楼主: 黑翼天神
打印 上一主题 下一主题

[交流] 抓鬼改了,物理系总算有个能看的任务了

[复制链接]
46
发表于 2017-11-13 22:27:34 | 只看该作者 来自:山东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 21:55
不可能多1万血,顶多多个2-3千,别想太多,带物理只是比以前少几百血

我去贴吧看了一下之前它们不带武器的刷子杀鬼的血量测试贴,确实不带武器会比正常少一万血,这样就是等于给不带武器的队伍加了一万血

点评

我看了下正常测试是法系+固伤4-5千左右  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:28
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

47
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:28:35 | 只看该作者 来自:福建
彪布拉基 发表于 2017-11-13 22:27
我去贴吧看了一下之前它们不带武器的刷子杀鬼的血量测试贴,确实不带武器会比正常少一万血,这样就是等于 ...

我看了下正常测试是法系+固伤4-5千左右
回复 支持 反对

使用道具 举报

48
发表于 2017-11-13 22:30:38 | 只看该作者 来自:山东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:28
我看了下正常测试是法系+固伤4-5千左右

跟级别也有关系吧,高级会多一些

点评

基本上不带物理跟全力那种bb跟高bb修还是不带物理占优,毕竟物理要看动画,你去看我以前发的175抓鬼,平砍5000起步的童子  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:34
带3-4只全力的高攻的那种队伍基本没什么影响  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:32
回复 支持 反对

使用道具 举报

49
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:32:15 | 只看该作者 来自:福建
彪布拉基 发表于 2017-11-13 22:30
跟级别也有关系吧,高级会多一些

带3-4只全力的高攻的那种队伍基本没什么影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

50
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:34:15 | 只看该作者 来自:福建
彪布拉基 发表于 2017-11-13 22:30
跟级别也有关系吧,高级会多一些

基本上不带物理跟全力那种bb跟高bb修还是不带物理占优,毕竟物理要看动画,你去看我以前发的175抓鬼,平砍5000起步的童子

点评

影响还是不小的 多10%血的话意味着一个鬼要多打1-2下 再考虑MISS 连击必杀机率 一个鬼多3-4秒 而捉鬼主要占时间的是走路 战斗时间很少 多几秒就差很多了 反而是带大唐的跟本来差不多  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

51
发表于 2017-11-13 22:39:35 | 只看该作者 来自:山东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:32
带3-4只全力的高攻的那种队伍基本没什么影响

正常队伍没有影响,影响的是不带武器那些

点评

如果BB质量次,还不带物理系是有影响的  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

52
发表于 2017-11-13 22:40:11 | 只看该作者 来自:广东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:34
基本上不带物理跟全力那种bb跟高bb修还是不带物理占优,毕竟物理要看动画,你去看我以前发的175抓鬼,平 ...

影响还是不小的  多10%血的话意味着一个鬼要多打1-2下   再考虑MISS  连击必杀机率   一个鬼多3-4秒   而捉鬼主要占时间的是走路  战斗时间很少  多几秒就差很多了  反而是带大唐的跟本来差不多

点评

就这么说吧,之前他是3只童子解决血鬼 你这样改后,顶多4只半。顶多骷髅拖下后腿 总体差距不大,以前骷髅他也会MISS  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

53
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:42:00 | 只看该作者 来自:福建
权限狗 发表于 2017-11-13 22:40
影响还是不小的  多10%血的话意味着一个鬼要多打1-2下   再考虑MISS  连击必杀机率   一个鬼多3-4秒   而 ...

就这么说吧,之前他是3只童子解决血鬼
你这样改后,顶多4只半。顶多骷髅拖下后腿
总体差距不大,以前骷髅他也会MISS
平砍一下5000,第二下暴击就上万

点评

总体的时间消耗更多了 一个鬼-2S的话 一小时30个鬼就是-1M了  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

54
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:44:47 | 只看该作者 来自:福建
彪布拉基 发表于 2017-11-13 22:39
正常队伍没有影响,影响的是不带武器那些

如果BB质量次,还不带物理系是有影响的
回复 支持 反对

使用道具 举报

55
发表于 2017-11-13 22:44:59 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 权限狗 于 2017-11-13 22:48 编辑
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:42
就这么说吧,之前他是3只童子解决血鬼
你这样改后,顶多4只半。顶多骷髅拖下后腿
总体差距不大,以前骷 ...

总体的时间消耗更多了    一个鬼-2S的话  一小时30个鬼就是-1M了

而且全秒+全力BB根本不叫中端 在只考验输出的捉鬼任务中  这种组合已经是顶端了

顶端少一分钟    低端起码5分钟

点评

高级多少是有点影响,X9影响是比较笑 而且还有高级BB质量不怎么样修也不满 还不带物理那种就比较麻烦了  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:46
回复 支持 反对

使用道具 举报

56
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:46:45 | 只看该作者 来自:福建
权限狗 发表于 2017-11-13 22:44
总体的时间消耗更多了    一个鬼-2S的话  一小时30个鬼就是-1M了

高级多少是有点影响,X9影响是比较笑
而且还有高级BB质量不怎么样修也不满
还不带物理那种就比较麻烦了

回复 支持 反对

使用道具 举报

57
发表于 2017-11-13 22:56:25 | 只看该作者 来自:山东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:46
高级多少是有点影响,X9影响是比较笑
而且还有高级BB质量不怎么样修也不满
还不带物理那种就比较麻烦了 ...

具体还得看血量跟等级的关系变成了什么样的,如果等级高了大鼓增加血量,那影响就大了,不是几个宝宝的问题了,公告里是拿09举的例子,175还不知道有没有猫腻

点评

175影响肯定比109大 175很多不愿意搞全力宠的,还有各种各样冲突,就算带物理系也没多大用  详情 回复 发表于 2017-11-13 22:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

58
 楼主| 发表于 2017-11-13 22:57:41 | 只看该作者 来自:福建
彪布拉基 发表于 2017-11-13 22:56
具体还得看血量跟等级的关系变成了什么样的,如果等级高了大鼓增加血量,那影响就大了,不是几个宝宝的问 ...

175影响肯定比109大
175很多不愿意搞全力宠的,还有各种各样冲突,就算带物理系也没多大用


回复 支持 反对

使用道具 举报

59
发表于 2017-11-13 23:01:52 | 只看该作者 来自:山东
黑翼天神 发表于 2017-11-13 22:57
175影响肯定比109大
175很多不愿意搞全力宠的,还有各种各样冲突,就算带物理系也没多大用

是啊如果真的大幅提升血量,那175就蛋疼了
回复 支持 反对

使用道具 举报

60
发表于 2017-11-13 23:03:32 | 只看该作者 来自:辽宁
降低玩家队伍中最高的人物“伤害”属性对主怪气血的影响效果,提升怪物等级对主怪气血的影响效果,在部分服务器测试。(以109级“僵尸”造型鬼为例,若玩家队伍中最高的人物“伤害”属性为1900点,则本次调整前怪物气血为45160点,本次调整后为44820点。),这是原话,对于有物理门派的抓鬼,降低伤害影响,提高等级影响,几乎没变,对于没有物理伤害抓鬼,只剩下提高等级影响,抓鬼变难,另外说下他的举例应该是个分水岭,就是假如09的伤害没到1900,那么鬼的血量应该还是增加了的,而09的玩家是伤害过1900的多呢还是不过1900的多呢,所以说福音的各位,你们自己想吧,对于伤害过1900的老板根本不差鬼加的那点血量因为他们的宝宝绝对凶猛,而平民玩家还是省省吧,我估计一小时最少差2-3个鬼
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则