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设计蓝耗的时候要考虑实际消耗啊
法系就不去说了,本身蓝多
对比STL
以飞贼为例
只有带名字的那个,STL第三回合飞出去还能飞5.6个,还是高速ST。
但是力DF秒4可是每回合都有足够的怪给你秒的。
也就是说ST、LB看着蓝耗高,实际不到90蓝一回合
力DF可是实实在在的每回合140蓝,我不知道这种实际蓝耗是否符合初衷。
整个飞贼,以我自己的号为例,带着蓝灯套,还需要补蓝,两三次,这里主要是因为对方特技炸蓝和龙吟渣蓝。
另外建议压缩下NPC的魔法值,也让打蓝流在挑战模式下,拥有自己的意义。总是9W9又用不完还被残月吸。我队里的那人每次用残月都要卡10S,操作特别慢 |
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