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自百花时代的挂机烧双服战,到现在的
动不动要打满2小时,还要随机判输赢!
我觉得挺好的,如果耗耐久,多耗一些,反正带动高等级珍珠消耗。
太托了,看似精彩,实则无聊,我们不喜欢绝对的碾压,但作为观众,你来我往的鏖战其实没多大趣味。
就像明星赛决赛,要不是须弥给力,wz没注意血线(那回合更不不会点杀五庄,上个大金或天地同寿都不会死),因该是随机判输赢的。
其实梦幻需要一些刺激的,不是只靠硬件和指挥,需要运气,各门派需要极具鲜明的特点,比如神木,冠冕堂皇定义为非传统法系,还不是只能秒,凌波城,既然特色是物理暴击,就应该给予极致的暴击特点,提高暴击伤害上限(类似某撸的无尽之刃),赋予它开发队伍四保一的能力等等。
而我们看到的是,期待亲儿子的叠七杀,叠满天,说实话,看多了真的腻了。
都说一代版本一代神,而有些门派的版本从未到来。 |
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