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90楼
发表于 2018-4-23 14:51:44
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只看该作者
来自:广西
没意思,就为了一个卡速拉小死亡放弃整个PT的机动性,先不说中不中小死亡了,到你能拉的回合,这龟速,对面法系都可以用无魂来控你出手拉人。
再者拉起来又如何,下回合这么龟速,得消耗多少药品和其他人的操作来保护刚刚拉起来的人?对面一个死亡过来虚血没了,有DF的队伍随便又继续小死亡控尸,你连灯和波澜的机会都没,更别说用无魂打乱对面的守尸了,要是队伍的输出是ST这种,对面一个破碎直接就空蓝躺尸了。
退回阵容最初的效果,没死人之前这PT有什么用,一切都没对面人物快,大特技放不出,波澜废了。开场原本就没人理会PT,开始都是针对封或者输出下手,这和4打5有什么区别,对面5个人物想怎么针对你就怎么针对你。这时候还不如个肉BB,肉BB还能吸收火力给队伍其他BB提供生存空间,运气好还能满血复活
只限帮战,高端PK没玩过无法评价,我带的就是1封2输出2辅助,NE+HS+PT+ST+LG队伍。要是碰到这种其中一个辅助是龟速比我们输出还慢的,直接就是点死封系,控高速辅助的恢复能力,几波面伤对面就炸了,少了1个辅助的大特技类似罗汉JQ这种支持,好打得很。
帮战玩久了,就玩辅助而言,12.13段打那些15.16段的,才完全体会到速度的重要性,基本快不过对面,没对面辅助快基本大特技是废了大半了,被动得很,自己的1速封被弄死,基本罗汉就接不出来了,对面的封系肆意控人,辅助控JQ和LH,被几波面伤下来,BB不神几个基本GG了,在怎么顶大金也是延迟死亡时间,就算你PT 10W血坚如长城又如何,最后剩下你一个人还不是砧板上的肉,让对面慢慢虐 |
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