楼主: 箫笙落叶
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【意见收集】策划面对面第七期

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梦幻玩家  发表于 2016-4-8 11:44:49 来自:
风灵获得机制改不改 不关心   反正别取消开局的3层就行了 反正就算风灵多了PK也未必能行 但是没有开局的3层  很多任务大打折扣
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发表于 2016-4-8 11:48:19 | 只看该作者 来自:山东
风灵不是大问题 法伤系数低才是问题  反正不管怎么改  只求开局的3风灵和大招 不要削弱  不然任务都没法混了
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梦幻玩家  发表于 2016-4-8 21:01:32 来自:
风灵机制改下 ~
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发表于 2016-4-9 13:38:22 | 只看该作者 来自:湖北
1.高生存法系,就要突出星月之惠和炎护的特点,星月不加乾元丹就可以拉伤,带神木宝鼎自动施放炎护,神木宝鼎提高炎护持续回合,每自动施放一次炎护消耗一点法宝灵气
2.风灵获取机制调整,不再固定2回合获取一层,可以改为每回合获取一层,或者额外增加技能获取风灵的途径,比如落叶萧萧攻击目标一定几率获得,但是不限制每回合获取风灵层数
3.种族特性调整,每回合结束恢复一定魔法值,配合炎护的频繁使用
以上调整加上现有的风灵对技能的影响,能够充分体现神木的高生存法系特点,伤害不算高,但是存活能力强,不影响平衡。

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发表于 2016-4-9 14:12:48 | 只看该作者 来自:江西
神木林就是个五开PS打符机
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梦幻玩家  发表于 2016-4-9 14:23:10 来自:
风铃最好改下获得太慢消耗太快....还有就是神木跟其他法系门派比起来弱爆了!伤害少太多建议月影增加法连几率!增加法连伤害.然后迟早要废了这门派还有那个秋风组合也是坑爹
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梦幻玩家  发表于 2016-4-9 22:10:47 来自:
1.落叶法术伤害系数过低,2460法伤只比2200法伤LG多秒200+血,还能说什么,目测同样的法伤神木还没LG秒得多。 2.风灵获取方式慢且被动,消耗又不受控制,难以打出战术,如有时候想不消耗风灵单秒一次都做不到。 3.法连几率太低,月影给人一种可有可无的感觉。 4.风灵在战斗中的加成太低。 5.风卷残云就是个鸡肋技能,秒低级很爽,秒同级就八成是给对面加SP开罗汉,简直就是“以我风灵,赐汝罗汉”……
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发表于 2016-4-9 23:28:26 | 只看该作者 来自:陕西
憋半天风灵满了,人家罗汉愤怒早够了,这酸爽
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发表于 2016-4-11 13:56:50 | 只看该作者 来自:河南
强烈要求增加系统设置,使用飞行祥瑞结束后显示元造型。理由碍事唉眼。
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发表于 2016-4-11 15:05:13 | 只看该作者 来自:内蒙古
祭祀
1、如果走祭祀经脉,应该在经脉的第一层落叶萧萧减伤的经脉上设置雾杀伤害不能被高毒免疫
2、提高落叶触发雾杀几率,每回合获得风铃上限由1提高到3
3、雾杀被四清解除时每个单位提供一层风铃
4、大招CD建议为4~6回合
法王
1、提高法连几率或者提高第二下造成的伤害
2、建议每回合获得一层风铃或者改回由落叶击中后获得风铃
3、大招享受法连或者由群法改为单法,必定触发法连
共同
1、风铃提供的防御要加回来
2、风铃上限6层有待商榷,在满层风铃下提供不分灵秒6
3、星月这种技能删了吧
4、炎护如果不修改也删了吧
5、尘土刃删了吧

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发表于 2016-4-12 07:33:49 | 只看该作者 来自:陕西
梦幻是5开才可以玩的吗,我不想5开。但是你们也不会改,因为5开是你们最大的消费群。这游戏没法玩
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发表于 2016-4-14 18:58:46 | 只看该作者 来自:福建
15167175575 发表于 2016-4-7 15:32
1.请修复月影触发乾坤袋的BUG
2.风灵获取方式请优化
3.恢复神木秒6

我知道为什么法连没有满额的法伤结果,触发法宝的机制是,附加一次伤害=第一次秒的数字*40%,且不消耗蓝。所以导致法伤结果*40%了。
好比宝宝法连与内丹擅咒一样,也不是满额的法伤结果。
确实得改下吧,结果肯定是放到最后加上去的,规则却是提前加上去了

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发表于 2016-4-14 22:45:19 | 只看该作者 来自:浙江
好想给雾杀附加一个打蓝的机制 然后群秒附加雾杀的几率提升下 一回合增加的风灵层数提升下
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发表于 2016-4-15 17:50:59 | 只看该作者 来自:广东
1为何没有90级附魔宝珠
2能否增加140附魔宝珠产出?
3CBG能否显示最近购买战魄星辉石价格记录?
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梦幻玩家  发表于 2016-4-16 12:04:25 来自:
建议把神木头顶的风灵动画删了,或者改成只有自己可见,要不然PK有点吃亏,只要一开战,对面就知道你是什么门派了,相对于其他14个门派来说,这一点有些不公平了
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