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入门基础知识

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楼主
发表于 2017-3-25 01:40:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 光看不说话 于 2017-3-25 02:37 编辑

物理篇
种族天赋成长系列
仙:40(基础值)+力量点数*17/30
魔:40(基础值)+力量点数*23/30
人:40(基础值)+力量点数*2/3
师门伤害技能系列
五庄观:
n级技能增加1.51+0.02*n,最终结果+33
   大唐:   第n级技能增加2.5+0.014*n ,最终结果+22.5
狮陀岭:
n级技能增加2.02+0.01*n, 最终结果+31.25
   天宫:
n级技能增加2.51+0.02*n,最终结果+28
凌波城:
n级技能增加1.99 + 0.02*n,最终结果+31.5
小结:五庄低起高走,狮陀高起不走,五庄前期低等级是完全劣势。但是随技能越高提升越多,以后会超过狮陀,继续下面看命中
=====================================
师门命中技能系列
DT
:第n级技能增加1.01+0.02*n,最终结果+3
LBC:
n级技能增加1.0 + 0.0099 * n,
3命加1伤,4伤加1法伤
大总结:拿150技能举例;
五庄483,大唐高达680,天宫628,狮驼才446,lbc640
以上总结不算经脉。孔装。
灭门岭虽然伤害最低,但是魔族力量高,还有变身加伤害,技能也附带100%伤害,大唐第三刀才到100%
五庄是前期伤害最低的,所以不要玩69。劣势太明显,五庄玩就玩后期。虽然伤害低,但是会封,会加血
lbc可以的。高伤破防小比杀,可惜不连贯。怕打断
还有孔装五庄和天宫是有个增加等级*2的一个buff,也就是额外加300伤害。这样五庄就是783伤,后期任务第一物理点杀是五庄。天宫928伤。但第一物理面伤是带ly套的js螃蟹卡法宝大唐
==========================
防御技能1 + 0.0138 * n
躲避技能2.1775 + 0.01839 * n
盘丝命中3n
天宫血0.003n
五庄魔0.003n
sml魔1.9588999 + 0.0138 * n
wdd速度技能0.3n
============================
1.普通物理攻击(不考虑修炼阵法等)
当伤害大于防御时:伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在1.08到1.32波动,晚上在0.85到1.05波动。
当伤害小于防御时:伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
2.力劈华山计算公式:[BB伤害-目标防御+BB伤害-目标伤害]*系数BB伤害>目标伤害时,系数=1.5,BB伤害<目标伤害时,系数=0.5
3.法宠的伤害:法宠(单法)=等级*3+灵力差*1.2+20法宠(群法)=(等级*3+灵力差*1.2+10)*(1.0/0.9/0.8)
4.DF、PT、WD
DF——判官令:白天,减血=技能等级*3+75减蓝=技能等级*1.5。阎罗令:白天,打人=技能等级*1.5+30 打怪=技能等级*3+60。晚上*1.3
PT——五行秒怪基础伤害=(技能等级*4+100)*1.3
WD——对怪物:基础伤害*2*[(11-目标数量)/10]+武器伤害/4
5.NE暗器伤害计算公式对NPC:(b*b/500+b+x+50+a/2)*1.3*(11-N)/10*阵法加成+符石+经脉
对人:(b*b/500+b+x+50+a/2)*(11-N)/10*阵法加成+符石+经脉b为帮派暗器技能,x为暗器本身伤害,a为门派技能,在N》5时不再降伤害阵法加成天阵为1.25,雷阵为1.2。
6.MW 三味真火=技能×3.0+灵力差×1.0+武器伤害/3+20
飞沙走石=(技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
7.LG龙宫法术伤害公式:龙腾=技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3+28.5
龙卷雨击=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
二龙戏珠=(技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
8.TG 五雷轰顶成功率=50%+(技能等级-作用人等级)*1%,对NPC成功率增加20%
   天雷斩增加技能等级*1.5左右波动的伤害力后进行攻击,白天比晚上加成多
雷霆万钧=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)点选目标增加10%伤害
9.HS唧唧歪歪=(技能×1.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)×(11-作用人数)/10
金刚护法所加伤害约为技能等级*1.2  
金刚护体所加防御约为技能等级*1
一苇渡江所加敏捷点数为技能等级/3
达摩护体增加气血上限为技能等级*1 .该技能不受强身术效果影响
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沙发
发表于 2017-3-25 01:42:20 | 只看该作者 来自:广东
我就看看
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3
发表于 2017-3-25 02:36:52 | 只看该作者 来自:广东
理论上,大唐一回合里爆炸性输出的奏效远远大于五庄,因为一回合避免了对方恢复或防御等不确定因素。五庄两回合可以正常伤害扫四,大唐两回合是递增扫四,对方速度快时就知道一回合解决对方是多么重要,而五庄要分两回合解决,或者对方第二回合已经恢复血量。理论上两回合无障碍情况下五庄是扫四的绝对赢家。

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大唐点杀第一毋庸置疑,五庄就是靠经脉吃饭,经脉一改废了一般  详情 回复 发表于 2017-3-27 18:08
五庄天命剑能连打五下  详情 回复 发表于 2017-3-25 02:38
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4
 楼主| 发表于 2017-3-25 02:38:59 | 只看该作者 来自:北京
水姐的丈夫 发表于 2017-3-25 02:36
理论上,大唐一回合里爆炸性输出的奏效远远大于五庄,因为一回合避免了对方恢复或防御等不确定因素。五庄两 ...

五庄天命剑能连打五下

点评

门派伤害天生低了几百,打不动人~  详情 回复 发表于 2017-3-27 15:01
天命剑并不是每次都五下。  详情 回复 发表于 2017-3-25 04:03
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5
发表于 2017-3-25 02:41:22 | 只看该作者 来自:广东
大晚上直播?
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6
发表于 2017-3-25 03:20:46 | 只看该作者 来自:广东
头晕           

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看来是入不了门了  详情 回复 发表于 2017-3-27 19:34
3333  详情 回复 发表于 2017-3-27 14:51
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7
发表于 2017-3-25 04:03:11 | 只看该作者 来自:浙江
光看不说话 发表于 2017-3-25 02:38
五庄天命剑能连打五下

天命剑并不是每次都五下。
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8
 楼主| 发表于 2017-3-27 14:49:48 | 只看该作者 来自:北京
楼层已选好 发表于 2017-3-25 01:42
我就看看

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9
 楼主| 发表于 2017-3-27 14:50:31 | 只看该作者 来自:北京
狮子男巫 发表于 2017-3-25 02:41
大晚上直播?

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10
 楼主| 发表于 2017-3-27 14:51:03 | 只看该作者 来自:北京
混分小能手 发表于 2017-3-25 03:20
头晕

3333
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11
 楼主| 发表于 2017-3-27 14:51:35 | 只看该作者 来自:北京
义义 发表于 2017-3-25 04:03
天命剑并不是每次都五下。

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12
发表于 2017-3-27 15:01:53 | 只看该作者 来自:广东
光看不说话 发表于 2017-3-25 02:38
五庄天命剑能连打五下

门派伤害天生低了几百,打不动人~

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1111  详情 回复 发表于 2017-3-27 15:17
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13
 楼主| 发表于 2017-3-27 15:17:56 | 只看该作者 来自:北京
hellohihello 发表于 2017-3-27 15:01
门派伤害天生低了几百,打不动人~

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14
发表于 2017-3-27 15:41:53 | 只看该作者 来自:重庆
一脸懵比 一脸懵比

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小手一抖,酱油到手,积分我有  详情 回复 发表于 2017-3-27 15:44
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15
 楼主| 发表于 2017-3-27 15:44:39 | 只看该作者 来自:北京
一诺倾城 发表于 2017-3-27 15:41
一脸懵比 一脸懵比

小手一抖,酱油到手,积分我有
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