|
67楼
发表于 2016-10-28 18:08:06
|
只看该作者
来自:湖南
本帖最后由 FREAK- 于 2016-10-28 18:14 编辑
卖女孩的小火柴 发表于 2016-10-28 08:19
强力加血?WDD是不是被忽视了?
wdd的辅助看似百样通实际没有一个算精的。wd属于技能加buff又能有一点诅咒辅助又带一半治疗,看似强大,实际你分析的话,它的buff仅局限于减少物伤结果和法伤结果,对比灵动有欠缺,对比hs还有加速度伤害防御命中的buff有欠缺,诅咒类无非在于惊魂掌点杀以及煞气决巧妙控制对方或保护队友,但煞气你保护队友的同时也在控制队友,你控制对方的同时也在保护对方,惊魂掌的威力不及df的小死亡能拖延节奏,也不及摄魂降属性利于所有物理法系体系的点杀,加血更不用说,加3,而且只要有bb残血也是加到宝宝身上,且自己掉血,最大缺陷不能回伤. 还要浪费一回合,单体回复的确还不错,可是你要每回合都回血吗?当然你说普通的简单任务副本我就不说什么了,是还可以。但是如果你说普通的简单副本,那HS为什么又不可以呢,既然只论治疗的话,HS还能加各种增益BUFF,不是更优于WD吗,并且万一死人还能回伤。
要说PK的话包括天罡地煞的话,基本每个人物都是5回合有2-3回合都要被控制,PT的好在于点灯是持续状态,就算被控也可以持续回血并且回伤。所以wd这个门派怎么说呢,光是普通的任务觉得还是不错,一定要说pk,跟其他辅助无法比,所以wd的强势在于封脉,然后略微辅助。
|
|