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迷离小课堂第3期:趣味性最强的门派女魃墓——任务玩法指南

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楼主
发表于 2018-3-6 21:24:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-3-12 22:04 编辑

  本期为小伙伴们带来了新门派女魃墓的任务玩法。对于大多数想转门派的玩家来说,比起服战、华山论剑遥不可及,更关注的是日常任务、难度任务的表现。这里就给大家展示并介绍175女魃墓的配装宝宝及基本玩法,最重要的是:让大家知道任务女魃墓究竟是什么样子,到底秒几个?秒多少血?是否真的很慢?让队长少一份歧视,玩家多一份理性。
  本期展示女魃墓账号底子为化圣,装备为5-7锻70-80级的法系动物套。灵饰为5-6锻,可以说装备非常非常的廉价,这里是角色面板。贴好临时符,这种程度的装备,及2200法伤也为大多数玩家能达到的程度。

一、女魃墓任务能秒几个?能秒多少血?
  这可能是女魃墓最受关注的问题之一,看下图。首先加了经脉的女魃墓秒四个,女魃墓的法伤系数很高,可以说是法系中同法伤秒的数值最高的,而且并不分灵。看下图在封妖,普通副本中表现都很不错。副本中大概能秒4个4000+的数据,远超过同等属性的魔天宫、魔方寸。
普通副本数据

无阵法卡片,打童子数据

封妖数据

二、女魃墓召唤的宝宝厉害吗?任务能打多少血?任务能用吗?任务怎么用?
  女魃墓需要牺牲一个法系宝宝,蛇是法术攻击类。父类召唤兽影响它输出的只有(法术暴击、高魔心、法波、有这个3个技能即可,牺牲召唤兽的等级、加点属性、内丹特性等全部在任务中无用,只需要这3个技能),常规法宝宝的须弥和法连是没用的,蛇最重要的是继承他父类的高法波技能,受召唤兽修炼影响。也就是说女魃墓的蛇完美解释了MMORPG游戏的本质:随机性。5000-20000的输出之间进行波动,趣味性很高。下面是蛇在副本里的表现,牺牲的宝宝如下:淘汰的红法术书吸血鬼。
需要被继承的宝宝

继承后召唤的蛇,打须弥东界野怪的数据

蛇在副本里的数据表现,蛇在任务里除全敏固伤外,很大概率为一速。如果想用蛇玩任务,首先第一回合牺牲掉,二回合用法术秒四,第三回合如果场上存在怨灵(秒死人了),就继续用法术秒4,如果没有的话,拉瞬法须弥(没有瞬法须弥就跳过这个环节)。第四回合如果战斗能结束,用法术横扫(单秒),不能的再召唤一只高输出宝宝或者召唤怨灵,可以看出女魃墓的玩法特别有趣、多样化。需要对战斗节奏和队伍节奏有相当熟悉和掌控。

三、女魃墓的幻魔好酷啊,一共有几种幻魔形态?
3种,蛇在副本中是最常用的。后俩种任务出场几率很小。
消耗两个怨灵的召唤
化圣技能的召唤,消耗目标身上的诅咒。这两种幻魔虽然出场率很低,但是超帅很酷是不是?有时候,只要帅就可以啦。

四、女魃墓打单个目标,就是单法输出怎么样?
  法术横扫技能,使用结束后休息一回合,自然输出十分强大。捉鬼可以挂机用这个,法爆1W5以上是常有的。平时任务如果并没秒死对方单位后,也可以使用这个技能进行输出循环的填充。
封妖单法数据

五、女魃墓任务能挂机自动战斗吗?能持续秒4吗?
  目前来说,挂机是完全可以的。使用这个技能需要一个怨灵,如果本回合施法秒死一个单位,便会召唤一个单位。如果没有秒死的话,又使用了自动战斗。下回合就要“罚站了”。所以,女魃墓对队友有很高的要求,比如速度、门派、宝宝等等。如果是一个固定的队伍,某些高速门派先出手,这样作为慢速法系的女魃墓便大概率会秒死一个单位。并且如果变了高魔心卡片,数据越高越有可能持续输出。但是如果是一个路人队伍,队友都是慢速的挂机龙宫,女魃墓的速度竟然是最快的,那么很不幸,女魃墓持续输出的机会就很小了。
自动战斗就用这个技能,经脉上选择秒死对方单位会召唤怨灵的。

经脉选择如图所示。

六、女魃墓施法动作很多吗?怨灵浪费时间吗?我作为队长加一个女魃墓会不会降低队伍速度?
  女魃墓的怨灵为开场就有,并不是很多人以为的:开场先召唤一个。并不是每次秒死怪物后,人物再施法召唤。所以时间上,并不会有太多耽搁。女魃墓的怨灵在第二、三回合,确实会进行自动攻击,但是这些所带来的时间还是可以在接受范围内的。
  作为队长,普通副本、捉鬼、封妖等等。女魃墓都是可以被看做最强法系存在的,而且并不需要特别多的手动操作,也不需要担心队员会不会挂机。




女魃墓任务上目前的优点:
1)输出最高的法系,配合高魔心卡片一定能让你的队友惊叹。
2)幻魔(蛇)在难度任务中表现极佳,输出极高。
3)趣味性极强,适合那种一直喜欢单开不挂机的玩家,即使是任务操作性也很强。
4)地煞星和天罡星、高星级归墟任务中表现很好。
缺点  :
1)怨灵的血量很少,抗性很差。现在很多怪物设计会秒血量最少的宝宝,也就是打怨灵了。怨灵稍难度任务容易经常被击飞,导致技能用不出被罚站。
2) 69级玩家并没有击飞获得怨灵的经脉,基本没有持续输出能力。低级玩家慎选。
3)这并不是一个纯粹的挂机门派,那种玩游戏只喜欢点击重置战斗的单开玩家谨慎选择。
4)蛇在普通简单任务中太局限,除了任务BOSS和神器BOSS,出场机会并不高。
5)怨灵在后续回合无法控制,自己乱打,数量达到5个以后确实比较耗时,而且乱打会影响一些任务击杀顺序安排。
6)对于较低级玩家来说,耗蓝量有点偏高。

结语 :新门派出现的时间并不长,虽然很强有优势,同样也有缺陷,需要有兴趣的玩家去拓展。但是这个门派让我们看到设计人员在传统门派纯数据堆叠,蓄力等后,一种新的设计模式、玩法,诅咒这种新状态也让大家耳目一新,在PK中也比较强势。这也是它成为目前梦幻西游最有趣门派的原因。


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来自 2楼
 楼主| 发表于 2018-3-19 14:01:04 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-3-19 14:04 编辑

1.适合女魃墓任务首发的高敏须弥高法波宝宝(高于自身速度,能够牺牲吃掉的)

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全服符合条件筛选链接(满足高敏、须弥、高法波、高法术暴击、高魔心)

2.适合女魃墓难度任务牺牲掉的的低价位宝宝

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发表于 2018-3-22 18:26:13 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2018-3-25 00:43:52 | 只看该作者 来自:新疆
看来女魃墓在低级中的响应度应该不会太高
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