楼主: billjinxulei
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我们被失心符骗了十年,失心符并不降灵力!

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发表于 2015-8-11 20:23:56 | 只看该作者 来自:福建
billjinxulei 发表于 2015-8-11 20:18
那寻梦追忆时候八凶法阵和龙卷雨击怎么算?这些都是道具触发,被封失心符还是能用,等于说,失心符本身的 ...

技能是刚有梦幻就定下来的技能描述,而一开始法防跟法功就是统称灵力,这个描述并没错。一直到符石开始大家才开始注重法防跟法功的概念。
那为什么不改?就是用得少没人去关注。梦幻这种细节的东西太多,用得少的自然改得晚,那种用得多的早就改了

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那我不谈法伤法防,只谈灵力。一个降低灵力的技能,为什么让中这个技能前的召唤兽,和中这个技能后的召唤兽,使用与灵力有关的法术伤害是完全一样的?这只能说明并没有降低灵力。  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:26
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:26:43 | 只看该作者 来自:浙江
北极星! 发表于 2015-8-11 20:23
技能是刚有梦幻就定下来的技能描述,而一开始法防跟法功就是统称灵力,这个描述并没错。一直到符石开始大 ...

那我不谈法伤法防,只谈灵力。一个降低灵力的技能,为什么让中这个技能前的召唤兽,和中这个技能后的召唤兽,使用与灵力有关的法术伤害是完全一样的?这只能说明并没有降低灵力。

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原谅我跟你交谈不来。。。。你还是没理解我说的话  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:29
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:27:57 | 只看该作者 来自:浙江
花开梦伊人、 发表于 2015-8-11 20:23
你那个是套装吧!应该是BUG

据我测试,寻梦追忆巧技秘籍的八凶法阵和龙卷雨击在使用时,同一场战斗,中失心符前和中失心符之后输出一样。这个总不是套装吧。

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你说的是和套装有区别吗?  详情 回复 发表于 2015-8-11 22:42
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发表于 2015-8-11 20:29:30 | 只看该作者 来自:福建
billjinxulei 发表于 2015-8-11 20:26
那我不谈法伤法防,只谈灵力。一个降低灵力的技能,为什么让中这个技能前的召唤兽,和中这个技能后的召唤 ...

原谅我跟你交谈不来。。。。你还是没理解我说的话

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恕我比较笨,我可能确实没懂你。你前面也说了技能描述没有问题,但是我测试的结果是,技能描述有问题。我建议失心符修改成“封印法术,降低对方灵力,但降低的灵力不影响法术伤害”,或者直接跟定身符的描述一样,降  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:33
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:33:01 | 只看该作者 来自:浙江
北极星! 发表于 2015-8-11 20:29
原谅我跟你交谈不来。。。。你还是没理解我说的话

恕我比较笨,我可能确实没懂你。你前面也说了技能描述没有问题,但是我测试的结果是,技能描述有问题。我建议失心符修改成“封印法术,降低对方灵力,但降低的灵力不影响法术伤害”,或者直接跟定身符的描述一样,降低法术防御力,这不就完了。你看定身符“降低物理防御力和法术防御力”,失心符“降低灵力”,要是真是一样,都设计成降低法术防御力不是方便多了。我觉得应该是官方有意为之。
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发表于 2015-8-11 20:33:36 | 只看该作者 来自:湖北
失魂降低的是防,失心降低的当然也是法防了,梦幻的初衷本来就是降低抗性,只是刚出梦幻的时候没有法防这个概念,如果一定要挑刺,那就是梦幻分离了法功法防以后应该对技能描述进行调整

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梦幻刚出来的时候就有法术防御力的概念,参看定身符的技能描述“降低物理防御力和法术防御力”。  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:35
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:35:15 | 只看该作者 来自:浙江
红尘梦坠 发表于 2015-8-11 20:33
失魂降低的是防,失心降低的当然也是法防了,梦幻的初衷本来就是降低抗性,只是刚出梦幻的时候没有法防这个 ...

梦幻刚出来的时候就有法术防御力的概念,参看定身符的技能描述“降低物理防御力和法术防御力”。

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定身符能用法术。失心符不能用法术。最早法防=灵力=法功,玩家只有这一个概念,只有官方才懂区别。 所以一开始定身跟失心描述都没错,玩家也都能理解过来。到后面法防跟法功分家这个过程,还没改是因为会想对用得少  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:44
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发表于 2015-8-11 20:44:04 | 只看该作者 来自:福建
billjinxulei 发表于 2015-8-11 20:35
梦幻刚出来的时候就有法术防御力的概念,参看定身符的技能描述“降低物理防御力和法术防御力”。

定身符能用法术。失心符不能用法术。最早法防=灵力=法功,玩家只有这一个概念,只有官方才懂区别。
所以一开始定身跟失心描述都没错,玩家也都能理解过来。到后面法防跟法功分家这个过程,还没改是因为会想对用得少,但是早晚会改。

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你前面的我能理解。但是后面法防和法攻分家这事……其实我今天发帖是因为很久之前就注意到这件事情了,那时候法防法攻还没分家,就一个灵力。当然法攻和法防一直存在在我们的概念里,只不过最近把它具象化了。 主要  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:48
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24
发表于 2015-8-11 20:48:16 | 只看该作者 来自:湖北
策划大手一挥,被封印不能触发法术套装,我让你测试法功,

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善恶套 壁垒套 惊心套的玩家会一拥而上灭了这个提议的  详情 回复 发表于 2015-8-11 23:29
我又背锅了。  详情 回复 发表于 2015-8-11 20:50
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:48:51 | 只看该作者 来自:浙江
北极星! 发表于 2015-8-11 20:44
定身符能用法术。失心符不能用法术。最早法防=灵力=法功,玩家只有这一个概念,只有官方才懂区别。
所以 ...

你前面的我能理解。但是后面法防和法攻分家这事……其实我今天发帖是因为很久之前就注意到这件事情了,那时候法防法攻还没分家,就一个灵力。当然法攻和法防一直存在在我们的概念里,只不过最近把它具象化了。
主要还是很奇怪,明明十年前就有法术防御力的概念,官方在描述技能的时候,执意要把失心符和定身符的降低法术防御的效果区别描述,一个描述成降低法术防御力,一个描述成降低灵力,难道是多此一举?还是说只是因为官方偷懒,觉得“法术防御力”不如“灵力”写起来快?

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因为那个是隐藏的数据,就好像现在的封印命中率也是隐藏的数据。只不过现在出了灵饰,把灵力分成法伤和法防,那更好体现灵饰的价值...........  详情 回复 发表于 2015-8-11 21:02
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 楼主| 发表于 2015-8-11 20:50:00 | 只看该作者 来自:浙江
红尘梦坠 发表于 2015-8-11 20:48
策划大手一挥,被封印不能触发法术套装,我让你测试法功,

我又背锅了。
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发表于 2015-8-11 21:02:37 | 只看该作者 来自:广东
billjinxulei 发表于 2015-8-11 20:48
你前面的我能理解。但是后面法防和法攻分家这事……其实我今天发帖是因为很久之前就注意到这件事情了,那 ...

   因为那个是隐藏的数据,就好像现在的封印命中率也是隐藏的数据。只不过现在出了灵饰,把灵力分成法伤和法防,那更好体现灵饰的价值...........

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隐藏的数据到最后黑了玩家人家方寸好端端降低灵力的技能变成降低法防,亏出翔了。  详情 回复 发表于 2015-8-11 21:08
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28
 楼主| 发表于 2015-8-11 21:08:00 | 只看该作者 来自:浙江
7335399z 发表于 2015-8-11 21:02
因为那个是隐藏的数据,就好像现在的封印命中率也是隐藏的数据。只不过现在出了灵饰,把灵力分成法伤 ...

隐藏的数据到最后黑了玩家人家方寸好端端降低灵力的技能变成降低法防,亏出翔了。
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29
发表于 2015-8-11 21:15:47 | 只看该作者 来自:广东
好有道理
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30
 楼主| 发表于 2015-8-11 22:26:04 | 只看该作者 来自:浙江
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