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楼主: 吹毛断发

[家园] 个人经验——牧场养殖如何最大效率化

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 楼主| 发表于 2016-11-20 00:41:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 02:09:35 | 显示全部楼层
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北京2区卢沟晓月7月24日火爆开服!
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发表于 2016-11-28 05:02:42 | 显示全部楼层
楼主,满温饱是说是100?
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发表于 2016-11-28 09:30:58 | 显示全部楼层
谁给我发下
娃娃鱼  金丝猴 熊猫 变色龙,的初始温饱,寿命。每2天吃的饲料多少。。。。
白犀牛,不考虑窝的情况。第18天产出后出售,辣么平均每天得75分。
白犀牛很贵,一般考虑继续喂,保证温饱80,继续繁殖。20天出售,那么平均每天得分62.5分
其他所有数据我都收集完毕。。。楼主的数据正确无误,不过细节有稍微区别,可能更好,数据基本一致!
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发表于 2016-11-29 00:44:14 | 显示全部楼层
楼主太厉害了啊
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发表于 2016-11-29 09:18:24 | 显示全部楼层
那看来专精牧场是爬虫比珍兽好了。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 23:25:02 | 显示全部楼层
节假日 发表于 2016-11-28 05:02
楼主,满温饱是说是100?

是的。满温饱就是说100。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 23:27:30 | 显示全部楼层
蛋蛋道长 发表于 2016-11-28 09:30
谁给我发下
娃娃鱼  金丝猴 熊猫 变色龙,的初始温饱,寿命。每2天吃的饲料多少。。。。
白犀牛,不考虑 ...

建议你21天再卖,因为老年也是有产出的,虽然只有三分之一,但都比卖动物积分高得多。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 23:28:30 | 显示全部楼层

大家互相学习。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 23:29:39 | 显示全部楼层
大杀器 发表于 2016-11-29 09:18
那看来专精牧场是爬虫比珍兽好了。

就积分来说是,不过出收购商的话珍稀价钱高。
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 楼主| 发表于 2016-12-1 00:56:09 | 显示全部楼层
下面是我记录下来的部分变异动物的数据,大家参考参考。


1、变异金钱龟
幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)。每3天一次产出,首次产出12*30=360积分,之后每次产出16*30=480积分,特殊产出100分,初始温饱75,每2天消耗饲料8点(80分)即每天40分。


天数
1 2 3 4 5 6 78 9 10 11 12 1314 15 1617 18 19 20 21 22 23 24 25
温饱 75 100 92 100 92 100    92 100 92 100 92 100 92 100 92 100 92 100 92 92 84 84 76 76 68
消耗 250 80 80 80 80 80 80 80 80
收获 成 年 360 480 480+100 480 480+100 480 480
卖出


结论:第19天开始不喂养,第24天卖出。总收入3440,消耗890,纯收入2550积分,除以24天得日均纯收入106.25分。


2、变异羊驼
幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)。每3天一次产出,首次产出12*30=360积分,之后每次产出16*30=480积分,特殊产出100分,初始温饱77,每2天消耗饲料10点(100分)即每天50分。

天数
1 2 3 4 5 6 78 9 10 11 12 1314 15 1617 18 19 20 21 22 23 24 25
温饱 77 100 90 100 90 100    90 100 90 100 90 100 90 100 90 100 90 100 90100 90 9080 80 70
消耗 230 100 100 100 100 100 100 100 100 100
收获 成 年 360 480 480+100 480 480+100 480 480
卖出


结论:第21天开始不喂养,第24天卖出。总收入3440,消耗1130,纯收入2310积分,除以24天得日均纯收入96.25分。


3、变异蟒蛇
幼年3天,成年12天,加5天就是17天(即最高可养20天,第21天老年)。每3天一次产出,首次产出12*25=300积分,之后每次产出16*25=400积分,特殊产出80分,初始温饱79,每2天消耗饲料7点(70分)即每天35分。


天数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
温饱
79
100
93
100
93
100
93
100
93
100
93
100
93
93
86
86
79
79
72
72
消耗
210
70
70
70
70
70
收获
成年300

400


400+80


400


400


400





结论:第13天开始不喂养,第19天卖出。总收入2380,消耗560,纯收入1820积分,除以19天得日均纯收入95.79分。




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 楼主| 发表于 2016-12-1 00:56:49 | 显示全部楼层
4、变异垂耳兔
幼年5天,成年15天,加5天就是20天(即最高可养25天,第26天老年)。每3天一次产出,首次产出12*25=300积分,之后每次产出16*25=400积分,特殊产出70分,初始温饱80,每2天消耗饲料7点(70分)即每天35分。


天数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
温饱
80
100
93
100
93
100   
93
100
93
100
93
100
93
100
93
100
93
100
93
93
86
86
79
79
72
消耗
200
70
70
70
70
70
70
70
70
收获
成 年 300
400
400+70
400
400+70
400
400

卖出





结论:第19天开始不喂养,第24天卖出。总收入2840,消耗760,纯收入2080积分,除以24天得日均纯收入86.67分。

5、变异豹子(狮子、老虎)
幼年3天,成年12天,加5天就是17天(即最高可养20天,第21天老年)。每3天一次产出,首次产出12*18=216积分,之后每次产出16*18=288积分,特殊产出60分,初始温饱86,每2天消耗饲料5点(50分)即每天25分。

天数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
温饱
86
100
95
100
95
100
95
100
95
100
95
95
90
90
85
85
80
80
75
75
消耗
140
50
50
50
50
收获
成年216

288


288+60


288


288


288





结论:第11天开始不喂养,第19天卖出。总收入1716,消耗340,纯收入1376积分,除以19天得日均纯收入72.42分。

总结:变异动物和普通动物相比,初始温饱相同,每两天消耗相同,幼年时间相同,成年时间多了50%,同样可以加5天寿命,首次收获和普通动物一样,之后增加三分之一产量,特殊产出和普通动物也相同。

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 楼主| 发表于 2016-12-8 12:57:00 | 显示全部楼层
今天出羊驼守护兽,合成产品成功67次,失败11次。
结算:投入67*52+11*18=3682个羊驼毛,合计3682*30=110460积分;
           产出67个金绒毛,合计67*2080=139360积分;
           获利139360-110460=28900积分,28900/110460=26.16%

点评

楼主怎么会有这么多产出,我的是珍惜牧场,满动物,产出只够换饲料钱  详情 回复 发表于 2016-12-11 08:48
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发表于 2016-12-11 08:48:22 | 显示全部楼层
吹毛断发 发表于 2016-12-8 12:57
今天出羊驼守护兽,合成产品成功67次,失败11次。
结算:投入67*52+11*18=3682个羊驼毛,合计3682*30=11 ...

楼主怎么会有这么多产出,我的是珍惜牧场,满动物,产出只够换饲料钱
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发表于 2016-12-11 11:51:49 | 显示全部楼层
精彩文章要顶
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