楼主: 小衰衰啊
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梦幻西游法宝宝宝宝法力资质进阶篇(论法宠法资的重要性)

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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:37:33 | 只看该作者 来自:山东
7225087a 发表于 2018-4-14 17:23
900到1400什么概念?119级多了120防御,180级多180防御,接近本级别HS一个金刚护体buff,效果具体如何我 ...

楼主告诉你 180宝宝如果不加耐只有800多的防 你元宵加了180的防也不过1000左右的防 跟69耐攻宝宝一样的防就不要指望多抗揍了 真不够看的 除非是血耐法血多点还可以 不过若是血耐法基本上就不用看法资了 也不指望它有多大的输出
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发表于 2018-4-14 17:37:53 | 只看该作者 来自:广东
这个帖子必须顶,虽然我早知道了。
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:38:06 | 只看该作者 来自:山东
·``啦啦 发表于 2018-4-14 17:37
成长不影响属性?

不好意思 成长并不影响灵力
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:38:41 | 只看该作者 来自:山东
双手高举 发表于 2018-4-14 17:37
这个帖子必须顶,虽然我早知道了。

谢谢支持2
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发表于 2018-4-14 17:41:15 | 只看该作者 来自:广东
小衰衰啊 发表于 2018-4-14 17:36
楼主告诉你 180宝宝如果不加耐只有800多的防 你元宵加了180的防也不过1000左右的防 跟69耐攻宝宝一样的防 ...

这个你要和9楼的朋友说吧
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发表于 2018-4-14 17:44:25 | 只看该作者 来自:广东

升级自动加的五个1的时候,我一般注意到会加3-4-5灵力,根据FZ来决定。
0.7+0.4+0.3+0.2=1.6灵力,剩下的加成就是和FZ有关。
你要说是0.03%的话,那才是多少灵力啊?3000FZ才加0.9灵力?那也太少了啊。
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:50:12 | 只看该作者 来自:山东
11335577 发表于 2018-4-14 17:44
升级自动加的五个1的时候,我一般注意到会加3-4-5灵力,根据FZ来决定。
0.7+0.4+0.3+0.2=1.6灵力,剩下 ...

我算的只是其中的差值 因为别的属性点都一样的话得到的灵力肯定是一样的 就只算了资质这一部分 别的升级的五个1就不用算了 肯定一样的

点评

我说的三四五灵力,因为对应的是五个一的加成,所以我也把五个一的加成1.6灵力也写出来了,对应一减,不就是fz的加成了吗。  详情 回复 发表于 2018-4-14 17:54
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发表于 2018-4-14 17:50:13 | 只看该作者 来自:山东
灵力数字本来就小,再就是任务的时候带须弥秒的差距根本看不出来,因为法宝宝主要靠波爆
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发表于 2018-4-14 17:54:11 | 只看该作者 来自:广东
小衰衰啊 发表于 2018-4-14 17:50
我算的只是其中的差值 因为别的属性点都一样的话得到的灵力肯定是一样的 就只算了资质这一部分 别的升级 ...

我说的三四五灵力,因为对应的是五个一的加成,所以我也把五个一的加成1.6灵力也写出来了,对应一减,不就是fz的加成了吗。
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:55:12 | 只看该作者 来自:山东
dfsfwfwefwefsd 发表于 2018-4-14 17:50
灵力数字本来就小,再就是任务的时候带须弥秒的差距根本看不出来,因为法宝宝主要靠波爆

但你不能否认灵力装备每加一个灵价格会涨很多 而且数字小不错 可1000灵如果差上了三四十灵就不能忽视了 毕竟属性点摆在那里 我比你多这些灵力完全可以加别的属性点上三四十灵怎么也有50的属性点了相当于109灵性和110灵性的差距了
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:59:35 | 只看该作者 来自:山东
11335577 发表于 2018-4-14 17:54
我说的三四五灵力,因为对应的是五个一的加成,所以我也把五个一的加成1.6灵力也写出来了,对应一减,不 ...

公式里还有个等级除以二 也就是说每一级还有个固定0.5的灵力增加
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27
发表于 2018-4-14 18:09:44 | 只看该作者 来自:山东
好帖子,之前通过模拟器比较119级的法宝宝,多一千的法资多36点灵力。虽然没去找公式。所以现在选法宝宝法资低于2k基本不考虑。
不过相比较法资而言。我更看重法宝宝的速度资质。
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 楼主| 发表于 2018-4-14 18:12:34 | 只看该作者 来自:山东
绕床青梅 发表于 2018-4-14 18:09
好帖子,之前通过模拟器比较119级的法宝宝,多一千的法资多36点灵力。虽然没去找公式。所以现在选法宝宝法 ...

同道中人啊 我一直都觉得速元宵是性价比最高的元宵 因为合成宠速资高的太少了 我也109五开 须弥宝宝如果速度起不来 活动任务就是浪费点卡的存在
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 楼主| 发表于 2018-4-15 06:48:25 | 只看该作者 来自:山东
11335577 发表于 2018-4-14 17:44
升级自动加的五个1的时候,我一般注意到会加3-4-5灵力,根据FZ来决定。
0.7+0.4+0.3+0.2=1.6灵力,剩下 ...

不要觉得3000FZ加0.9灵力少,2000FZ加0.6 这样一级差0.3的灵力到180级就差54灵力了 54灵力换算成法力点有70多点属性点了
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发表于 2018-4-15 23:34:42 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 封狼居 于 2018-4-15 23:51 编辑

宝宝属性攻防灵速四个属性的算法都不一样,宝宝的防资影响加耐力的效果,抛开成长不说,防资越高,同样的耐力加成的防御越高,所以现在耐攻耐法宠出来了,防元宵价格暴涨。

宝宝加力量带来的伤害只受成长影响,不受攻资影响,攻资加伤害是固定的跟宝宝等级有关。体资同攻资,体资提升多少血量看等级与成长无关,加体质的效果只受成长影响。

速度属性只看资质,1000速资1敏就是1速度,1500速资1敏是1.5速度,不受成长影响。躲闪也是(这属性请无视)。

而法宠伤害不看技能单说属性,除了灵力,还有宝宝的等级也是加法伤的(貌似是等级乘以3),然后还有一个固定数值(这个值根据数据帝测试可能是25或者30,不受任何影响,0级和180级的法宠是一样的),所以相对来说,缩小了灵力提升伤害的占比(须弥直接加魔力乘0.4的法伤,有须弥的法宠法资提升的灵力提供的法伤占比更小),这就是为什么法资只要不是太离谱,基本都忍了,法元宵价格也上不来,毕竟其他属性更重要。



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