阴曹地府 “六道无量”调整 现在可以额外作用一个带有尸腐毒的单位。 “索魂”调整 原效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。 新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%) “毒印”调整为“幽冥” 原效果:你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效。 新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。 “鬼火”调整 原效果:每次使用特技后回复10点愤怒。 新效果:使用原始愤怒消耗≤90的特技后,恢复16点愤怒。 “汲魂”调整 原效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。 新效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血。 “魑魅缠身”重做为“魍魉追魂” 新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法,冷却4回合。
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