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[交流] 为什么分辨率跟奖励有关?

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楼主
发表于 2017-12-10 02:24:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
大家都知道的问题分辨率高了,战斗花的时间更多了,小分辨率的出来了,大分辨率还在战斗。不是别人不用你这个高分辨率,而是时间问题,你这个是花点卡的游戏。

再一个你分辨率高了人物还是这么小只不过看到的地图大一点!


你们或许会说这本来就是花更多的时间拿更多的奖励!如果这个游戏处处有着这种没有提示,比如一些玩家从来不看公告,就跟你从来不会看一本你会用的东西说明书一样。这是不公平的。


要不你就把分辨率战斗时间同步,把640*480取消。


最后上图











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沙发
发表于 2017-12-10 02:34:09 | 只看该作者 来自:泰国
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 楼主| 发表于 2017-12-10 02:53:10 | 只看该作者 来自:广东
悲剧的买号 发表于 2017-12-10 02:34
这种不敏感的东西 他不会和你客气的 你也知道640战斗速度快 快了他怎么在你相同收益的情况下赚你的点卡 炫 ...

这些谁都知道,比如ST的鹰击,开场的定心、逆鳞、生命之泉等,为什么现在基本没人用,就是时间问题。套装这个不喜欢我可以叫他下了,可以避免的!
分辨率这个,他这是在改变我们的习惯,坑更多的点卡。
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发表于 2017-12-10 08:34:27 | 只看该作者 来自:安徽
放心,以后会把分辨率不同,导致的动画问题全部统一全屏模式
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发表于 2017-12-10 09:45:08 | 只看该作者 来自:广东
是获得物品上的利率提升10%吧。测试小副本的时候640分辨率第一只怪得了树苗,之后改了800全程空气了。
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发表于 2017-12-10 16:26:55 | 只看该作者 来自:江苏
提高10%  是指在原有的几率上提高10%吧  比如抓鬼得牡丹的几率是80%   那么就变成88%  应该是这样吧
不然某些物品奖励几率只有1%  提高到11% 那也太扯淡了
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