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本帖最后由 某区某小五庄 于 2018-5-11 15:44 编辑
至于小鬼值不值得抓,或者值不值得和大鬼一起抓,或者别的什么关于抓鬼这个事的讨论不在这篇范围内,这里只讨论怎么抓的快的方法
还有,觉得你自己队伍配置很好,或者两回合抓完也没事,或者怎样怎样的,也不要在这里抬杠,你怎么抓是你的事,但是有的玩家可能玩梦幻就是在不断挑战自己抓鬼的速度!
抬杠的一律滚粗
当然,你有更快更好的建议,也欢迎你提出
不说的太详细,怕改倒是其次,毕竟自己玩了很多年梦幻,希望能用到这个攻略的也是对梦幻有点研究的玩家,而不是方便了刷子
想要40个,必须保证全部一回合!或者只是偶尔法术MISS了或者别的特殊情况才2回合!
提几个关键点,对于36个左右的,改改队伍可以保证40个保底,35以下的,还是先去把自己装备宝宝和队伍配置搞好了再说
1.捉鬼是五门有10%额外的,所以队伍配置必须五门,说几个WDD的,你速度可能也能保证,但是效率天生会比五门低10%
2.基本大多数队伍都可以做到所有的鬼一回合,但是对于血鬼78910环可能做不到,这里就是耽误时间的主要问题
3.鬼的血量公式:http://xyq.netease.com/thread-4858736-1-1.html 把这个先研究透,你才能了解我后面所说的很多配置的“原因”
所以我们现在唯一要解决的问题就是“怎样保证在78910环的血鬼也可以一回合击杀”
抓鬼肯定用攻宝宝,这是不用讨论的,至于什么攻宝宝更好,除了伤害高,还要动作快,至于什么宝宝动作最快,我相信大家自己都可以发掘出来。
血鬼的抗性是中等的,这代表攻宝宝打上去必然会受到血鬼防御的影响,那么要增加伤害,无非两个方向:1.降防 2.增伤
对于降防御,目前比较靠谱的有:
1.天宫的五雷+轰鸣经脉,效果一般,但是命中率比较高,同时出手一次有等级*50的伤害,对于09就是5450!对于29就是6450!这是其他门派在降防的同时做不到的
2.FC的降属性封,按比例降属性的话,效果是比较低的,但是命中率相对也算高
3.碎甲刃,这个效果超高超高超高,基本全力满层满统御的出了效果就是等于血鬼0防御,但是问题就在于触发几率只有30%,很难受。
所以,个人推荐是13组合或者23组合,12组合效果并不是很好,同时2有个问题,封不中倒是其次,关键在于低吸血宝宝如果中毒,又没有一回合结束,那动画时间是相当痛苦。如果配高吸血宝宝,那么,那么,那么你不介意成本的话就随便你了。
对于增伤,我目前想到的只有DF的法宝,但是法宝灵气的问题,以及全敏DF的速度问题,导致不能挂机出手,所以还是不建议考虑这条。
处理小怪要交给秒系,因为总怪数最高6个,所以175的PT或者DF,WDD,HS,LG,NR都可以做到,魔王神木也可以,但是秒5偶尔会有问题,如果漏一个低速,就意味着浪费了一次出手,就意味着少了一次有效攻击,那么对于78910环的血鬼的血量,这个是致命的。
秒系的个数推荐在2到3个,根据自己秒系的输出实际情况,2个能秒完就配2个,如果偶尔会漏一个秒不死,那么还是3个秒系比较稳,稳定=效率,这个大家都知道
我的队伍配的是天宫,所以速度卡在秒系的后面,宝宝的前面,这样可以挂自动而不会秒歪,很省心
同样,碎甲刃宝宝要保证速度在其他宝宝的前面,并且在天宫的后面。虽然上次更新公告说乱敏范围调整为3%,即97%至103%,但是根据我多次的实测,这个数字是不对的,尤其对于召唤兽!所以召唤兽的乱敏范围应当考虑为95%至105%,人物的乱敏范围考虑为96%至104%即可。
卡速就是:比如A要卡在B的后面,那么要保证:B的速度*0.96>=A的速度*1.04,即B的速度>=A的速度*1.083(因为梦幻有向下取整的习惯,稳妥考虑,1.09或者1.1是比较稳的)
至于物理系带还是不带,这是个很大的问题,因为根据上面我帖的数据贴,对于血鬼,伤害会以6倍转化为怪的血量,基本一个物理系的出手是做不到把这6倍的血量打掉的,所以我的建议是:
带2个或以上的物理系或者干脆不带物理系(ST如果挂连环击也可以充当两个物理系,因为门派法宝加经脉给召唤兽的加成很不错,但是变身的动画时间和连环击的出手次数时间,不带也罢)
所以,有了灵光宝匣,飞行祥瑞,全程开眼的你,在做到以上的几个点之后,40个保底是肯定没有问题的!
至于想要冲刺45的队伍,这么跟你说:
操作太重要,旗子在道具栏的位置,地图走路的路线,甚至叽叽歪歪和龙卷雨击与阎罗令和雨落寒沙的动画时间,都会很大程度影响你的效率,冲刺45,你要做的更多!
当然了,连续给你5个境外鬼,就算你是神仙,也是40个做不到,这就要看脸了
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