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另外你所说的,全敏还是全力还是全魔。
WZ、TG不能全敏吗,定位辅助。
WZ、TG不能全力吗,定位输出。
同样职业不同定位,造成属性差异。
但是固伤不一样。
PT WDD DF要想定位输出,那就只能全敏。
PT WDD DF想要定位辅助,加点就只能偏移到血敏。
所以我不知道你是钻牛角尖还是没反应过来。
各职业对比应该以定位来考量。
所以定位输出,全敏就是避雷针。
此外。
你所说的,全敏可以回血。
我不知道你号什么水平,但是我很清楚你肯定没有复数以上的辅助职业。
就算5个WDD、5个PT,也不可能在同一回合下5个人同时推血。
就算可以这样操作,那也是意味着,队伍里主治疗的角色无法负担治疗任务,
于是就要浪费输出回合用来辅助治疗
于是并不是5敏抗揍,而是用大量的治疗来弥补属性的亏欠。
其直接结果是什么,那就是5回合的战斗要拖到10回合。
而且越是遭遇难度副本,越是如此。
单治疗加不起来的时候,普通队会灭队。
全治疗的队伍,难道就不会灭吗?所有人都在回血,又或者4保1?
这样的队伍,给你你玩吗?
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