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首先我们队伍暂时要求需要一定的点杀能力,并且兼顾群秒伤害 ,所以我选择风卷残云大招
第六层:滋养毫无悬念
第五层:破杀和蔓延,我自己选择经脉“蔓延”
蔓延可以增加群秒的伤害,也更契合神木的套路,在对面罗汉状态下冰川宝宝来增加非罗汉状态下的群秒伤害
第四层:成长和神木, 我自己选择经脉“成长”
双木五行增加8%的法术伤害结果和每回合4点法伤的增加,我更偏向每回合增加法伤,虽然前期没有“神木”经脉好,而且“神木”经脉太容易被针对
以20回合战斗计算,能增加80点法伤,碰到势均力敌的队伍回合会更长。
第三层:鞭挞和寄生,我自己选择经脉“寄生”
70%和60%的伤害加成,最终伤害基本持平,寄生经脉的触发条件也基本能满足,但寄生相比鞭挞少要一层风灵
第二层:追击和咒法,各有千秋,不过因为第三层经脉的选择,我只能选择咒法
第一层:风灵和咒术
法神木和毒神木的区别 ,不过感觉 神器放出后,区别 没那么大了
风灵经脉可以选择法术伤害 结果+240的神器技能
咒术经脉可以选择吃3药+风灵的神器技能
目前在尝试咒术经脉,同时搭配PT的新版紧箍咒,总体 效果还好
不过因为没有搞神器,咒术经脉风灵获得速度真的太慢了,有点拖节奏。下周再尝试风灵经脉的配合。
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