楼主: ydqshy
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如何加点最大化敖翔

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发表于 2016-10-14 13:41:37 | 只看该作者 来自:广东
浪漫海风 发表于 2016-10-14 09:53
这个变量比较多,要好好计算下的,最近比较忙,没什么时间,等忙过这段时间我来算下。上面的翱翔也是利用 ...

这些设想只是伪命题,衣服打月亮会亏,就算月光乾元丹一样亏。
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发表于 2016-10-14 14:00:48 | 只看该作者 来自:山东
成成哥 发表于 2016-10-12 15:22
这个问题问的好~~同问~~这个数学问题一般大学生估计都搞不定~~

你想太多了,这个问题对于高中生都不难,大学的微积分比这个难多了。

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看来我想多了~~文化水平低,见笑了~~  详情 回复 发表于 2016-10-14 14:55
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发表于 2016-10-14 14:15:39 | 只看该作者 来自:江苏
fhjfcvh 发表于 2016-10-14 06:13
我觉得LZ应跟第五内丹3一起求最优加点,衣服是打月亮还是舍利,替力点要加全魔还是加—些耐?

经脉说改就改,你法系衣服打月亮,真是胆太肥了,稳一点吧!

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找那些体耐双加的衣服,已经打满石头的~~这种衣服cbg的量很大,很便宜~~  详情 回复 发表于 2016-10-14 14:51
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发表于 2016-10-14 14:21:08 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得真是吃饱饭没事干,算这个有啥用,现在门派调整就直接改经脉的,强势期就随意玩,衣服打月亮点翱翔从PK角度出发已经输了,魔力不加0.1速度,别说0.1效果不大,多加300耐力点你在看看。
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发表于 2016-10-14 14:51:38 | 只看该作者 来自:河北
阿拉メ神丁 发表于 2016-10-14 14:15
经脉说改就改,你法系衣服打月亮,真是胆太肥了,稳一点吧!

找那些体耐双加的衣服,已经打满石头的~~这种衣服cbg的量很大,很便宜~~
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发表于 2016-10-14 14:55:20 | 只看该作者 来自:河北
ssff 发表于 2016-10-14 14:00
你想太多了,这个问题对于高中生都不难,大学的微积分比这个难多了。

看来我想多了~~文化水平低,见笑了~~
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发表于 2016-10-14 23:04:21 | 只看该作者 来自:广东
阿拉メ神丁 发表于 2016-10-14 14:21
我觉得真是吃饱饭没事干,算这个有啥用,现在门派调整就直接改经脉的,强势期就随意玩,衣服打月亮点翱翔从 ...

刚从魔天宫转的龙宫,对龙官乾元丹不是很了解。看到楼主在这里求平衡,就随口提了下。第四丹中二本来就是作死丹,我不明白你为什么会拿PK说事。另一个问题,第五丹月光收益太垃圾,所以才让假设成为伪命题。求知是每个人的本能,不懂难道不应该问吗?

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回合制游戏,速度为王?就这么简单  详情 回复 发表于 2016-10-15 06:16
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发表于 2016-10-15 06:16:32 | 只看该作者 来自:江苏
fhjfcvh 发表于 2016-10-14 23:04
刚从魔天宫转的龙宫,对龙官乾元丹不是很了解。看到楼主在这里求平衡,就随口提了下。第四丹中二本来就是 ...

回合制游戏,速度为王?就这么简单

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速度为王不假,但如果你做到本回合的最慢速,那么也可以理解你得到了次回合的第一速~~~~~~咱们假设5v5,对面1速,观战2速--类推~~~~~那么你可以用你的一速笑对面2速,2速去笑对面3速,3速笑4速,4速笑5速  详情 回复 发表于 2016-10-15 11:56
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发表于 2016-10-15 11:56:42 | 只看该作者 来自:河北
阿拉メ神丁 发表于 2016-10-15 06:16
回合制游戏,速度为王?就这么简单

速度为王不假,但如果你做到本回合的最慢速,那么也可以理解你得到了次回合的第一速~~~~~~咱们假设5v5,对面1速,观战2速--类推~~~~~那么你可以用你的一速笑对面2速,2速去笑对面3速,3速笑4速,4速笑5速,全场最慢速笑对面1速~~~从而达到目的~~以前“百花村”就用过这种战术,那还是4龙宫1观音的时候~~~~~
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发表于 2016-10-15 13:03:54 | 只看该作者 来自:广东
任务全魔,额PK由楼下继续解答
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26
发表于 2016-10-16 12:49:28 | 只看该作者 来自:广东
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2016-10-16 23:51:58 | 只看该作者 来自:河北
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梦幻玩家  发表于 2016-10-17 09:58:22 来自:
阿拉メ神丁 发表于 2016-10-11 16:33
洗到满足原先的防御,保留尽量多的魔力点。

如果洗100点魔力加到耐力上面,不管结果法伤防御如何,灵力就低了50点,现在只看法伤,无视灵力了吗?假设一个龙宫灵力1500.法伤1800,另外一个龙宫灵力1300,法伤2000.哪个秒的多,假设,假设

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以前我也想过这问题,可是没人去实验,自己也没时间去弄,就是测试灵力和法伤的关系,一个带项链(灵力),一个带武器(法伤),其它的都不带,然后是相同的法伤和灵力去秒同样的单位,法宝和其它装备都不带,看看有  详情 回复 发表于 2016-10-17 13:37
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发表于 2016-10-17 13:37:14 | 只看该作者 来自:江苏
游客 117.80.249.x 发表于 2016-10-17 09:58
如果洗100点魔力加到耐力上面,不管结果法伤防御如何,灵力就低了50点,现在只看法伤,无视灵力了吗?假 ...

以前我也想过这问题,可是没人去实验,自己也没时间去弄,就是测试灵力和法伤的关系,一个带项链(灵力),一个带武器(法伤),其它的都不带,然后是相同的法伤和灵力去秒同样的单位,法宝和其它装备都不带,看看有区别没,只不过先阶段基本只看法伤和法爆率,至于灵力是否在公式内,只有内部数据人员自己知道就。
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梦幻玩家  发表于 2016-10-17 17:26:31 来自:
阿拉メ神丁 发表于 2016-10-15 06:16
回合制游戏,速度为王?就这么简单

我们现在讨论LG,速度对LG有这么重要?LG不是封系和辅助,抢不了1速2速,更不是DT,来点杀或让对方DT扫不出或ST鸟不出,LG的速度只需要快过一般的BB就可以。速度对LG没那么重要,LG最重要的任务就是暴力秒,控制对方的血线,让对方回不上血就行。

点评

呵呵,输出职业也是要比速度的,就好像现在物理崛起了,就像这届星海和紫禁城,物理1速决定着胜负,法系同样也是,如果你法系1速就可以放罗汉,如果你是法系1速被封可以丢对面法系无魂傀儡,或者你还可以在他出手前  详情 回复 发表于 2016-10-17 19:22
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