楼主: 瓜瓜
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07年10月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2007-10-15 22:51:14 | 只看该作者 来自:山东
还有就是合区 山东四区石榴园.....除了活动几乎都没队了
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362
发表于 2007-10-15 23:05:36 | 只看该作者 来自:广东
夢幻本來就是宣傳一種休閑,有趣,輕松的遊戲。但現在法寶系統的屏棄了傳統的夢幻簡單,輕松,易上手的風格,你現在可能就沒那麽輕松了。你每天可能要為修煉法寶,而拼命刷經驗,法寶修煉經驗可不是一個小數目。更為一場PK而去無聊的地方刷上3~4小時法寶靈氣。你累不累啊? 還有夢幻現在活動比較多,周年慶也快到了,拼命刷經驗嗎?那就去刷活動吧。說實話我和討厭今年的國慶活動,自從我一個STL朋友帶上了變身套裝就沒見他帶過隊了。不錯,就是改和LG一樣掛機了。而今年的國慶活動呢,一輪一般打3~5個怪,最後一個怪還幫全隊加滿血,藍,傷,一般按了下25回合掛機就可以掛上5~6輪2~3小時。夢幻不是很反對外掛那?以前大話的燒法外掛也被封了,現在這樣的情況和外掛有什麽區別? 還有一點,某天你得了一快150寶寶裝備制造書和煉妖石,你去抓了幾個高級寵來煉化,失敗幾次,花了200~300體力和30~50W錢,煉出一個1眼10靈氣的天眼珠,有誰會高興?被你捉弄了幾次煉化出個垃圾你還打寶寶裝備嗎?法寶合成失敗我沒意見,畢竟可以再打內丹合嘛,但是那裏再找150煉妖石呢? 建議 1:減少法寶修煉的經驗,別沒出全法寶就嚇跑大量玩家。 2:法寶的靈氣改由消耗體力或活力來增加(大話法寶是消耗血氣來增加的,而神兵是消耗攝魂珠來補充的) 3:活動改難點,經驗多點,最好不讓一些門派可以輕易掛機,多人一起玩,刺激點才有意思,睡個覺醒來就刷了5輪了,有意思嗎? 4:煉妖石煉化不失敗,靈氣還是由系統隨機給出。
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363
发表于 2007-10-15 23:27:21 | 只看该作者 来自:上海
拜托想想封系们的双吧<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 有哪个封系能把一个星期的双都烧完的<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 我双已经好几个星期没动了<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 以前都一直嫌经验多.因为经验没地方用.所以烧不烧双也无所谓现在有法宝了.每个几百W的.经验哪里来<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 我想跑环.没那么多时间<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 想烧双没人组我.<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 当然你可以说可以自己代队啊.<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 是的.是可以自己带队<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17">09 可问题是我自己带队了也没人组<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/07.gif" border=0 smilieid="2">7 我还是NE<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 人们都说封系里最好烧双的<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 可没玩过NE的谁又知道NE的双也是没地方用的<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4">9 强烈建议给封系一个练级群秒的技能或者法宝什么的都好.只要有这个东西.<img src="http://xyq.netease.com/images/smilies/07.gif" border=0 smilieid="2">8 [ 本帖最后由 〔¨粉耳钉′ 于 2007-10-15 23:28 编辑 ]
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364
发表于 2007-10-15 23:34:21 | 只看该作者 来自:江苏
能否像3.D游戏一样 增加个收东西系统 就和要出的打造系统那样 要收什么收多少 收的价格 这样方便挂J 摊位底色可以换个颜色区分 可以不???
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365
发表于 2007-10-16 00:17:49 | 只看该作者 来自:江西

11

要实现各门派平衡最好的方法就是:能有一个法宝,让各个门派练级的时候有相对平均的伤害输出.谁愿意去练个组队都没人要的门派?
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366
发表于 2007-10-16 01:13:07 | 只看该作者 来自:天津

收购系统

我们在游戏中经常会看到有人收一些东西,通常都是在世界频道喊话或者直接摆个摊,摊名就叫收***,而且人还必须在场,否则没法完成交易。我总觉得这样太耽误事,好像把人拴住什么都做不了。所以我想能不能增加一个收购系统,在摆摊的时候。只要设置好要收购的物品名称、价格、数量等内容,如果有人经过这个摊位,看到摊主要收购的东西,而他刚好想出售。那就点击“我要出售”随后提示——你是否确定以**价格向**出售**物品。确定就点是,不确定就点否。收购成功,你获得**物品,金钱减少**;你成功出售了**物品,获得**金钱。这样一来,收购东西的只要留好足够的空位和足够的钱,设置好自己要的东西和价钱,就可以誊出时间做别的事了。

不知道这样的想法是否能够实现,希望答复

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367
发表于 2007-10-16 04:24:48 | 只看该作者 来自:山东

一个老玩家想说的话

很想说的一些话

            1,说说梦幻做的这个单人任务~~每天上线,师门这个算是比较成功的单人任务了,但现在要的3J药材价格和师门的收入不能正比,70-100J的朋友肯定有感触;然后就是跑环,但这个对一些时间和MHB是有很大的要求的,再就是官职了,官职任务做的也不成功,某些门派做官职简直就是累S人~~特别是官职中战事的巡逻,曾经10次战斗不出情报?~~郁闷的一塌糊涂!其他就再没单人任务了~<img

            2,在说说改编游戏,这个门派要求改,那个门派要求改,没有一点定性;当初变身卡很多人都崇,然后我就学秒手空空,学满了,结果现在世界上刷的变身卡满天飞~~~无奈,洗剧情点......花费1000+MHB没洗干净~~

            3,说说法宝,我觉得是个不成熟的改编,我自己目前有15+个法宝,但真正用的上的有几个?比较突出的,神木面具,这个东西是在战斗中变身用的,那么我没学变身术,这个东西有不能用~~我花费了近100W和大量精力,得到的东西没有一点用?我要它做什么?花费200W买了个嗜血幡,结果下次法宝任务就要嗜血幡,和成个可有可无的无尘扇~~<img src="./images/smilies/00.gif" border=0 smilieid="1"> 法宝系统也造成了很多的BUG,我觉得法宝系统是一个不完善的系统~~绝对需要修改,但要修改就一定会损害了一部分人的利益,哎,真的希望梦幻能拿出些真正成熟真正能留住大家的任务系统来~~

             罗嗦的半天我觉得是我的肺腑之言,有些逆耳,还希望能对策划门有些启发,谢谢

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368
发表于 2007-10-16 05:14:36 | 只看该作者 来自:山东

开发历程是魔王的骂街区吗?

看了这么多帖子,比比都是你魔王的骂街,我只说一个魔王三昧真火,是伤害系数最高的,单P接近于无敌,就这一条 你们就没权利修改,你,\们知道大堂吗?同级别2回合被你们烧死,要是给你们一个波动,一下还不就死了 再说下辅助系的问题,你们只要烧就行了,他们打你们又不掉血,就是等着死 特别是和尚, [ 本帖最后由 1987xiaoxue 于 2007-10-16 05:16 编辑 ]
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369
发表于 2007-10-16 05:20:56 | 只看该作者 来自:辽宁
修改魔王技能 改回旧帮战!!!!!!

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370
发表于 2007-10-16 05:22:11 | 只看该作者 来自:山东

建议这样修改魔王...

魔王这么强的门派,强成快无敌了,还要求着修改,建议直接把他们变成无敌,只要见着魔王就死,这样 开发历程就不是魔王的骂街地了
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371
发表于 2007-10-16 06:11:21 | 只看该作者 来自:山东

法宝:碧玉葫芦

碧玉葫芦提高的血量不是按比例,而是按数量值提升.我发现了一个自己不敢相信的事实,医生,带两个满级别的葫芦,大概平均提高120点加血量,这对于一个满级别花生来说,提高了20%的血量,可是对于一个五庄观的人来说,这就是惊人的变化了。一个满级别五壮观点灯大概是230多血,而带上两个满级别葫芦,竟然提高了50%还多,平均能点360多血(已被证实),这个影响是巨大的,惊人的,恐怖的啊。 如果一个69五庄,从一个高级别的号那里弄来两个满级别葫芦,那么加血量将提高一倍 ,神仙啊,五庄真的成神仙了,只要挂上一个灯,对面的龙宫立刻就废掉了,因为人家卷的伤害和你灯的加血量是差不多的啊,你还混个屁呢,以后69就是五庄的天下了,别的门派不用混了。至于做任务,69五庄更比化生强一万倍了。 都说现在瓶子卡太变态,需要修改,可是有了葫芦,瓶子卡将加倍的变态,五庄的灯加上普拖的灯,一回合能回复八百多血,要知道龙卷对人的平均伤害也不过300--500血,点了灯还怕他秒吗?以后瓶子队就无敌了。 有人说,五庄带加速度的法宝或者加师们技能的法宝,他们不带加血法宝。这个观点太可笑了,量个满级别封法法宝带上,才加四点师们技能,顶多命中率提高5%,封20次才多封一到一次,有多大用,加速度的法宝也不过如此,有个法宝能把你的灯提高50%以上的威力,哪个五庄傻到去带风袋什么的。所以说,葫芦这个法宝,让以前就是黄金门派的五庄变得更加变态,更加恐怖,而且直接威胁到了化生的生存,给个说法? [ 本帖最后由 1987xiaoxue 于 2007-10-16 06:13 编辑 ]

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372
发表于 2007-10-16 06:24:20 | 只看该作者 来自:江西

结婚,离婚时,房屋归属,入住问题可自由选择!

强烈要求,结婚、离婚时,房屋归属可自由选择!结婚时女方必须住进男方家,离婚时女方就被强制T出家门,这是严重的性别歧视,男女不平等

难道这是WY提倡的吗???

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373
发表于 2007-10-16 07:02:02 | 只看该作者 来自:山东

又一个化生寺的师兄走了,临走之前留言

先给化生玩家一个建议想比武就级别140技能150飞了129比武.这样你会发现你比任何门派都爽.如果你升级.结果就是卖号或换门派. 下面进入正题.大家都知道梦幻有任务.PK两大系统(废话).可你们却不知化生两样一样都占不了. 先说PK. 为什么化生不行.别反驳.服战打如8强有一个化生没? 我看了好多录象发现一个现象.现在玩家要不血满要不睡地下.根本没法加血.着也是造成化生服战是累赘的原因/.因为什么呢?? 玩家的个人英雄主义.想表现.说着说着我就想给你们几嘴巴.题外话.知道中国为什么没落吗.就是因为你们着些渣子.不团结(表现在个人英雄注意).爱窝里斗(表现在封系拼速度)5力大堂5魔龙宫3敏封系.你们把血弄的没质量.PK时候不沾就血满.一沾就直接躺地下.你让化生怎么办.别忘了服战是团队.要配合.合作.懂吗?不是个人装B舞台.比如.5力大堂.你扫扫完那数字漂亮不.牛B不.爽了吧.可要多少人给你擦屁股.如果你是血耐大堂还会这样吗? 好你说没伤害.野兽配合弱点破血没伤害吗??? 所以说是玩家毁了化生. 好下面说任务.大家都以为化生任务吃香.好那我来告诉你.你们没实践过说的都是屁话. 说五庄,没五庄吃香吧? 好就算不给他们比. 那暑假任务当例子.按说化生要比陂陀什么吃香吧.可惜网易非弄什么魍魉.好现在陂陀爽了.能9人.能拉血.能圈圈.固定伤害打那双抗怪那爽劲.飞升的能给4个人加灵的几能.你们自己比比.现在任务基本都没人要化生了.好在来说烧双.陂陀固定伤害秒5去庙里一个怪能秒450左右的血而且不用带装备.省钱不? 我们化生呢.带上比武用的项链才秒那300+费钱就不说了还没人家秒的多.在说谁舍得连级带那项链啊.带环只能秒180左右.你说点法伤?没10级以上都没效果.那人家陂陀呢。装备不带法伤不用点都比我们吃香.你们让我们和尚全当尼姑算了. 还有剧情陂陀更比化生吃香.高级玩家不说也知道.所以说是网易毁了化生. 忘了.最后说一点.为什么封系没物理.法术系玩家多呢.因为他不够稳.那像龙宫大堂什么实实在在的伤害.所以不行. 那我们化生呢加佛法还是超小的几率才能连一次.还只加一个人.那说陂陀能加4个人的灵着可是实实在在能看到.那像化生的带几率问题..着就是服战为什么陂陀比化生上的人数多了.这里我就纳闷了你们陂陀还抱怨啥.抱怨的应该是我们化生才对.而且你们女装备还便宜.玩特技更是在行. 在着里我有点怀疑 小白是不是女人啊.怎么那么向着女玩家.??/ 我发着文章就是想引起网易那些白痴工作人员的注意.来考虑下我们化生将来如何?貌似我们比封系更可怜吧. 难道你真以为我们化生的玩家是木头好欺负? 别那豆包不当干粮.
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374
发表于 2007-10-16 07:05:53 | 只看该作者 来自:山东

化生的末路 希望小白同学和各位化生的高级别看看

现在还有人在吹HS有多牛多牛,真是无知,本人139飞升HS。玩了三年了吧。飞升后弃号。 的确。在前期HS是拥有地位的。我在89级,能单P赢DT,ST.LG很正常。但到了后期,就不可想像。 从门派技能来看HS吧。HS鸡肋技能太多,加速,命中,躲避的基本都是垃圾。只有在已方优势太明显时,闲得无聊才用用。服战没见人用过。而有用的加防御,伤害的技能。却比不上特技。野兽之力,光辉之甲,能加10%的效果持继到战斗结束。HS的技能效果及回合都远远比不上。 都说HS血高防厚好像很牛,打不死。这同样是个错误看法。只要各位去找找属性图,就会发现。PT,TG,DF的属性同样毫不逊色。所以,我们的讨论应重点放在技能的讨论上 HS是声称的第一辅助。而其实是最弱的辅助系。技能有用的只能是加血和舍生。舍生负作用太大。而且高伤害定点秒杀的情况下。一个DT,ST,LG基本上能秒杀。舍生能不能舍到都是个问题。大家都见过,还没舍呢,同伴就倒下了,HS舍到宠上了。 而同属辅助的DF,PT就优势太明显了。DF能救人。有三种技能能造成固定伤害,能减速,能抗封,能解封,能隐身,能破隐身,能打伤,能打蓝。当之无愧的第一辅助。PT有灵动,在LG大行其道的当下,PT同样耀眼。PT抗五行,救人的血量最高,同样有固定伤害。单P也相当强悍。而HS呢,单P只能靠BB,而BB的生存能力太弱了。投入又太大,一个像样的攻BB。在打书全部一次成功的情况下,至少4000W MHB。法BB更贵。4000WMHB足以让攻系和法系点第24和第25级修练了。HS对BB的投入。得不到应有的回报。性价比最低。都说HS练起来省钱。哈哈,最可笑的说法。省到哪去了?其实是花了更多的钱,却得不到任何成就感。 见过对某位满级HS的采访。他认为。HS只能在队友占优势时,增强效果,锦上添花。但处于劣势时,却不能雪中送炭,力挽狂澜。 HS是最弱的辅助。本人已弃号。玩着太没劲了,得不到游戏的成就感。只能在给人过过剧情。别说我号垃圾,我号帮人过过好几次的飞升。但一样放弃了。技能决定了HS的未路。
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375
发表于 2007-10-16 07:43:19 | 只看该作者 来自:上海
我顶楼上的新法宝是什么意思
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