楼主: 瓜瓜
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07年12月游戏建议与意见收集帖

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781
发表于 2007-12-13 13:24:05 | 只看该作者 来自:河南

增加好友上限

增加一个徒弟的好友组吧,不然的话,收徒弟要删好友,收满徒弟,出师后,还得删好友 你们这是何居心啊,难道只有24小时玩你们游戏的才是你们的客户?那些偶尔来下的,你连朋友都不叫他们有
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782
发表于 2007-12-13 13:32:29 | 只看该作者 来自:中国香港

无题

一次次被修改 飞升技能也不知道那个策划想出来的白痴技能 门派主技能加伤害 我不知道这个加伤害是不是注定让女儿都练攻女儿?总而言之暗器伤害是没有加 还要女儿的姐妹们去帮里辛苦的练 技能150秒7反正这个技能不加暗器伤害我看点到150就够了 大概女儿村现在是面临绝种的门派 也没人来发表点什么意见 策划就当女儿村没人来提意见就算是个完美的门派吧? 你们就慢慢修改去吧 玩家在玩的时候选定的门派 就让你们越改越让人失望 慢慢修改吧 请问这是在用玩家做实验来完善你们的游戏吗??玩家的想法和感受你们有考虑过吗?
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头像被屏蔽
783
发表于 2007-12-13 13:56:45 | 只看该作者 来自:中国香港
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784
发表于 2007-12-13 14:00:22 | 只看该作者 来自:北京

可以考虑把一次性的卡片合成多次的

如题,一次性卡片虽然获得的途径多了,但是携带起来实在不方便,就行和宝石那样把1次的合成多次的多好,即携带方便有容易流通,何乐而不为呢
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785
发表于 2007-12-13 14:02:40 | 只看该作者 来自:北京

TG

雷霆万均改个秒4吧
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786
发表于 2007-12-13 14:05:41 | 只看该作者 来自:湖北
听说 法宝经验有新公式了“11、为了让大家更快的了解和掌握法宝,我们调整了法宝修炼经验要求:已经提升修炼境界的法宝将根据已使用的修炼经验套用新升级公式进行换算,已升至9级境界的1级法宝我们将把已经消耗的多余经验返还至拥有者身上,每个法宝只能返还1次,上线自动获得。” 我的葫芦就想在3级 会不会改了一下到4级了啊 到时候补灵气都麻烦 强烈要求改的更灵活点 不要一下到4级了 [ 本帖最后由 linuoya198 于 2007-12-13 14:10 编辑 ]
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787
发表于 2007-12-13 14:36:59 | 只看该作者 来自:辽宁

自动寻路

现在 自动寻路打开地图点一下就开始走 有的时候我之式想把地图换换地方 就非要点地图边上的框框才能管用 否则就不情愿的寻路了 能否把自动寻路改成点地图目标两下才启动
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788
发表于 2007-12-13 14:43:38 | 只看该作者 来自:辽宁

大家说也是白说,我估计这帖子就是走个形式,人家都不看的,没看以前的效果么?不信我打赌,GM或者是什么管事的人跟本不可能看这帖子,如果看了就回复我下面的问题<img src="./images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9

1.希望不要再出这个BUG了:门派闯关的时候,每次战斗第2回合大家都操作完了以后依然卡着过大约20多秒才能动作,已经好几个月了,没看到官网有什么解释,大家都有这种情况,绝对不是因为网络卡的,如果不是BUG请说明下是什么原因吧

2.幼儿园放的宝宝种类变多点,建议按放的地点出放的宝宝种类,例如BJ的就出最高75级宝而郊外放出的就是最高65级的宝宝,并且增加放幼儿园的地方到龙1 风1 小西天 女娲等地(妖王放到哪,宝宝就放到哪 )

3.建议把NPC"海拔"弄高点,最好都象猪八戒和沙和尚那么大,醒目点

4.套装效果的“追加法术”与“变化咒”2者的使用方法改成一样的,即追加法术的每次战斗只可以使用2次(3件套)和5次(5件套),与变化咒类的一样,现在的追加法术套装太尴尬了,纯粹就是娱乐,几乎没一点实际应用价值,尤其是追加封的几乎就是一点用都没有。

5.套装等系统应该跟上新资料片的更新了,比如说现在出了那么多新宝宝,但是变化术的套装还没有那些宝宝的变身呢

6.建议让养有魔王、龙宫、盘丝孩子的人每天能用孩子做2个强化符

[ 本帖最后由 花豆 于 2007-12-13 14:44 编辑 ]
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789
发表于 2007-12-13 15:08:54 | 只看该作者 来自:江西

不同意WY改法宝的做法

法宝 9层 反经验 这一点我都没同学 NND 区里都去收这个 等反经验了 身上带20个 就是 4亿经验 是不是太.... 辛苦 几个月才这么一点吧
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790
发表于 2007-12-13 16:04:55 | 只看该作者 来自:广东
  ①[修复]有名无实的■夜战■‖ 修正白天攻防100%、但法术仍然70%!如果非要保持DF“门派特色 ◆见光死◆ ————————请推出与【夜战卡】相对应的【白战卡】系列变身卡。   ②[修复]群法阎罗令   ‖ 可以锁定想要秒的对象、不再默认高敏受法.   ③[修复]修罗隐身    ‖ 喝酒不再现身、让另一分支血耐DF有存在的意义。   ④[修复]尸腐毒     ‖ 显示Bug。最后一回合不掉血、仍显示中毒状态 ↑请策划别再任务上费力修改了、修复门派才是正事儿!!DF只要原先的平衡、不是要变强!!仅此而已、不敢其他奢望
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791
发表于 2007-12-13 16:37:40 | 只看该作者 来自:浙江
浙江三区 神仙居 卡死了 卡死了卡死了 卡死了卡死了 卡死了卡死了 卡死了卡死了 卡死了卡死了 卡死了卡死了 卡死了
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792
发表于 2007-12-13 17:09:18 | 只看该作者 来自:江苏
建议修改梦幻变身卡系统 现在梦幻都成动物世界了 修改方式可以借鉴大话 在点变身卡的时候 增加可选选项 可以选择 1 使用变身卡效果且变身 2 使用变身卡效果但不变身 3 不使用变身卡效果但是变身 希望策划考虑下,确实现在果子都白染了,服战也全是动物和动物的对话了, 大话3的变身卡系统确实值得借鉴的
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793
发表于 2007-12-13 17:12:17 | 只看该作者 来自:广东

回复 #61 天外尘 的帖子

自动催交帮费的点子,我同意.开个帮做老大,现在每周都发群消息,累,又耗钱,烦啊
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794
发表于 2007-12-13 17:30:01 | 只看该作者 来自:广东
建议增加语音聊天系统和兄弟任务
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795
发表于 2007-12-13 17:44:50 | 只看该作者 来自:广东
门派法宝预告还没出啊??!!!办事有点效率嘛!!!
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