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开了几个月的店,给想开物品店的小白一点指引。我只谈我们自己的区,菩提岛。
商业指数90
10间店每天维护5乘10乘90%=45万
营业费用2500乘10乘24乘90%=54万
合计100万
初看还行,不就100万吗,卖几件装备不就回本了。
我们再来算别的
交易税
我自己的店交易额在日1000万-3000万之间
我们区60武器10,装备9, 70的7 装备6 80的25 20 (收购价)
60武器12,装备12,70的9.2.装备8,80的30,23 (卖价)
基本上12万营业额=2万利润
我们分别算
1000万营业额除13乘2=153万利润
好像还能赚50万啊?
但是我们还没有算交易税,1000万交易税多少呢?2%=20万
最后利润30万
如果营业额2000万=333万利润
交易税4%,2000万=80万交易税
利润153
如果营业额达达到3000万=500万利润
交易税6%,3000万=180万税
利润220
好吧,但是别以为这就完事了,我们还有很多隐形的消耗
既然要收环,你要有仓库吧,你要站天台吧?
我自己而言,数了数仓库小号,花乐器1个,60装备2个,70装备2个,80装备2个,天台收东西的1个。
每个号25仓库=每天就算他10万(只包括小号点卡)
然后时间成本,每天不算收环,只计算补店,每次15分钟,4次,每天至少要1小时
一小时能做什么呢?师门一下,你等于拥有了一间日营业额1000万的店。5开师门,你等于拥有一间日营业额2000万的店。5开抓一小时鬼,你等于拥有一间日营业额3000万的店。
最后我再吐槽下储备金商店。
商会最大的作用是什么可能大家不清楚,我来说一句,就是回收梦幻币。
按我们区号码来说估算的话算150家店,每家店维护费用(10间100万,5间50万,按一半10间一半5间估算)每天要收1亿的固定税
交易税就没法算了。
现在我们区宠物店指数70,物品店90
就不能把储备物品店剔除到商业指数统计之中吗?他们1没有固定税(实际交易额=固定税,但是变为储备金回收)2没有交易税
把商业指数搞得这么高,看看各个区物品店的数量就知道了
我知道,宝石商人,云游道人,商会系统,珍品商人的作用就是回收梦幻币,但是也不能施加这么重的赋税吧?
看看各个区的物品店数量就清楚了
可能有人说什么收价贵啊,卖价便宜的。
谁都不是傻子,卖价比收价高20%了!你觉得一个60武器12卖,10收不算什么。那市场价60的彩果,50收会有人卖吗?130的定魂你104买人家会卖吗?
写了好多就是吐槽一下,我也无心想改变什么。总之,大不了我也不开了。。
我就是给后面的小白一点指引。储备店,想怎么开怎么开,现金宠物店,你要不怕补到吐血你就开。现金物品店,呵呵!
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