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【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林 ...
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楼主:
大猫°
【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图——策划回复:可以考虑
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伏荒
伏荒
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楼
发表于 2018-4-20 13:49:01
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来自:广东
本帖最后由 伏荒 于 2018-4-20 13:53 编辑
锦衣切换系统:可不可以新增战斗时锦衣和非战斗时锦衣自动切换?有的锦衣战斗时好看,非战斗时不好看诶。策划大大求关注、求改进!!
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阿鲁阿狸
阿鲁阿狸
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楼
发表于 2018-4-20 16:03:37
|
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来自:河南
为什么到现在老牌封系都没我就门派二级法宝
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咖啡呛烟二锅头
咖啡呛烟二锅头
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楼
发表于 2018-4-20 23:17:37
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来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:<3、“召唤物”系统调整,战斗中,若一方存活的全部单位均为召唤物,则该方视为战斗失败,在部分服务器测试。>该设定希望只限于玩家之间战斗.例如单挑法宝或者环怪也设定成这样那方寸的救命毫毛和包里的九转舍利救人孩子盾宝宝都将失去作用.
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咖啡呛烟二锅头
咖啡呛烟二锅头
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楼
发表于 2018-4-20 23:32:45
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来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:建议NPC造型迭代与优化时把建邺傲来长寿的巫医长安的袁天罡等摆摊集中地的主要NPC设置成商会总管那类似无敌模式禁止摊位人物遮挡.虽然有F9ALT+H等屏蔽但感觉太乱影响游戏体验
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徐白白的小欧欧
徐白白的小欧欧
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发表于 2018-4-21 02:30:33
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来自:江西
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雁过潇湘
雁过潇湘
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发表于 2018-4-21 07:02:37
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来自:山东
【建议类型】:召唤兽相关
【我的建议】:神兽能不能增加两个内丹技能格
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a70611118
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发表于 2018-4-21 12:27:35
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来自:湖南
【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:鬼王任务放夜叉,能否谁放谁飞过去必飞到一个夜叉面前?现在放一次夜叉都看不到两个就没了,尽是看到专门夜叉队伍开飞行杀到
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a70611118
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楼
发表于 2018-4-21 12:28:57
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来自:湖南
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:地图点击NPC设置 能否点击地图上的NPC,到达地点不要站NPC身上?隔点距离不好?
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天天懂吧
天天懂吧
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发表于 2018-4-22 07:36:22
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来自:湖北
【建议类型】召唤兽相关
【我的建议】问题1:商会购买召唤兽的时候,无法直观的看到店铺里面是否该召唤兽还有,常常要翻好几家。建议:在页面选择1-10上,如果该页面没有召唤兽了显示红色,5个以下显示黄色,10个以上显示绿色。问题2:在商会中寻找自己需要的召唤兽或者物品时,比如跑环时,已经这A家找过没有60剑,下次我在找60剑的时候可能又会在A家里面翻一次(我不可能记住那么多相似的店名)。建议:在页面介绍上显示该店最后的上货时间,可以有效的减少我们不必要的、没意义的翻商会。
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当梦成真时
当梦成真时
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发表于 2018-4-22 22:57:10
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来自:广东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:帮派名字能出改名系统吗?
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布吉他
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发表于 2018-4-22 23:20:46
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来自:广东
希望搞个单开区
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狂野小牛仔
狂野小牛仔
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楼
发表于 2018-4-23 08:03:41
|
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来自:山东
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马飘
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〃烏鴉.
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楼
发表于 2018-4-23 12:50:12
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来自:福建
【建议类型】:召唤兽相关
【我的建议】:个人建议在梦幻西游大环境之下,是否能够对捕捉召唤兽进行一个友好的优化,当下系统捕捉召唤兽是根据蓝耗来完成的,这限制了大多数不加魔的门派也想开宠店的想法,即便是点了冥想,蓝也是少得可怜,个人认为是否需要一个捕捉召唤兽的数值来替代蓝耗抓宠的设计,同时这个数值的上限可以通过新增一个帮派技能来提升,这样一来对一些不加蓝的门派也相对友好一些
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兜兜藏枪丶
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楼
发表于 2018-4-23 17:23:59
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来自:广东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:当有人多次尝试输入你的解锁码,并且错误超过三次时,建议短信通知一下。这样可以避免很多清号惨剧发生。
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传说中的黑夜
传说中的黑夜
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楼
发表于 2018-4-24 00:19:34
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来自:浙江
建议策划把剑会改成积分制,0积分起,全民都可以PK,什么分段遇什么样的队伍,越往上的越厉害,打不上去的就可以在下面玩,即使没有多厉害,就算一只BB或者一套垃圾装备也可以享受梦幻PK竞技的乐趣,现在的剑会起分就是1000,遇到的都是百套,或者大光,让很多玩家都限制在了门外。如果改成像LOL这样,每个阶段都会有人玩,这样也能激发他们对PK的欲望,想提升上去,打上去,就得充钱也不是说天天就任务号。任务号也可以和任务号分段的玩,恳请策划看到,虽然我是玩的无级别,
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