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多劳多得,组队物品奖励机制应该修改

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楼主
发表于 2018-2-28 16:54:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
组队物品奖励机制修改。
抓鬼一开始就是队长必得环,队员20%得环;
最近又把铃铛修改了;
但还是远远不够,吃大锅饭可不行,要充分发挥主观能动性。
1、从队伍为单元个人分别计算,修改为以队伍为单元物品按幸运值发放给相应队员,而且会重复发放*1*2
*1例如通天出5个附魔,那么有可能5个附魔给同一个人(同时临时物品上限增加为10个),仅以单次战斗计算
*2当战斗结束时站立的角色数为4人时,物品总概率为80%,3人时为60%,少于3人不会获得物品奖励,但5人时物品奖励与修改前相同(只是影响队员间分配,不影响5开)
2、修改仅涉及活动、副本等直接产生物品奖励的情况,不涉及经验以及金钱,也不涉及已有物品分配机制的活动,如掷色子、抓鬼、降妖伏魔的铃铛等
3、所有队员初始幸运值为10,结算的幸运值最低为1,最高为50
4、加分项:
队长 +20
第一个出手封印命中(不含天罗地网、象形等) +10
总治疗值最高(包括舍生、波澜,不含勾魂、吸血、炽火流离等) +10
总输出最高(含召唤兽) +10
进入战斗时气血与魔法全满(含召唤兽) +2
速度大于等级*2.5 +2
5、减分项
任一回合处于自动或暂离状态 -2
进入战斗时气血低于30%(含召唤兽) -2
进入战斗时魔法为0 -5
某一回合耗尽30S操作时间 -5
第一回合召唤兽等级低于人物等级20级(若不带召唤兽则召唤兽等级为0) -2
某回合人物平砍 -1
6、战斗结束时计算每个人的幸运值后按幸运值多少分配物品

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沙发
发表于 2018-2-28 16:55:40 | 只看该作者 来自:广东
无聊帮顶
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3
发表于 2018-2-28 17:03:59 | 只看该作者 来自:广东
什么鬼?,?,?
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4
发表于 2018-2-28 17:06:44 | 只看该作者 来自:上海
程序员:来来来 电脑给你 你来写
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5
发表于 2018-2-28 17:17:44 | 只看该作者 来自:广东
按充值比例来分不是更简单?
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6
发表于 2018-2-28 17:22:55 | 只看该作者 来自:河北
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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7
发表于 2018-2-28 17:30:03 | 只看该作者 来自:山东
这么复杂 直接物品奖励给队长就行了,队员无物品奖励
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8
发表于 2018-2-28 18:23:31 | 只看该作者 来自:江苏
你这些是想得有点多了,不过队长增加奖励是得有,为了平衡,同时在现有基础上再降低队员的物品奖励
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9
发表于 2018-2-28 18:30:02 | 只看该作者 来自:江西
程序员:来来来 电脑给你 你来写
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10
发表于 2018-2-28 19:47:03 | 只看该作者 来自:北京
还是随机吧……
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11
发表于 2018-2-28 19:50:22 | 只看该作者 来自:广西
平砍也扣分?
要大唐灭门么
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12
发表于 2018-2-28 21:08:18 | 只看该作者 来自:浙江
我没理解错你的意思就是玩个一速。再带个队。通天附魔一定是我的?
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