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老板区
方案1:主属性伤害+3伤害。
方案2:主属性伤害+2伤害+速度暴等穿刺七七八八的
(老板区的随便选反正与我无关)
普通玩家区
方案3:主属于伤害+2伤害
方案4:主属于防御+2伤害+穿刺
下面,我们来来看看方案3,4的差别。
价格方面:方案3是据楼主观察身边朋友圈最常见的选择但是价格却是方案4的倍数级关系。
主属性对比:20伤20防为例,显然20伤完爆了20防,差不多领先了23个属性点的身位。13点伤害
副属性对比:方案4多出1个,100级7级星辉为例,穿刺忽略了1%的目标防御。我们拿1500防人为例,变向提供了15点伤害,1500以上更不用说了。
这里有人会说楼主也什么不选择暴击等级或者是速度填充第4个词缀。理由1,价格高贵,楼主遭不住。理由2,伤害实在不够,楼主尝试全力2160伤浪对面1700无防无格档神木不带斩魔才,才600-700波动。三扫更是不能看。楼主这里楼主保留个人意见。但至少证明为了3伤害放弃一个输出词缀是既破费又不谈好的的选择。
不喜勿喷
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