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给小白的几点建议:
小白,你好! 工作辛苦了!
我的建议是: 1。增强梦幻的人情化,游戏如果一味的打打杀杀,最终只会让人厌倦,何不开设个送歌送祝福的设置,比如储存几首好听的歌,让玩家选择,加上他们祝福的话,发送给对方,对方登陆后点开就能听到。这不是很好的想法吗?
2。增强梦幻的偶然性,如果我在抓鬼,做师门前,已经知道自己会得到多少经验,金钱。说实在的,我宁愿让系统扣掉我的点数,直接换取。也不愿浪费那么多时间。是的,游戏不能过于机械,要给人惊喜。其实一个采果换算成RMB值多少钱,不值1块吧,那为什么广大玩家得到时候还流口水? 因为那是惊喜!是乐趣!另外,我觉得现在的奖励普遍不吸引人,也许小白你会说,奖励过多会影响点卡的销售,但是我觉得适当提高还是有必要的,可以降低点几率,没关系的。
3。就这两点,希望你能看到。祝梦幻越来越兴旺!
再补充一点:
我觉得你们现在注意力有点陷入门派平衡的怪圈中,我相信大多数有点等级的玩家并不十分在意所谓的强弱的(除了地府个别门派确实要重视),再说本来也没有绝对的强弱,当然能尽量兼顾12门派的平衡发展更好了。但你们的注意力还要放在怎样使游戏玩法更新颖,更让人觉得有乐趣上面。只有把握好这大局,梦幻才会有长久的生命力。否则,攻击出来的数字多了,又怎么样?
1个魔王忙里偷出30分钟留言
[ 本帖最后由 lyittle 于 2007-11-7 00:03 编辑 ] |
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