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全面分析辅助系服战中没落

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楼主
发表于 2006-10-25 15:20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
辅助门派分别为PT HS DF
先来分析下3个门牌的特点
PT半辅助半伤害 HS纯辅助 DF半伤害半辅助

第1辅助能力不足 加血少 没有辅助蓝灯- -
药品孩子恢复特技的大量使用明显把辅助的光芒掩盖

第2杀伤力不足 PT.DF固定伤害对后期高血 可以基本无视 HS的更不用说 - -

第3无解封技能 别说解封没用 真正打到决赛的5龙丹已经所剩无几 只有DF有个解PS

第4拉人上限 现在的服战队伍压尸可以说都很厉害 而辅助系的拉人 存在的大量的伤 以致拉人没有作用- -

第5速度慢 辅助系基本只有放特技的作用 可是由于速度慢 特技发挥的作用被最小化- -
比如放四海 可是己方人员在放出之前挂了- -
不是大家看不起辅助系而不带他去服战 实在因为能力问题- -

针对上述问题修改意见如下:

第1 给辅助系与蓝灯 你们要问凭什么- -
请问蓝灯算不算辅助- -
为什么半辅助半封的WZ有蓝灯
而纯辅助系没有 是对WZ的偏爱还是别的- -
辅助系没有杀伤力 势必进入持久战 而持久战没有蓝灯 对贫蓝的辅助系是多么大的打击- -
试问没有蓝如何辅助- -

第2 加强辅助能力 PT的改为双灯 加血量不变
HS改为技能*4的群加 DF加强群秒技能*3 白上群秒不减伤害

第3 针对拉人 提高拉人气血上限为死亡人物的1半上限 拉人血量不变

辅助系为别人而付出 却得不到参加服战的能力
你们忍心吗- -

为什么辅助的能力下降修炼的提高直接导致了 辅助能力的更加不足 比如攻击2400的物伤到25 防御1400的物抗到25 伤害绝对高于伤和抗都20的情况下 战身加强里攻击防御 可并不代表伤害没有提高 拜托某白想清楚




希望WY作好平衡 让更多的辅助系登入服战这个大舞台 而不是仅仅有几个热门门派来玩服战- -
貌似WZ和LG在服战比较多些- -
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沙发
发表于 2006-10-25 16:25:11 | 只看该作者 来自:广东

问题是服战与游戏的矛盾

服战中的情况
似乎你说的有道理
但是,不服战的时候
这些门派也这么利害的话.....那会怎么样???....................
服战中,个个修炼高,技能高,辅助只是+多了几点耐几点体
相对其他门派的伤害来说当然是什么用
但是在平时的战斗中,按照你说的去改,那么辅助的能力就太太太太利害了
没可能为了一个月一次的服战去把辅助改成那样吧
那么一个月中其他的20多天
就是伤害门派叫苦的时间了..........................
其实...我也是HS
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3
发表于 2006-10-26 17:06:00 | 只看该作者 来自:吉林
是呀 物理系的也没落了....就剩下法的了
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4
发表于 2006-10-26 17:29:31 | 只看该作者 来自:天津

回复 #1 稽茨砬鸸 的帖子

其实每个队伍中,辅助系都起到最关键的作用
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5
发表于 2006-10-26 19:06:04 | 只看该作者 来自:湖南

是改削弱攻击系

该改改攻击系了 优势太明显了 活动练双什么人受欢迎,什么人受排斥 大家心理都清楚,游戏是讲究平衡 服战也不例外
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6
发表于 2006-11-1 14:15:08 | 只看该作者 来自:北京
没说到点子上
辅助对应的是伤害输出门派
现在伤害输出门派,在强化武器装备的出现以及战神的帮助下,属性得到了很大的提升,同时带来伤害大幅度提高
而服战门派,也能得到一定的属性提升,却无法提高最重要的东西,就是辅助门派的回血量(只与技能有关)
以前加的没有打的多,但还可以忍受,差距不是很大;现在加的没有打的多,是无法忍受,因为差距太大了
由上可以看到,一个大幅提升,一个没有变化,当然显得辅助门派作用越来越低了
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7
发表于 2006-11-2 15:10:08 | 只看该作者 来自:河北

fff哈哈都是不平

哪个门牌都不完美
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8
发表于 2006-11-3 01:20:05 | 只看该作者 来自:河南

.............

9楼的有道理
看看现在区内PK,辅助门牌起的作用都不是很大了
特别同情PT,除了灵动,其他的作用几乎没有,当血防宠是个可笑的笑话
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9
发表于 2006-11-3 10:04:43 | 只看该作者 来自:辽宁
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10
 楼主| 发表于 2006-11-3 10:19:44 | 只看该作者 来自:河南

RT

第3 针对拉人 提高拉人气血上限为死亡人物的1半上限 拉人血量不变
看清楚是上限提高不是  拉人血量
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11
发表于 2006-11-3 10:40:17 | 只看该作者 来自:湖北
伤害输出太强大,辅助基本废了~
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12
发表于 2006-11-3 13:55:40 | 只看该作者 来自:湖南

值得弄

我是忘忧谷一个102的医生  名气还可以吧 先不说别的  (虽然我没用过) 舍生掉太多的防和魔防 另外一个155 满J的医生 加血 群加也只是那么点点的 400+ 就顶一个金疮 而因为速度的关系 加防和加G 都是队里人打完了才加上 所以强烈要求改改加血量 实在太不行了 别人药多就比你带一个医生强了
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13
发表于 2006-11-3 21:44:26 | 只看该作者 来自:重庆
HOHO  。。。  那盘丝没活路咧
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14
发表于 2006-11-4 03:40:09 | 只看该作者 来自:福建

9楼的说得有道理

楼主帖子有个误区,修炼只影响伤害结果,对伤害力本身没有影响的。20修的2400伤害打1400防20修结果和25打25的根本没区别。
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15
发表于 2006-11-4 05:02:07 | 只看该作者 来自:湖北
HS自己又不是不带药了。。
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