楼主: 孤独的小丑
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09神木1200多灵

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106
发表于 2015-4-2 23:34:24 | 只看该作者 来自:广西
回复 105# mugenkof


    说说对129的影响,我比较关心这个。
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107
发表于 2015-4-2 23:37:27 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 106# 蓝色行星


    129是被废掉的一代啊。 自从出了175   129一般平民比较多一些吧 不必很高昂的无级别  这也同样造成了投入过少  策划手里有各个等级段的投入比例 所以129基本也是被抛弃的一部分。从新出内丹来说 109  是最得利的    从投入比较来说109是除了175 投入最多的X9
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108
发表于 2015-4-2 23:39:48 | 只看该作者 来自:广西
我现在的目标是做129测试,没飞升技能的话不好办。

听你这么一说,我还只能109停一段时间吗?
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109
发表于 2015-4-2 23:44:10 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 108# 蓝色行星


    你想测试什么技能?SML的么 ?
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110
发表于 2015-4-2 23:44:47 | 只看该作者 来自:广西
回复 109# mugenkof


    有关祭祀的一切我都会做。
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111
发表于 2015-4-2 23:45:53 | 只看该作者 来自:广西
回复 109# mugenkof


   但是现在神木林的基础数据库还没建立起来,正好我一路升级上来就补上了。

   按部就班,是这么计划的。

   顺便再抽点时间写写大神木林通史的帖子。
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112
发表于 2015-4-2 23:48:22 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-3 00:13 编辑

话说以前几乎100%的人不会想到有人还会比浮萍的名气更大的吧。

既然这是缘分和机遇,那在下自然责无旁贷了。

单纯的刷经验,其实很无聊。
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113
发表于 2015-4-2 23:51:19 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-3 00:13 编辑

以前或许是在下的鲁莽彻底扳倒了正在崛起中的浮萍的血雨流,

那在下现在也算将功补过,为正处在探索中的祭祀出一份力好了。

正所谓,无巧不成书,然也。
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114
发表于 2015-4-2 23:52:31 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 111# 蓝色行星


    额 至少175全魔 我是没看到几个是祭祀经脉的。。 主要是没有一个队伍需要这样的一个门派    现在需要的是面伤压制 主要针对BB  第一个经脉减少12%伤害 在低级别可能不明显 在高等级上面 削弱的伤害太多太多了 基本沦为愤怒制造机
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115
发表于 2015-4-2 23:54:12 | 只看该作者 来自:辽宁
SML如果像LBC那样加强 才有可能等上服战舞台 否则  掣肘于另外两个法系 永远也不可能出头。
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116
发表于 2015-4-2 23:54:49 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-2 23:56 编辑

流派要崛起是一项浩大的系统性工程。

我敢说在这梦幻西游的论坛里,这方面的经验,在玩家里,在下绝对是首屈一指的。

只能说慢工出细活,也需要各位林中鸟的大力协助。

一个人的力量是有限的,就算是名人伟人也罢,我们要学会团队合作。
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117
发表于 2015-4-2 23:55:56 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-2 23:57 编辑

表面上我在拿浮萍说事。

其实真正的历史是好像仅仅只过了两个月不到,我和浮萍就已经达成了人族法系的默契了。

你们想想,她留守神木林,我是不是转投魔方寸顺带研究闪灵去了?

这也算小小的政见吧。
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118
发表于 2015-4-2 23:58:26 | 只看该作者 来自:广西
如果各位有时间的话,建议去看看我写的那个通史帖子。

里面很多事情都是很客观地描述,点进去看看帖子,再看看从上到下的逻辑关系。

你们就会理解我当初的“狂”与浮萍之“美”了。
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119
发表于 2015-4-3 08:15:12 | 只看该作者 来自:江苏
回复 77# xvchangliuqi


    是的呀,5%隐藏暴击只是针对物理攻击,我那段话里也是写明的“物理暴击几率”嘛~

这么写想表达的意思是,因为5%法爆比较好叠,如果不是一心追求暴击等级的话,5%活动也够用,出暴击的几率可以参考出灵饰之前,不变暴击卡的狮驼们,感觉那5%物理暴击 出的也挺频繁的~
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120
发表于 2015-4-3 08:34:28 | 只看该作者 来自:江苏
回复 101# shenmulin109


    赞同~ 站在任务方面考虑,对于装备的选择就是讲究个性价比,目前法爆被炒的太高了,同比之下,多条法伤和法伤结果的灵饰会便宜很多。也更能让普通任务玩家接受…
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