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43楼
发表于 2017-4-29 22:17:48
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只看该作者
来自:河南
本帖最后由 ♂画扇秋风♀ 于 2017-4-29 22:37 编辑
首先很感谢楼主在测试服带来如此详细的测试
我仔细分析了楼主的数据
发现这几个问题欢迎楼主测试和探讨
1、基础伤害。
修改之前女儿暗器基础伤害为(1)暗器本身100点(2)门特50点(3)暗器技巧160级330点(4)师门技能150级75点。以上共计555点
然而这次修改之后按照楼主裸装没阵秒1可以算出来是(905-5*15)/(1+2%*15)-357*0.5=459.9约等于460点。。相较之前少了95点,为啥会少,少在哪了....
2、天阵虽然额外加15%固伤,但是却保持了女儿的伤害受到所有阵法中含有“物法伤害加成”的效果和阵法克制效果,队NPC 依然有25%这一点很欣慰。
3、跟楼主一样的疑惑灵饰上写的104点为啥实际作用却是112点 这多出来的8点是为啥?楼主可以试试只带一个灵饰,或者换一个数值不同的灵饰,试试原因和数值。按照我的猜测和算了一下的感觉,很可能是灵饰本身带的固伤效果(楼主你是24点)是受到修炼影响的既24*0.3=7.2点,而星辉石所加的固伤不受修炼影响。这样104+7.2=111.2与112可能只是小数点的问题。
4、灵饰上加的伤害居然是受到群秒衰减和阵法效果影响的这一点是我之前没又想到的,但是却不受修炼影响这一点显得太过于无耻,过于无耻,群秒衰减的衰减效果非常明显,秒5以上直接*0.6,虽然受到阵法影响,但是却不受修炼影响的加成太过无耻,太过无耻。
5、武器伤害转换的伤害居然是基础伤害,一样的数值加基础伤害若想与夹在伤害结果持平,就必须保证你与怪物的修炼差至少达到17才可以,也就是说修炼低于17的,加基础伤害永远是亏。修炼超过17的不一定赚,谁也不能保证怪物的修不超过4.(以秒5及以上计算) |
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