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[交流] 谈谈物理系对灵饰的选择

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发表于 2017-5-17 14:50:52 | 只看该作者 来自:山东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:07
我只想问你 到底有没有破法防。我之所以说这个,是因为你给我的破防的例子,在法术里同样适用。

破灵点肯定有,给你贴两张图自己体会,难道50多的法伤带来300的法术收益?


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发表于 2017-5-17 14:51:33 | 只看该作者 来自:广东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:39
不是听别人说的。我以前玩109地府的,联赛最好打过第6。摄魂我肯定是明白的。
至于失魂,是降比例的。你 ...

你说修炼,物修和防修不都抵消了吗?

点评

野兽和放下是抵消吗?1.1*0.9。修炼是不是这个算法我不清楚【1.02X+5】的N次方,在-【0.98X-5】的N次方。算下来或者不是抵消。  详情 回复 发表于 2017-5-17 16:12
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发表于 2017-5-17 14:52:45 | 只看该作者 来自:江西
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:50
失魂降比例是固定的,应该是20%到25%,这个有啥可争议的?我实在搞不懂你为什么让你觉得很惊讶。109和175 ...

你意思是失魂点一级就能降低20-25%防御?技能等级只影响封印命中?我不笑。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 14:55:14 | 只看该作者 来自:辽宁
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:46
别的先不讨论,从你对星辉石的加成转化来看,怎么感觉这么别扭。
拿中庸的人族来说,一级黑宝石11.4属性, ...

当然要对等了,为什么大唐头盔打太阳不打月亮,为什么腰带都要速度不要血。这个结论都是通过属性转换得来的。

点评

大唐为啥打太阳不打月亮?你告诉我为啥? 打速度不打光芒,你再告诉为啥 这可不是为了属性点最大化,为了抢速度跟伤害好不好, 照你这么说,魔族防御成长那么低,是不是应该全血加点不加耐?  详情 回复 发表于 2017-5-17 14:59
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80
发表于 2017-5-17 14:55:16 | 只看该作者 来自:山东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:49
我知道破防的说话 我2013年玩梦幻就想找出你们所谓的破防点。但事实证明,根本没有破防点的说法。所谓的 ...

破防也是有的,以前玩129力五庄跟凌波城,两个门派之间互转,武装2000多的伤害平常环式就4000-5000,而凌波城2100伤害才2000-3000,当把凌波的伤害提到2400的时候,4000-5500之间波动,难道300的伤害带来2000多的伤害收益?
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81
发表于 2017-5-17 14:56:56 | 只看该作者 来自:广东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:50
失魂降比例是固定的,应该是20%到25%,这个有啥可争议的?我实在搞不懂你为什么让你觉得很惊讶。109和175 ...

并且方寸山不仅仅失魂啊,还有失心、追魂、离魂什么的,都按百分比那、、、、、、
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 楼主| 发表于 2017-5-17 14:58:49 | 只看该作者 来自:辽宁
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:50
破灵点肯定有,给你贴两张图自己体会,难道50多的法伤带来300的法术收益?

哦 这个图我不信啊,50点法伤的法术收益?我可不可以理解为500的法伤会带来的收益超过3000?

点评

得了,不信就算了, 不懂数据的非得在数据方面理论  详情 回复 发表于 2017-5-17 15:00
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发表于 2017-5-17 14:59:28 | 只看该作者 来自:山东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:55
当然要对等了,为什么大唐头盔打太阳不打月亮,为什么腰带都要速度不要血。这个结论都是通过属性转换得来 ...

大唐为啥打太阳不打月亮?你告诉我为啥?
打速度不打光芒,你再告诉为啥
这可不是为了属性点最大化,为了抢速度跟伤害好不好,
照你这么说,魔族防御成长那么低,是不是应该全血加点不加耐?

点评

别再提什么魔族耐成长低不值得加耐这个事了。 第一,现在的群殴,全体地府或者说速度达标后全加体的地府,能干什么。没有质量的血在群殴里是没用的。 仙人魔耐成长是1.6 1.5和1.4,就这点差距,能导致魔族不能  详情 回复 发表于 2017-5-17 16:30
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 楼主| 发表于 2017-5-17 14:59:50 | 只看该作者 来自:辽宁
ssff 发表于 2017-5-17 14:56
并且方寸山不仅仅失魂啊,还有失心、追魂、离魂什么的,都按百分比那、、、、、、

是啊,离魂应该不是降百分比。

点评

所以,梦幻加成效果的就三种,1、百分比加成属性,但是按比例增加或降低百分比属性的要不有相对应的技能抵消,要不那就是超神技,比如野兽和放下,流云和凝滞,都相互抵消,其余的最牛的是大唐的忽视百分比,光这个  详情 回复 发表于 2017-5-17 15:08
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发表于 2017-5-17 15:00:27 | 只看该作者 来自:山东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:58
哦 这个图我不信啊,50点法伤的法术收益?我可不可以理解为500的法伤会带来的收益超过3000?

得了,不信就算了,
不懂数据的非得在数据方面理论
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86
发表于 2017-5-17 15:00:30 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2017-5-17 15:04:03 | 只看该作者 来自:辽宁
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:59
大唐为啥打太阳不打月亮?你告诉我为啥?
打速度不打光芒,你再告诉为啥
这可不是为了属性点最大化, ...

那我问你,血耐大唐带月亮还是太阳?
至于你说的其他的,我感觉你有点太初级了 兄弟,这些问题你别跟我谈论了。太低级了有点
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 楼主| 发表于 2017-5-17 15:05:15 | 只看该作者 来自:辽宁
hellohihello 发表于 2017-5-17 15:00
灵饰带2-4条抗封印!放弃的属性并不多~

你确定不多?4条防御,相当于少了400防御,4条血,相当于少了3000血

点评

对于普通的来说, 带2条抗封印,只放弃了格挡法防之类~ 即使带4抗封印,只放弃的只有2条血防~ 三血防的这么好弄吗?  详情 回复 发表于 2017-5-17 15:09
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 楼主| 发表于 2017-5-17 15:06:18 | 只看该作者 来自:辽宁
新来的喷子 发表于 2017-5-17 15:00
得了,不信就算了,
不懂数据的非得在数据方面理论

50点法伤会有300点法术结果。兄弟,你真的是疯了 ,你这么发出去能让人打死。

点评

压死骆驼的最后一根稻草, 你明白这句话的意思吗 一根稻草就能把骆驼压死? 这图就是破了怪物的灵力了,收效当然会被放大很多。 终结,别回我了。  详情 回复 发表于 2017-5-17 15:09
哎,别说了,层次问题。  详情 回复 发表于 2017-5-17 15:07
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发表于 2017-5-17 15:07:14 | 只看该作者 来自:山东
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:06
50点法伤会有300点法术结果。兄弟,你真的是疯了 ,你这么发出去能让人打死。

哎,别说了,层次问题。
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