楼主: 惠下柳
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[交流] 那个说100个号师门的玩家的计划。

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发表于 2017-9-26 13:23:54 | 只看该作者 来自:山西
我四开做师门已经是极限,渡劫的!老取消,现在改三开!浪费点卡!
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62
发表于 2017-9-26 13:42:45 | 只看该作者 来自:上海
【汐】 发表于 2017-9-26 13:15
然而事实却是,即使六开师门,也不用一个师门20秒做完才能达到目标。
如你所说,假如我三开30分钟做完师 ...

大哥,你30分钟内完成三个师门60个任务,平均就是30秒完成一个师门啊。
你倒是实践一个出来看看,平均30秒没有完成一个师门。却完成了60个师门。
你犯的错误就是以为我说的平均30秒是把60个师门先后排序完成,所以不可能。
实际上我说的是允许你把工序分拆组合混乱排序完成(也就是你说的同时多开)下的平均30秒一个。
这就是人力极限的概念。
其实也就是单独完成每个师门时的间隙你能加多少号进来以提高效率,你说的少开号就是这个效率的极限。
另外人工的损耗即一个人简单重复一件事时,也会随时间拉长降低效率。
所以你最快如果30分钟完成三个师门不代表你100个师门都可以以这个速度完成。
楼主的100个就更压根是胡说八道了,这点我跟你意见一致。

点评

我懂了你的意思,但是你没懂我的意思。 至于理论上的问题,实在理解不了也没法,这个不影响。 至于你说的人力极限和我认为间隙利用本质一样。  详情 回复 发表于 2017-9-26 22:23
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发表于 2017-9-26 14:05:18 | 只看该作者 来自:陕西
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64
发表于 2017-9-26 22:23:29 | 只看该作者 来自:四川
chengwei2302@16 发表于 2017-9-26 13:42
大哥,你30分钟内完成三个师门60个任务,平均就是30秒完成一个师门啊。
你倒是实践一个出来看看,平均30 ...

我懂了你的意思,但是你没懂我的意思。
至于理论上的问题,实在理解不了也没法,这个不影响。
至于你说的人力极限和我认为间隙利用本质一样。

点评

我觉得我也明白你的意思,没错,人力极限就是间隙利用。 你三个师门30分钟例子就是适用于效率提升的区间。号越多自然效率越低,直到平均效率还不如你单开。 所以100个号师门只能当玩笑话。 其实人工和效率问题也已经  详情 回复 发表于 2017-9-27 01:09
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65
发表于 2017-9-27 01:09:11 | 只看该作者 来自:上海
【汐】 发表于 2017-9-26 22:23
我懂了你的意思,但是你没懂我的意思。
至于理论上的问题,实在理解不了也没法,这个不影响。
至于你说的 ...

我觉得我也明白你的意思,没错,人力极限就是间隙利用。
你三个师门30分钟例子就是适用于效率提升的区间。号越多自然效率越低,直到平均效率还不如你单开。
所以100个号师门只能当玩笑话。
其实人工和效率问题也已经困扰我半年多了,虽然事情不是师门之类,但其实道理是一样的。

点评

话是这么说,不过人家有那耐心,花超出理论的时间,还是可以的,只是,完全没必要。  详情 回复 发表于 2017-9-27 08:35
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66
发表于 2017-9-27 02:14:10 | 只看该作者 来自:四川
渡劫师门慢刷用了一小时,取消了几次顺便打了十多张图。
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67
发表于 2017-9-27 08:35:20 | 只看该作者 来自:四川
chengwei2302@16 发表于 2017-9-27 01:09
我觉得我也明白你的意思,没错,人力极限就是间隙利用。
你三个师门30分钟例子就是适用于效率提升的区间 ...

话是这么说,不过人家有那耐心,花超出理论的时间,还是可以的,只是,完全没必要。

点评

这我不能同意,啥叫理论?你之前一句话说得好:实践是检验真理的唯一标准。 反过来说,如果承认一个理论正确,那么再如何实践有也不可能花超出理论的时间,否则“实践是检验真理的唯一标准”同样会被证伪。难道有人  详情 回复 发表于 2017-9-27 09:05
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68
发表于 2017-9-27 09:05:07 | 只看该作者 来自:浙江
【汐】 发表于 2017-9-27 08:35
话是这么说,不过人家有那耐心,花超出理论的时间,还是可以的,只是,完全没必要。

这我不能同意,啥叫理论?你之前一句话说得好:实践是检验真理的唯一标准。
反过来说,如果承认一个理论正确,那么再如何实践有也不可能花超出理论的时间,否则“实践是检验真理的唯一标准”同样会被证伪。难道有人能一天活出25小时?

点评

我说你没懂吧。 按之前的说法,平均30秒一个,3个号30分钟完成对吧? 那按这么算,100个号就是1000分钟,这里没错吧? 这就是所谓的理论时间。 而照你说的,后期玩家自身操作无法保证前面的效率,再加上其他因素。那  详情 回复 发表于 2017-9-27 09:27
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69
发表于 2017-9-27 09:16:13 | 只看该作者 来自:江苏
动吧,大不了不要年卡了
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70
发表于 2017-9-27 09:27:49 | 只看该作者 来自:四川
chengwei2302@16 发表于 2017-9-27 09:05
这我不能同意,啥叫理论?你之前一句话说得好:实践是检验真理的唯一标准。
反过来说,如果承认一个理论 ...

我说你没懂吧。
按之前的说法,平均30秒一个,3个号30分钟完成对吧?
那按这么算,100个号就是1000分钟,这里没错吧?
这就是所谓的理论时间。
而照你说的,后期玩家自身操作无法保证前面的效率,再加上其他因素。那实际完成时间会达到1200分钟或者更多。
这就是我说的,用超过理论的时间完成。

点评

其实无所谓啦,反正我们都知道,100个师门没可行性。 最多是理解角度和描述的方式不同而已。  详情 回复 发表于 2017-9-27 09:35
对呀,按这么高的效率算,1000分钟1近17个小时,加吃饭睡觉上厕所,怎么算一天也过20个小时了。都海没算疲劳导致的效率下降呢。 这哪叫理论啊,纯属瞎扯淡。  详情 回复 发表于 2017-9-27 09:32
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71
发表于 2017-9-27 09:32:34 | 只看该作者 来自:上海
【汐】 发表于 2017-9-27 09:27
我说你没懂吧。
按之前的说法,平均30秒一个,3个号30分钟完成对吧?
那按这么算,100个号就是1000分钟, ...

对呀,按这么高的效率算,1000分钟1近17个小时,加吃饭睡觉上厕所,怎么算一天也过20个小时了。都海没算疲劳导致的效率下降呢。
这哪叫理论啊,纯属瞎扯淡。
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72
发表于 2017-9-27 09:35:47 | 只看该作者 来自:上海
【汐】 发表于 2017-9-27 09:27
我说你没懂吧。
按之前的说法,平均30秒一个,3个号30分钟完成对吧?
那按这么算,100个号就是1000分钟, ...

其实无所谓啦,反正我们都知道,100个师门没可行性。
最多是理解角度和描述的方式不同而已。
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73
发表于 2017-9-27 10:04:27 | 只看该作者 来自:河北
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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