爱妮妮 发表于 2018-3-30 11:53 我79,大唐打符1500多伤害,爆5000都很正常啊,没狂暴,在犹豫要不要堆防御搞狂暴
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凉风不胜温柔 发表于 2018-3-30 11:26
锋丨芒 发表于 2018-3-30 11:27 好像要6狂暴7段以上效果才好。实验结果怎么样?
11335577 发表于 2018-3-30 11:37 不是0.166*17,是17/3哟,因为0.166*2=1/3。 以前对NPC是【技能*2+伤害/6】*2,现在这个*2变成伤害/6, ...
雪不恋 发表于 2018-3-30 12:52 在我看来,狂暴是属于暗爆的那种,而不是直接增加输出效果,靠几率发动,适合狮驼凌波等有能力提高攻击次 ...
爱妮妮 发表于 2018-3-30 12:56 我数学不好,所以大神,到底是触发还是一直转换啊
彪布拉基 发表于 2018-3-30 12:53 打错了,应该是12/(0.5+0.166)
11335577 发表于 2018-3-30 13:12 不是0.166*17,是17/3哟,因为0.166*2=1/3。 以前对NPC是【技能*2+伤害/6】*2,现在这个*2变成伤害/6, ...
彪布拉基 发表于 2018-3-30 13:16 我问精灵给我的公式是装备伤害*0.5加人物总伤*0.166,你那个改过的公式有公告看一下吗
11335577 发表于 2018-3-30 13:35 我都说了以前的NPC的加成是*2的翻倍,后来其他固伤和敏捷挂钩及看法修出了之后,这个*2的加成变为伤害*0. ...
彪布拉基 发表于 2018-3-30 12:39 他这个36是怎么算出来?
凉风不胜温柔 发表于 2018-3-30 14:32 他是有带和没带秒伤对比
彪布拉基 发表于 2018-3-30 14:40 我明白他这怎么算的了,问题是他是算得平均,怎么能确定是单次起效还是平均转化?
彪布拉基 发表于 2018-3-30 14:50 我看出问题了,他这是14年测试的,要用之前那个除以3的公式算
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