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楼主: S3360003
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2个9层试剑石增加多少法伤?

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发表于 2015-4-18 20:53:59 | 只看该作者 来自:河南
如果我没记错,官方是这样解释的,1法伤=1灵力造成的输出结果,1灵力=1法伤+1法防,这里的法伤是符石和临时符;灵饰方面,1法伤=0.9法伤结果,一级星辉石=4法伤=3法伤结果,法伤可以被阵法和卡片放大,但是会被法防和罗汉抵消一定效果,法伤结果不会被阵法和卡片放大,但是可以忽视一切法术减免状态,是100%的忽视,至于灵饰的法爆,是法爆等级/人物等级=法爆几率,也就是说人物等级越低法爆几率越高。再说说风灵吧,使用法术攻击时增加风灵层数*瞬息万变技能等级*0.1的法术伤害力,大家都知道,如果技能186,风灵10层时,落叶增加186的伤害,这个186的伤害是直接显示在伤害结果上的,是不会被阵法和卡片影响的,这么说就是风灵增加的不是法伤,而是增加法伤结果,经脉介绍自己去看,灵压,如果冰川怒和尘土刃原伤害是800,荆棘舞是1000,那么点了灵压以后先使用尘土刃伤害800,第二回合使用冰川怒,这个时候冰川怒伤害就是800+800*9%=872,再接下来使用荆棘舞,这个时候荆棘舞的伤害就是1000+1000*9%+1000*9%=1180,我这么算没错吧,这就是说风灵不影响灵压的效果;再说鞭挞,荆棘舞额外增加万灵技能等级*风灵层数*30%的伤害力,这个还是说如果尘土刃和冰川怒的原伤害是800,荆棘舞是1000,那么点了灵压和鞭挞后10层风灵时候,第一第二回合分别使用冰川怒和尘土刃,第三回合使用荆棘舞,那么这时候荆棘舞的伤害就是,(灵压下)1180+万灵技能186*10层风灵*30%=1738,但是这个时候如果神木林是在虎阵队长位,那么荆棘舞的伤害就应该是1180+1180*25%+186*10*30%=2033,这么算没错吧,如果没错不管是灵压还是鞭挞的法伤加成,都和阵法卡片没关系,跟阵法有关系的只有基础法术伤害,这就是咒法的60点法伤,大招的80点法伤,风灵的法伤加成都跟阵法和卡片没关系,也就不存在1法伤=1灵力的说法,明显在有阵和卡片的情况下经脉的法伤加成小于灵力的法伤加成,但是符石和临时符的法伤不在经脉系统里边,所以1法伤=1灵力这个说法是在符石和临时符里边成立的,在经脉里边,1法伤<1灵力的,这就是为什么经脉的360法伤加成不如360灵力的原因。说了这么多不知道有没有人看明白
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发表于 2015-4-18 22:19:41 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 mugenkof 于 2015-4-18 22:22 编辑

回复 16# xvchangliuqi


    风灵 以及鞭挞 加成的法伤 我测试过了 1V1 无卡  无克制关系   荆棘舞最后造成的伤害多了 4*186点伤害 。 这就是经脉加成的法伤 。 至于灵力所带来的法伤加成 做了个简单测试。
  1SML  VS HS和DT     HS 803  DT1242 灵力差为 439    单法HS约造成2045点伤害  单法DT仅仅造成1456点伤害 伤害差值587    身上没有任何法术防御加成  而且新经脉迭代 HS也没有了增加法术防御的经脉 DT也没有。  群发没有测试  我们这里仅以单法 为例  可以清晰的看出单法是有一个计算公式的 其中的参数一定存在了灵力 而没有法术伤害这个参数。 也就是我第一开始提出的理论  在最初的梦幻西游中 法术造成的伤害值  一定是将双方的灵力 以及修炼 带入公式中,这里面一定没有后来符石天下出的那个法术伤害这个属性。
所以我们可以清晰的看出 后来加成的那些法术伤害 如果1v1 无卡 的情况下 仅仅只能造成1点伤害。  
至于某些人以法系5孔 隔山打牛来举例  其实这是错误的 隔山打牛也是后来符石天下出的符石。所谓的提升着70点灵力 有待考证 是否是直接增加到面板上的。
  我所得出的结果就是 面板属性里的灵力 几乎远远大于1点法伤 和1点法防的效果
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发表于 2015-4-18 22:50:30 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 xvchangliuqi 于 2015-4-18 22:55 编辑

回复 17# mugenkof


    你全部裸号测试的么?装备五行克制呢?测试了多少局?数值的浮动?多测试,50局以上,然后求个平均数值吧,也许你没看懂吧,简单点说,1法伤=1灵力只局限于符石,临时符,但是1灵力=1法伤+1法防,这里的法伤和法防都是符石和临时符,至于经脉加成的法伤,是直接显示在输出结果的。阵法加成和卡片只对符石和临时符(普陀的法伤符和天宫的法防符)有效,神木符没有加成,原因是神木符属于固伤符。经脉的法伤加成是结果,阵法和卡片无效。
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发表于 2015-4-18 22:58:17 | 只看该作者 来自:河南
回复 17# mugenkof


    还有,我举例说的尘土刃和冰川怒伤害为800,荆棘舞伤害1000,这个数据是假设的基础,只是为了证明经脉的法伤加成是法伤结果不是法伤,因为法伤是可以有阵法加成的,法伤结果没有阵法加成
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发表于 2015-4-19 02:50:39 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 mugenkof 于 2015-4-19 03:04 编辑

回复 19# xvchangliuqi


   你说的都是什么  加成的是法伤而不是法伤结果  法伤结果是不能被阵法扩大的  SML经脉中增加的法伤  可以被阵法 卡片放大。 加成如果是法伤结果 请问你问什么群秒每个造成的伤害不能多 186而会被分摊?   这个你都说错了 。法伤结果是这次新资料片有的内容。法伤是符石天下的内容。
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发表于 2015-4-19 06:14:32 | 只看该作者 来自:河南
好,按照你说的,加成的是法伤,你可以去试试有阵法时候的风灵,看看是不是每层风灵加18.6的法伤结果,然后你再变高魔卡看看是不是还是每层风灵加18.6的法伤结果,再然后你单人或者不开阵试试,看看是不是每层风灵依然还是加18.6,不管你开不开阵,变不变卡,风灵增加的都是每层固定的18.6的法伤结果,不服你可以去测试,拿数据让我心服口服,还有那个咒法增加的60法伤,风卷残云加的法伤,你都可以去测试看看,看看我有没有说错,还是那句话,法伤有阵法卡片加成的是符石和临时符还有灵饰,经脉里边所有加的法伤都是固定的,阵法和卡片是不能放大经脉的法伤加成,你也可以对比魔王的经脉加成看看,魔王经脉加成说的很明确,就是百分比,百分比是绝对可以阵法加成的,再看镇海珠,以前是忽视17%灵力,现在是增加10%法伤,以前就不说了,现在的镇海珠就是你秒1000,带镇海秒1100,秒2000,带镇海秒2200,秒1000,站龙三位就是1000+1000*30%=1300,带上镇海就是1300+1300*10%=1430,不信你可以去测试
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发表于 2015-4-20 10:45:31 | 只看该作者 来自:北京
好,按照你说的,加成的是法伤,你可以去试试有阵法时候的风灵,看看是不是每层风灵加18.6的法伤结果,然后 ...
xvchangliuqi 发表于 2015-4-19 06:14



    我靠,真如你说的,我太郁闷吧,为了60点法伤结果,我把巫咒技能从20级升到150了(FC转人,才前没点加伤害的),这太不值了
   还有,按你说的,龙宫在龙三位带镇海,是不是1000+1000*30%+1000*10%=1400?
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发表于 2015-4-20 17:34:54 | 只看该作者 来自:河南
回复 22# 权丽无限


    这就是为什么活动任务时候神木林秒伤数据比龙宫高(单位不是总伤)和魔王差不多,但是一到PK时候神木林就秒不动了的原因,任务龙宫很少带镇海,因为镇海是只要输出就掉灵气,月影是法连时候才掉,别的法系经脉加成都是原有基础上加的百分比,只要神木林加的是法伤数据,这就是策划在欺骗神木林玩家,不懂的可以找经脉模拟器去看看他们的经脉有哪个是加数据的,我记得龙宫第一层有个加数据的,但是人家是有机会提高100灵力不是100法伤。对比魔王龙宫,都是全魔属性加点,荆棘舞比不上三昧真火,和龙腾有差距但是不大,群秒就不说了,大家都看得到的,大招,魔神木的血雨跟魔焰和亢龙比,差距不是一般的大。什么?你说血神木的血雨?伤害完全比不上魔焰的爆发,看了很多录像服战,魔焰不爆的时候很少,再说比亢龙,都是休息一回合,血神木的血雨是比亢龙高那么一点,但是这是自残换来的,神木林不修改武神坛永远不会有神木的影子。
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发表于 2015-4-20 17:38:52 | 只看该作者 来自:河南
回复 22# 权丽无限


    不是你这个算法,龙宫带镇海在龙三位,如果不开阵秒1000,那这个就是{1000+1000*30%(龙三位加成)}*10%(镇海珠加成)=1430,不是1400,镇海珠是不管在什么位置都是加成10%,这个10%是基础秒伤+阵法加成+卡片加成之后的总和在加10%的法伤
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