楼主: 牛欢喜
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HS 为什么开局不用一苇渡江?

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发表于 2017-3-10 08:17:13 | 只看该作者 来自:河北
liuliu254 发表于 2017-3-9 01:20
你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化 ...

没玩过化生吧??确实是第二回合起效,速度技能不一样。
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发表于 2017-3-10 08:29:06 | 只看该作者 来自:广东
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2017-3-10 08:45:21 | 只看该作者 来自:北京
和尚不知道,地府的抓是当前生效的
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发表于 2017-3-10 11:16:09 | 只看该作者 来自:广东
175杀天地速度从来都是1150  万一乱敏速度比对面快  美滋滋  不乱敏 起个速度圈 美滋滋哈啊哈
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发表于 2017-3-10 16:54:11 | 只看该作者 来自:湖北
原来还有这个技能
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发表于 2017-3-11 07:38:19 | 只看该作者 来自:辽宁
孙悟空曾经说过一句话:我若成佛,天下无魔,我若成魔,天奈我何。人活的就应该像孙悟空一样,狂过,拼搏过,成功过,失败过,努力过,憎恨过,辉煌过,奋斗过,悔恨过,但是从来没有怕过。人生就是不断经历的过程,任何时候请记住自己的理想,坚持自己的梦想,不断升华自己的思想。只有苦练72变,才能笑对81难,献给所有正在奋斗的伙伴
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发表于 2017-3-11 08:59:37 | 只看该作者 来自:河南
666666666666666
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发表于 2017-3-11 11:16:44 | 只看该作者 来自:河北
小手一抖,酱油到手,积分我有
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发表于 2017-3-11 18:04:45 | 只看该作者 来自:四川
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头像被屏蔽
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发表于 2017-3-11 18:55:17 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2017-3-11 19:07:23 | 只看该作者 来自:山东
因为状态太多容易顶掉啊  我队伍2HS 一个金刚 一个速度
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发表于 2017-3-11 22:48:06 | 只看该作者 来自:江苏
liuliu254 发表于 2017-3-9 01:20
你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化 ...

也是逗,难道打的人防御也是一样的?

点评

难不成你不会任务打同一只怪????  详情 回复 发表于 2017-4-18 00:52
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发表于 2017-3-12 06:58:19 | 只看该作者 来自:山东
得得得得得得得得得
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发表于 2017-3-12 10:14:26 | 只看该作者 来自:广东
真假先不说,如果奖励跟等级挂钩的话,相信还是有一定科学道理的!这样才能体现高等级的优势,整天被低等级的嘲讽杀的慢,这样一来,你杀的快有用吗?奖励都是我的哈哈哈哈啊
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发表于 2017-3-12 10:58:56 | 只看该作者 来自:湖北
Lus123456 发表于 2017-3-9 10:48
智商堪忧,当前回合所有指令后系统计算状态,然后出现战斗画面

回合制游戏确实是找计算战斗数据再演示动画,但是也有计算顺序的。我给你举个例子:医生一速,二速队友和医生速度差距不大,当回合医生加速度,按你的说法,那么二速队友就应该比医生快,成为一速,但是医生成二速,怎么表现一苇渡江的动画呢?难道先让二速队友变一速,再让医生二速给一速队友来加一苇渡江?这就矛盾了!

点评

但一速es自己肯定会加上啊。。。  详情 回复 发表于 2017-4-9 09:00
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