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7楼
发表于 2018-5-10 12:55:02
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只看该作者
来自:广东
我对于无底洞这个门派看法:对侧滑的哀其不幸,怒其不争。原因:好不容易新出一个门派无底洞,算是比较成功的门派。从它受到广泛大众喜欢,基本上109级及以上5开基本上必带就能够看出。艹蛋的是被削成这样子,又会导致这个门派人数不温不火,这个门派人数大大减少。后果是一部分人转别门派,一部分人看清楚了策划的套路,175卖号改玩109娱乐,或者直接卖号不玩。许多人看清楚了所谓门派平衡的套路,对于游戏的态度由热爱变享受娱乐,可玩可不玩,上线时间或许就大大减少。随着大家的成长,有工作,家庭的一部分人慢慢也就放下了,玩家流失,新鲜血液得不到补充。我个人比较认可的游戏平衡修改是:增强各个门派,增加活动可玩性,有趣性,挑战性(解释下什么叫可玩性,有趣性,挑战性我理解的可玩性例如乌鸡国副本,胡姬琵琶行之类;有趣性副本如天火之殇,侠士类副本,挑战性活动如天罡地煞,雁塔迷宫之类类似的),第一年暑假出来的知了王活动简直不要太成功,我一辈子都不会忘记。娱乐性质的活动印象比较深刻的就是“变树”活动,还有清明节还是鬼节的那个道士与僵尸阵营,都很有趣。虽然梦幻西游有非常多的游戏,活动,副本,但是策划你一次次想办法削弱大家投入,对装备宝宝更新加强后的输出能力,增强怪的各项能力,大家慢慢就摸清楚你的套路,对于游戏投入的热情就不那么高涨了。每次有活动出来的时候比如这次的五一节,奖励不错,难度略微有(对于某些修炼,技能都不达标的随便喷),大家也乐于接受,但是暗改,是恶心所有人的。还有,现在的活动都会有一个“变异狸”,我觉得这个是一个很成功的修改,平衡了封系门派参与活动。论坛是个神奇的地方,队伍游戏里的风吹草动都很敏感,我觉得有些问题作为游戏策划,你们要去深深思考,不要只想着修改修改,削弱削弱,暗改暗改。
请原谅我一个玩家对于游戏的一点儿抱怨看法,喷子门下嘴轻点儿。 |
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