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楼主: xingyajunjin1
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资深老玩家的一点点建议

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发表于 2017-8-7 20:08:38 | 只看该作者 来自:湖南
Legend.F 发表于 2017-7-14 22:20
我就针对第三点说一下吧,亡者农药是竞技游戏,梦幻西游是养成游戏。前者为什么公平,因为是靠技术的,技不 ...

土豪和平民当然要有差距,那可不可以让土豪和土豪打,平民和平民打呢,就像华山积分制度一样,匹配到和你积分类似的队伍,像帮战这样的,就好比青铜碰到王者,没激情……
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发表于 2017-8-7 21:11:38 | 只看该作者 来自:福建
支持第一、三点。
失去了互动性,也就失去了网游最本质的特征。
差距不断拉大的结果,就是两极化严重,最终导致跟不上节奏的玩家大量流失(也就是俗语说的玩不起滚了)。
交流源于平等,失去交流源于相差太大。
所以,最根本的原因,还是差距太大。
可是目前面临的问题,不仅仅是相差太大,而是玩家结构正在发生转变。
游戏的主体角色,由玩家身份变成了五开身份,每走几个玩家,就多一队五开出现。
梦幻负责出新的资料片刺激消费,五开负责加快这种消费节奏,有实力的玩家很快借助他们实现装备的更新换代,同时,也淘汰掉更多无力消费的平民玩家卖号弃坑,这些玩家的号被卖掉之后,成为新的五开,继续带快节奏。这种结构上的翻天覆地的改变,使得游戏最终失去活力。
不是说应该没有差距,而是差距越拉越大。

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发表于 2017-8-7 22:04:44 | 只看该作者 来自:云南
Legend.F 发表于 2017-7-14 22:20
我就针对第三点说一下吧,亡者农药是竞技游戏,梦幻西游是养成游戏。前者为什么公平,因为是靠技术的,技不 ...

对啊,养成游戏怎么能和电子竞技比
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