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LG秒10输出到底增加了多少。有没人测试过?
表面上看20%几率增加3个目标输出是增强了不少。
实际效果呢?
早上带4个小号去塔进行了测试。
秒7个目标基本是秒2600-3000
个别怪的5行克制和被克制最低数据2400+最高数据3300+
秒7个以上目标基本是秒2200-2600
个别怪的5行克制和被克制最低数据2000+最高数据2900+
再接下来开2个LG去大小鬼2小时。
一个LG是2413法伤,另外一个LG是2152法伤。都变了蝴蝶卡
第一个LG秒大鬼基本秒2000-2300
第二个LG秒大鬼基本秒1800-2100
每次秒8第一个LG基本秒1600-1900
每次秒8第二个LG基本秒1400-1700
由此可以看出秒8以上是再次降低伤害的。并非是秒5以上不再降低伤害。
龙卷基础伤害+法伤
秒1法伤90%
秒2法伤80%
秒3法伤70%
秒4法伤60%
秒5-7法伤50%
秒8-10法伤40%
假设
秒5-7是2000+龙卷基础数值
秒1就是3600+龙卷基础数值
秒8-10就是1600+龙卷基础数值
不计算技能等级的基础数值
7*2000=14000
8*1600=12800
9*1600=14400
10*1600=16000
也就是秒8的输出是秒7的91%
秒9是秒7的103%
秒10是秒7的114%
20%几率触发期望值转换
8个怪则为100%降低1.8%总输出
9个怪则为100%增加0.6%总输出
10个怪则为100%增加2.8%总输出
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