楼主: 鱼de记忆
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[交流] 稀里糊涂给人强P了,以后发誓不去看热闹了

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发表于 2017-6-3 09:50:46 | 只看该作者 来自:浙江
传说中的天兵 发表于 2017-6-3 09:39
会掉非常多的人气和阴德,而且是5个号一起掉,你去看强P规则啊。

为你这句话我还特意去看了下规则 五个人杀一个 只是每人掉45人气 和25阴德 这算什么非常大的损失

点评

你看哪里的啊?   发起后强行PK会损失人气,人气基础消耗规则如下:   -20 ≤X≤20  消耗人气:30+(己方最高等级-对方最高等级),最低30点。  其他情况  消耗人气:70点  并且,以周为单位,玩家每  详情 回复 发表于 2017-6-3 10:01
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62
发表于 2017-6-3 09:58:23 | 只看该作者 来自:广东
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63
发表于 2017-6-3 10:01:32 | 只看该作者 来自:广西
不说话不会死 发表于 2017-6-3 09:50
为你这句话我还特意去看了下规则 五个人杀一个 只是每人掉45人气 和25阴德 这算什么非常大的损失

你看哪里的啊?
  发起后强行PK会损失人气,人气基础消耗规则如下:
  -20 ≤X≤20
  消耗人气:30+(己方最高等级-对方最高等级),最低30点。
  其他情况
  消耗人气:70点
  并且,以周为单位,玩家每进行一次强行PK,所消耗的人气将会增加,消耗公式为:
  实际人气消耗=基础消耗*2^(玩家进行强P次数-1),最多消耗500点。
  战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气,对方死亡人数越多,扣除的人气也越多。
  战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
  主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。


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64
发表于 2017-6-3 10:06:47 | 只看该作者 来自:浙江
看 发起一次的情况下 按公式基础消耗是0 所以只是根据最上面一条公式可计算

点评

你没看仔细啊,强P时人气会掉两次,一次是主动强P方发起战斗时扣,公式是30+等级差。另一次是造成被强P方死亡时扣,因为强P方有可能战败的。  详情 回复 发表于 2017-6-3 10:24
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65
发表于 2017-6-3 10:24:30 | 只看该作者 来自:广西
不说话不会死 发表于 2017-6-3 10:06
看 发起一次的情况下 按公式基础消耗是0 所以只是根据最上面一条公式可计算

你没看仔细啊,强P时人气会掉两次,一次是主动强P方发起战斗时扣,公式是30+等级差。另一次是造成被强P方死亡时扣,因为强P方有可能战败的。
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66
发表于 2017-6-3 10:33:21 | 只看该作者 来自:浙江
是你没看仔细啊 晕死了 一条一条读就看懂了
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67
发表于 2017-6-3 10:33:57 | 只看该作者 来自:浙江
传说中的天兵 发表于 2017-6-3 10:24
你没看仔细啊,强P时人气会掉两次,一次是主动强P方发起战斗时扣,公式是30+等级差。另一次是造成被强P方 ...

是你看不仔细  我再仔细一条条教你就显得你笨了 所以还是你自己看吧 一条一条看

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汗,你自已再看看吧。发起战斗就掉人气的,不管成败,这是第一次扣。等级差在20级以内,掉30+等级差的人气,最低30。等级差超过20级的,固定掉70人气。造成被强P方死亡时,还要再追加扣除人气和阴德,这时才是你说的  详情 回复 发表于 2017-6-3 10:44
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68
发表于 2017-6-3 10:44:32 | 只看该作者 来自:广西
不说话不会死 发表于 2017-6-3 10:33
是你看不仔细  我再仔细一条条教你就显得你笨了 所以还是你自己看吧 一条一条看

汗,你自已再看看吧。发起战斗就掉人气的,不管成败,这是第一次扣。等级差在20级以内,掉30+等级差的人气,最低30。等级差超过20级的,固定掉70人气。造成被强P方死亡时,还要再追加扣除人气和阴德,这时才是你说的45人气25阴德。像楼主这种109,对方渡劫,等级差肯定超过20。如果对方开5个号强P楼主1个号,那对面会每人掉70+45人气、25阴德,这样赢了又有什么意义?109最不缺的就是经验。
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69
发表于 2017-6-3 10:51:41 | 只看该作者 来自:浙江
唉 看你这么认真 我就点一点你 实际人气消耗等于基本消耗乘以2再乘以(主动强P次数-1) 发动一次的情况下 实际消耗人气就是为0 所以我说的没错啊
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70
发表于 2017-6-3 10:52:51 | 只看该作者 来自:浙江
传说中的天兵 发表于 2017-6-3 10:44
汗,你自已再看看吧。发起战斗就掉人气的,不管成败,这是第一次扣。等级差在20级以内,掉30+等级差的人 ...

唉 看你这么认真 我就点一点你 实际人气消耗等于基本消耗乘以2再乘以(主动强P次数-1) 发动一次的情况下 实际消耗人气就是为0 所以我说的没错啊 总是忘记回复了

点评

老哥呀,2的1次方是2,2的0次方是1啊,不是0!所以主动P次数为1时,还是有发起战斗人气消耗的。  详情 回复 发表于 2017-6-3 10:56
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71
发表于 2017-6-3 10:54:47 | 只看该作者 来自:浙江
我比较严谨的 我在给你截精灵图的时候就说了 发起一次的情况下 并且楼主也是被两个不同的大号各强p一次 所以还是你没看仔细啊
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72
发表于 2017-6-3 10:56:38 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 传说中的天兵 于 2017-6-3 10:57 编辑
不说话不会死 发表于 2017-6-3 10:52
唉 看你这么认真 我就点一点你 实际人气消耗等于基本消耗乘以2再乘以(主动强P次数-1) 发动一次的情况下 ...

老哥呀,2的1次方是2,2的0次方是1啊,不是0!所以主动强P次数为1时,还是有发起战斗人气消耗的。
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73
发表于 2017-6-3 10:59:54 | 只看该作者 来自:浙江
传说中的天兵 发表于 2017-6-3 10:24
你没看仔细啊,强P时人气会掉两次,一次是主动强P方发起战斗时扣,公式是30+等级差。另一次是造成被强P方 ...

我的错 !sorry!沉了吧 哈哈
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74
发表于 2017-6-3 11:00:37 | 只看该作者 来自:浙江
传说中的天兵 发表于 2017-6-3 10:56
老哥呀,2的1次方是2,2的0次方是1啊,不是0!所以主动强P次数为1时,还是有发起战斗人气消耗的。

谢了 你才是我的老哥
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75
发表于 2017-6-3 11:09:18 | 只看该作者 来自:山东
好厉害,原来现在能组队了
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