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五开真的赚钱么?我这样算对不对?数学是体育老师教的。

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发表于 2017-2-21 16:34:39 | 只看该作者 来自:湖北
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 16:19
另外我说人和梦幻生死问题,表述的其实是梦幻稳定,即使以人的寿命计算,也大可以在这个较长的稳定周期 ...

还不是因为你必然联系与偶然联系都分不清,我来说明一下,最后一次了就这样了,我也不想辩了,真累了

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另外,你自己想想你举的例子,是表述了必然和偶然联系吗?明明是个体至团体,量变到质变的变化好吧?所以我才说你表述不清,前后不搭的其实。  详情 回复 发表于 2017-2-21 16:52
其实我们的论点越跑越偏了,实际上问题很简单,一,梦幻可以作为一个独立社会(GUOJIA)来看待,具备一切现代意义上GUOJIA应该具备的要素。第二,在一个相对较长的周期内,大概率梦幻可延续发展。 ==== 就这两条,  详情 回复 发表于 2017-2-21 16:49
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发表于 2017-2-21 16:39:20 | 只看该作者 来自:山东
第一,五险一金没有,第二,玩梦幻不算工作经验,并不能让你每年涨薪水

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第一,五险一金也是成本,同样可以列入计算。也可以自己交。第二,真要干,肯定要有规模增长的预期。  详情 回复 发表于 2017-2-21 16:41
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发表于 2017-2-21 16:41:14 | 只看该作者 来自:上海
浅浅余寒春半 发表于 2017-2-21 16:39
第一,五险一金没有,第二,玩梦幻不算工作经验,并不能让你每年涨薪水

第一,五险一金也是成本,同样可以列入计算。也可以自己交。第二,真要干,肯定要有规模增长的预期。
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发表于 2017-2-21 16:49:09 | 只看该作者 来自:上海
菠菜水手 发表于 2017-2-21 16:34
还不是因为你必然联系与偶然联系都分不清,我来说明一下,最后一次了就这样了,我也不想辩了,真累了

其实我们的论点越跑越偏了,实际上问题很简单,一,梦幻可以作为一个独立社会(GUOJIA)来看待,具备一切现代意义上GUOJIA应该具备的要素。第二,在一个相对较长的周期内,大概率梦幻可延续发展。
====
就这两条,我觉得我的论题应该是正确的,要是你觉得不对,不要延伸,就这两点提出否定的观点和论据。

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125
发表于 2017-2-21 16:52:22 | 只看该作者 来自:上海
菠菜水手 发表于 2017-2-21 16:34
还不是因为你必然联系与偶然联系都分不清,我来说明一下,最后一次了就这样了,我也不想辩了,真累了

另外,你自己想想你举的例子,是表述了必然和偶然联系吗?明明是个体至团体,量变到质变的变化好吧?所以我才说你表述不清,前后不搭的其实。
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126
发表于 2017-2-21 16:57:18 | 只看该作者 来自:河南
8小时。。。两小时刷俩3X神器  收入MHB20*2*5=200W  神器积分500*5 物品奖励随机
   2小时刷2个副本   收入梦幻币15*2*5=150W     副本积分150*5*2=1500     物品随机
2小时双倍鬼  60个    收入梦幻币 30*2*5=300W  环装随机
以上是我129的水平。不算随机奖励  6小时超过1000W了,而且时间是按多了算的其实五小时已经够完成这些了。
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127
发表于 2017-2-21 17:01:14 | 只看该作者 来自:湖北
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 16:52
另外,你自己想想你举的例子,是表述了必然和偶然联系吗?明明是个体至团体,量变到质变的变化好吧?所以 ...

来来来,再给你说一次,我死了对梦幻整体影响不了什么,单个来看,我死是个个例,是偶然发生的,但人总会死的这是必然事件,我说梦幻玩家死绝并没有什么逻辑上的错误,所以梦幻玩家死绝造成的梦幻完蛋,也是必然事件

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来来来,再给你说一次,我死了对人类整体影响不了什么,单个来看,我死是个个例,是偶然发生的,但人总会死的这是必然事件,我说人类死绝并没有什么逻辑上的错误,所以人类死绝造成的人类完蛋,也是必然事件 ===  详情 回复 发表于 2017-2-21 17:20
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128
发表于 2017-2-21 17:20:00 | 只看该作者 来自:上海
菠菜水手 发表于 2017-2-21 17:01
来来来,再给你说一次,我死了对梦幻整体影响不了什么,单个来看,我死是个个例,是偶然发生的,但人总会 ...

来来来,再给你说一次,我死了对人类整体影响不了什么,单个来看,我死是个个例,是偶然发生的,但人总会死的这是必然事件,我说人类死绝并没有什么逻辑上的错误,所以人类死绝造成的人类完蛋,也是必然事件
===
我真的就改了几个字,你到底想说啥?我还能改一大堆,我的观点就是----你在说空而大而正确的废话,没有实际内容。
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129
发表于 2017-2-21 17:33:42 | 只看该作者 来自:福建
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130
发表于 2017-2-21 17:37:05 | 只看该作者 来自:湖北
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 17:20
来来来,再给你说一次,我死了对人类整体影响不了什么,单个来看,我死是个个例,是偶然发生的,但人总会 ...

你发现了事物之间的同质的一面,因为同质你就要否定我说的没用,那我也不说啥了,有没有用,时间会检验的

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我并没否定你哦,并没说你说的不对哦。我是说,你说的都是空!大!正确!!!的废话。跟我爸是男的一个意思。  详情 回复 发表于 2017-2-21 18:24
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131
发表于 2017-2-21 17:46:56 | 只看该作者 来自:福建
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:18
摆摊的算,摆摊的不要点卡吗?你知道那6毛钱点卡意味着什么?那就是价值,就跟你在现实里吃喝拉撒一样的 ...

很多玩家其实点卡压力不大,走了的玩家并不是因为花不起这6点点卡而走。在你看来,6点点卡是所谓的底层基础,在玩家眼里,这游戏已经不再好玩,已经进入两极化,沟通不复存在,失去了社交游戏的本质东西:交流。
也许在你眼里,只要点卡有保证,管他交点卡的主体是什么身份。只要游戏里有一大堆角色铺满长安就行了。从运营角度来看问题,一片繁华。

点评

交流,是社交游戏的特点,但不是本质哦。而且交流,并不单指语言哦,你摆摊,别人秒了,有交流吗?狭义上没有,广义上是有的哦。可以对照现实真是的交易模式。有一部分你说对了,交点卡的主体真的无关紧要,只要有人  详情 回复 发表于 2017-2-21 18:22
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132
发表于 2017-2-21 17:49:56 | 只看该作者 来自:河北
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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133
发表于 2017-2-21 18:22:36 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 chengwei2302@16 于 2017-2-21 18:38 编辑
踱过时光巷 发表于 2017-2-21 17:46
很多玩家其实点卡压力不大,走了的玩家并不是因为花不起这6点点卡而走。在你看来,6点点卡是所谓的底层基 ...

想了想,我修改了我的发言,不是之前观点不对,是延伸太多,怕你误会。我们还是讨论本质---底层基础吧。
首先,我做个定义,底层(本质)是指事物的决定因素,即失去这个本质事物会消亡。本质外则为影响因素,对事物产生好坏两种影响。
有了这个定义后,我们来看梦幻延续的本质。你说社交游戏的本质东西:交流。并且你的意思是狭义上的语言交流,
OK, 全梦幻禁言,只允许十个字符简单沟通,或者强制使用阿拉伯文显示。梦幻会死吗?玩家会寻找到方法继续玩,用符号,表情代替特定意义,这其实也是真实的人类发展阶段中出现过的。而在游戏史上也有过这个阶段,最早的暗黑2战网不能用中文,都是用缩略语沟通的。几个字符可以代表很多意义。
甚至玩家也会找到其他工具代替,CC,YY,QQ,等等。

而另外一边的,明天开始梦幻免费玩,梦幻会死吗?我敢打包票,撑得过一年也撑不过两年,就被工作室玩坏了。因为所有的东西都失去了价值基础。
====
这就是我说的,本质和影响的区别。

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发表于 2017-2-21 18:24:09 | 只看该作者 来自:上海
菠菜水手 发表于 2017-2-21 17:37
你发现了事物之间的同质的一面,因为同质你就要否定我说的没用,那我也不说啥了,有没有用,时间会检验的

我并没否定你哦,并没说你说的不对哦。我是说,你说的都是空!大!正确!!!的废话。跟我爸是男的一个意思。
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发表于 2017-2-21 18:55:27 | 只看该作者 来自:湖北
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 18:24
我并没否定你哦,并没说你说的不对哦。我是说,你说的都是空!大!正确!!!的废话。跟我爸是男的一个意 ...

人们都说假大空是不好的东西,听你说的我都占了两样啊,真稀奇,这个结论是不是大空每个人心里都有数,所以别人最常问的是梦幻还能撑几年?而不会直接赞叹梦幻永垂不朽。所以大家在心底里都知道会完蛋,只不过我说出来罢了,我说明理由也是从最现实的需求说明这是为什么,不是拿空泛的数据在那歌颂天下太平(看前面)。而你没必要抓着这人尽皆知的结论不放

点评

问题是你的结论没实际意义啊。梦幻不会永垂不朽,对,你说的对。问题是:so what? 梦幻在我们寿命周期内会较长稳定存在,在我这个论题的基础上,才能得出更多的可能性。 我之前不就说了吗,你说的对,都对,但没  详情 回复 发表于 2017-2-21 19:03
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