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本帖最后由 【汐】 于 2017-7-12 00:42 编辑
好像是这个名字,不知道记错没。
前几天在忙,一直没来得及发帖。
个人觉得又是一波强制消费的节奏。
为何?
请看下面介绍:
可以在轮回之墟系统选择高星级日常任务,获得更多的经验和金钱。
不知大家看懂没?
1.首先如果不充钱提升号,那么只能刷普通或者低星级的,那么经验和钱就很少(具体多少不敢说,但是按照套路应该是和点卡投入不相吻合的)
2.如果充钱提升号,那么强制消费的目的达到了。当然也会有人说,你充钱之后你可以完成高星级的任务,也可以获得更多的奖励。说不好听点,按照一贯尿性,当你把你投入的钱赚回来时,发现实际还是亏的。(比如你现在平均一天玩4小时,除去点卡可以结余50W,那你充了2000块提升,现在你一天可以结余60W了,你一天多得到10W奖励,等你每天多出的10W把你充的2000块赚回来的时候,你会发现,你的号还是以前的档次)或许有人会说,那最后还是那么多啊。是么?如果你没玩到钱回来的时候呢,多的就是被圈走的。。。
之前发的时候说到:下调奖励基数,这个问题,是我眼拙,只看了一半,属于不实言论。不过,我感觉会被改的!!!
暂时想到这里,有想法的欢迎讨论,没素质的和直接喷的请绕道。
最后,喂单开队长袋盐,真的很桑心 |
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