楼主: fhdbygdfdh
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大胆尝试魔天宫

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发表于 2006-12-7 20:35:30 | 只看该作者 来自:河北

偶像

我最佩服的就是楼猪这样敢于探索的人
不常见啊
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62
发表于 2006-12-7 20:36:44 | 只看该作者 来自:福建
楼上某些看过更新公告的人,难道没有看懂吗
技能伤害系数改成2,还要看灵力差和法术修炼,这是一个纯粹的法术技能,谁说改成固定伤害了
自己用过技能就知道了

不过仍然不支持天宫大量加魔,得不偿失。。。
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63
发表于 2006-12-7 20:39:02 | 只看该作者 来自:陕西
难道是拖
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64
发表于 2006-12-7 20:40:12 | 只看该作者 来自:河北
有想法!!!!!!!!!!!!!!!!!!!顶了!!!!!!!!!!!!!
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65
发表于 2006-12-7 20:53:27 | 只看该作者 来自:辽宁
有创意
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66
发表于 2006-12-7 21:05:29 | 只看该作者 来自:浙江
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67
发表于 2006-12-7 21:13:51 | 只看该作者 来自:广东
无语  不过这样的TG在以后可能不怎么样  我还是喜欢耐TG
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68
发表于 2006-12-7 21:15:50 | 只看该作者 来自:湖北
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69
发表于 2006-12-7 22:26:02 | 只看该作者 来自:江西
顶楼主 我也是TG的但发现其实TG是个中庸的门派
什么都可以说的过去但什么都不能用
汗了..闪人
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70
发表于 2006-12-7 22:36:45 | 只看该作者 来自:吉林
雷霆万钧不是改成固定伤害了么
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71
发表于 2006-12-8 01:53:34 | 只看该作者 来自:浙江
..........有点意思

[ 本帖最后由 18592163 于 2006-12-8 01:56 编辑 ]
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72
发表于 2006-12-8 01:56:04 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 真田幸村 于 2006-12-7 19:37 发表
无论TG如何加魔始终都是封系实际作用都不会真正超越纯粹攻击的门派而且封系的责任就是封梦幻并不需要全能英雄群体搭配才是最重要的

  灵高的话可以提高封的命中
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73
发表于 2006-12-8 05:22:58 | 只看该作者 来自:广西
  何为天宫.人人都想到天宫来当神仙,  天宫加点样样都可以,无论是血,防形的..速度形的..还是力量形的,还可以有加魔形的,  天宫好杂吧,  让玩家们都任意发挥各有所能....值得摸索的门派
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74
发表于 2006-12-8 07:39:05 | 只看该作者 来自:浙江
祝你成功..
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75
发表于 2006-12-8 07:49:56 | 只看该作者 来自:浙江



都是人民币
知道不
浪费
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