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把点卡从6点涨到7点不就解决了营收压力的问题了吗?

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楼主
发表于 2017-11-14 17:39:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
另外鼓励玩家卖点卡,而不是从藏宝阁秒钱,不也增加了营收吗?

增加一个点卡预约设置,方便玩家情急之下卖卡。

比如正常点卡一万一点

我在交易人那预约9000一点

一般人慢慢卖一万一点

打宝宝打的眼红的急需钱,那么可以通过卖给我预约的。

比如我预约1万点,那么我缴纳9000万给NPC,为了防止恶意预约,主动撤销收取千分之一的手续费。

这样他着急卖卡就可以直接便宜卖了。

稳住甚至降低点卡价格后,从6点提升到7点,对大多数玩家来说不痛不痒了。

但是梦幻的营收直接提升了17%。

也就是说要鼓励玩家卖卡,估计玩家把梦幻币买成点卡,而不是换成RMB提现
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沙发
发表于 2017-11-14 17:42:45 | 只看该作者 来自:重庆
提升盈利的方式多得要死,总感觉策划蠢,没读过书
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:43:39 | 只看该作者 来自:江苏
不说别人了,就说我吧,这个是我牟利账单,8月份回归的,整理了下号,然后开始牟利,牟利一个月比一个月强,而且我一个月基本就在线200小时样子。

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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:45:53 | 只看该作者 来自:江苏
充钱当然是不可能充钱的,我一个牟利玩家怎么可能充钱?在线的时候不玩几率,安心抓鬼跑商打图,平均一小时税后10+。

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5
发表于 2017-11-14 17:46:55 | 只看该作者 来自:广东
我就看看 反正我不喷
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:47:07 | 只看该作者 来自:江苏
我要说明的是,我不是五开玩家,就保证一点不要浪费时间。等副本关闭开始的时间打打图一天的点卡钱就出来了。
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:49:39 | 只看该作者 来自:江苏
既然网易不提倡牟利,那么应该让他们赚的钱,要么点修点技能,要么买点卡去,总之肥水不流外人田,怎么可以纵容他们卖钱换RMB呢?藏宝阁提现应该有个前提,你提现的金额不能大于充值的金额,这样既不影响保值,也扼杀了牟利玩家
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发表于 2017-11-14 17:50:20 | 只看该作者 来自:重庆
这是我的谋利单,大概90坨黄金

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发表于 2017-11-14 17:50:44 | 只看该作者 来自:福建
涨到一块钱一小时吧
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:50:57 | 只看该作者 来自:江苏
换句话说,一个玩家一个月捞走网易3000块,一万个玩家捞走多少?为什么不让他们把梦幻币换成点卡呢?
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发表于 2017-11-14 17:50:59 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻西游这游戏,可能是我这辈子见过的唯一一款“认不清游戏盈利的基本盘”的游戏了……每次改动,盯着牟利党削,结果还拉单开玩家陪葬。这么想想,当初开启“冲在线人数期间不限制多开客户端”的那个人真是该死啊
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:55:24 | 只看该作者 来自:江苏
黑翼天神 发表于 2017-11-14 17:50
涨到一块钱一小时吧

这个只能温水煮青蛙,一点一点来。

一边提升点卡消耗,一边打压点卡价格。

任何ID卖出金额和充值金额挂钩,祥瑞可以折算充值金额。
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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:56:53 | 只看该作者 来自:江苏
比如我买一个号花费1万,那么这个号就有一万的额度,如果在游戏期间消耗掉了,那么卖号的时候就没有剩余金额,必须要消费后才能卖出。
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发表于 2017-11-14 17:58:21 | 只看该作者 来自:浙江
要提升肯定是直接提到8点或9点的,7点秒数无法整除。

我觉得会提,但不是今明两年
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发表于 2017-11-14 17:59:37 | 只看该作者 来自:浙江
估计2020左右提到9点或10点,一次性提比每年提一次打击反而小,就像4-6是一次性的,没有5点。

甚至有可能一次性提到10点后几个月降低到9点,然后大家喜迎降价
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