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【建议类型】:召唤兽相关
【我的建议】:【我的建议】:召唤兽忠诚恢复成本不合理,同一种类的召唤兽恢复成本相差几十倍。召唤兽忠诚的恢复有两种方式:1、使用游戏币在超级巫医恢复。(玩新号经常因为没钱恢复而让宝宝无法出战,相当影响游戏体验)2、使用宠物耐力恢复。(相当一部分前期召唤兽需要十几点耐力才能恢复一点忠诚,然而前期宠物只有10点耐力上限)。建议如下:一、改成参战等级越高的召唤兽恢复成本越高,参战等级越低的召唤兽成本越低(新手期的召唤兽最好免费恢复)。二、使用宠物耐力恢复忠诚的成本应该比超级巫医恢复的成本低(或者修改宠物的初始耐力上限,初始10点耐力很鸡肋)。三、如果以上两点都没法改进的情况下(因为懒,死懒等不明原因),可以改一下召唤兽忠诚使用效率:比如原先召唤兽死亡减少20点忠诚改成减少10点忠诚,又或者原先2战斗场消耗一点忠诚改成3场战斗消耗一点忠诚(这种方法需要修改的参数很少,适合懒人) 坐骑技能的确对召唤兽忠诚的不合理有所改善,但这种后期的弥补,对前期的游戏体验毫无帮助,实用性差,成本高。合理的游戏体验需要花钱才能享受(这个思路本身就不合理),正确的思路应该是有问题解决问题,在原有的问题上修修补补并没有解决问题本身。 |
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