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49楼
发表于 2016-10-30 13:31:20
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只看该作者
来自:辽宁
个人觉得你说的这些话 试用于所有物理系 对于制定战略战术来说 速度快能先手 才能确保节奏不被打乱 !如果物理系速度慢 想制定什么战术 首先要现等人家对面出手之后才行!对于现在的PK格局来说 先手至关重要 就连法系都知道带速度腰带了 更何况物理系呢?如果你说女儿抢1速没争议 这个我同意!可是对于物理系的DT来说呢 技能有加速度吗?经脉有加速度吗?这也没有 那有也没有 我实在想不明白DT怎么物理1速了呢?这么说我觉得实在不科学!
DT想要速度快 就必须需要加敏捷属性点 其他物理系也是一样 DT并没有任何优势!STL大招还给60速度 同样加100敏或者200敏 速度快的依然是STL!轮不到DT!千万不要觉得加100敏或者是200敏的STL就打不动人了!加100敏的STL就可以压着加100敏的DT打 加200敏的STL就可以压着加200敏的DT打 绝对没问题!战术上力敏STL可以压制住力敏DT 基本上就赢一半了!总说力敏STL没输出 咱们捋一捋啊 同为力敏物理输出 STL伤害是比全力的低了 但是打力敏DT有问题吗?加了100 200敏的DT 加不加体耐?也就是说要不要抗性?或者说谁见过高速血耐DT?1敏1耐1体 2力加点吗??????如果没人见过的话 我可以理解为根本就不存在!物理系想抢速度就注定了没抗性 想要抗性的DT就注定了速度慢 看个人取舍 这个观点有异议么?所以力敏STL根本不用担心打不动人 因为还有力敏LBC 力敏DT垫底 打他们是可以打的动的!战术上形成压制之后 DT几乎会被控到死 一个有DT的队伍 想点杀谁 核心点是DT DT一直被控 队伍的整体输出就很难打出来!你有再高的伤害 只要压制住DT血量 DT也没脾气!反之 速度没DT快的话 被反控的出不了手 你STL伤害即使再高 也是有劲儿无处使!
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