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【pk建议】关于变身系统的优化建议

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楼主
发表于 2017-10-24 21:47:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
大家都知道现在变身卡属性各种各样,但是打比赛就固定的模式,物理系小夜或者幽灵,法系全是混沌兽,封系曼珠沙华或者猫灵机关人,辅助巴蛇,猫灵琴仙等等。几乎都是固定的套路,现在白天黑夜在战斗中是会及时生效的,对物理系来说小夜卡有一半的时间几乎都是没用的。
大家也都知道神木面具,鬼脸面具这几个可以再战斗中变身的法宝,但是要占一个法宝位不说,还要浪费时间一回合去变卡,pk的每一回合都非常重要没有人会去变卡的因此这个法宝彻底废柴。
如果法宝能这么改,pk马上就会战术层出不穷。
#R当人物佩戴神木面具,玄冰面具,鬼脸面具这三个法宝时,进入战斗后临时增加一个“变身池”小界面,身上已经携带的变身卡会进入变身池选项中。每回合(或者有冷却时间的每几回和,建议不要冷却,每回合都可以用)战斗操作阶段(30秒内)玩家可以额外点选一种变身池内的变身效果(不影响当前回合人物和bb的正常操作)。并在操作时间结束时(即当回合战斗行动时)立即生效,并会持续到战斗结束或者下一次使用“变身池”效果,消耗10点(或者更多)法宝灵气和一次变身卡使用次数。成功率受到法宝等级(两个等级)和变化术等级影响(双满则100%成功)。
#W不知道大家看得懂不,换言之就是只要你带法宝和卡片,每回合你都可以切换变身卡,大家感觉很bug,其实限制很多,首先就是占一个法宝位置,这已经很影响战局,其次你要打出奇招的话必定浪费道具格子放卡片,而且经常变卡消耗的法宝灵气和变身卡次数都会有限制,更何况促进法宝修炼和影响剧情点分配,所以我觉得这个是合理可行的,类似于三国杀里面左慈这个武将
那么会出现什么样的精彩战斗呢?
1.白天来了,lbc,st变童子的大飞机你做好准备了吗?童子dt四扫过来pt准备躺下了吗?
2.扫完,亢龙完以后站着等死?不不不,大水牛卡,龙龟高强法防卡,奇招反震卡等你来点杀。
3.物理一速丢了怎么办?当前回合曼珠沙华dt点你对面dt就问你怕不怕,要的就是刀尖舔血。
4.对面死亡法防高反震龙龟不敢扫?变个偷袭卡稳当点死。
5.我方残血要被砸钱了,曼珠沙华卡个大金。
6.云阵卡速fc随时变一速fc就看我心情和战术需要。
7.残局俯卧撑战斗血量限制怎么办?阴阳伞物理系剑荡四方小飞机开起。
8.开局猫灵卡探探速度分分布情况,适时变换高敏抵抗卡抢速度。
9.一速封变白熊卡变卡速封,还能防二龙秒bb顺带秒到自己。
还有很多奇思妙想的战术可以开发出来,不可否认的是,频繁地变动会加大卡片和法宝灵气的消耗拉动内需,同时多种卡片的携带在带来更多战术的同时也减少了药品携带的数量,压缩了拖拖流的无聊战斗
还有很多好处大家自己稍微想一下都可以发现,这里不一一列举。
手机打字完全自创,转载请注明作者和出处希望策划能看见并采纳,如果采纳了能不能把秘境降妖的移花接木怪取消了
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沙发
发表于 2017-10-24 23:12:10 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2017-10-25 15:44:08 | 只看该作者 来自:四川
小弥老 发表于 2017-10-24 23:12
想法不错

但是没人看,版主策划都不理我
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