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第一,挂机自动机制,挂机翻江搅海,如果战役不足3点则触发惊涛怒,不足1点则自动触发浪涌,
挂机天崩地裂,战役不足3点则触发断岳式,不足1点则触发裂石,这样改抗击也会有人点了
第二,门派法宝建议修改,取消增加物理伤害结果,改为增加物理暴击率,满层附带20%几率无视
幸运高级幸运
第三,临时符穿云破空取消增加的物理伤害结果,改为增加技能*0.3的物理暴击等级
第四,碎星决取消增加物理伤害结果,改为增加物理暴击伤害,和镇魂诀互斥
第五,第四排经脉破击改为,如果攻击不暴击,则额外忽视对方10%防御,
巧变改为,暴击伤害增加20%
第六,建议改为战役小于等于2点死亡不掉战役,镇魂诀和碎星诀状态下,每回合自动增加1点战役
最后,浪涌裂石确实为垃圾技能,还不得不用,灭门城就被这2个技能坑得灭门的,建议CH好好改改,
建议两个技能合并比较好,攻击造成的伤害受自身气血影响,气血越低造成的伤害越高,暴击
率越高,比如满血状态维持现状,残血状态下造成的伤害应该为2倍,暴击率为50%,这样改的
话凌波城倒地后没战役才有优势可言,才能和狮驼岭平分秋色
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