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本贴子紧紧针对109玩家, 其他等级不与讨论, 没研究过不懂
最近神威神木群啊, 还有很多其他的朋友问我, 灵饰会怎么选, 格挡和防御气血, 究竟哪个好, 格挡和防御两个究竟是不是一样的.
我今天去秒了4条灵饰, 2防御1血的2条, 2格挡1血的2条, 做了大概50组数据左右
都是5段, 就数值来看 大概都是20,20防/20,20格挡的基础 算上5级星辉大概就是120防/120格挡一条灵饰
那2条就240防/240格挡这样
我以前一直认为格挡和防御效果其实是一样的, 高防御格挡会更好
但是今天测了50组数据, 发现其实的确像别的论坛帖子说的, 低防的话防御好, 高防格挡好
究竟为什么我也不知道
但是究竟多少防才能算是低防, 多少防才能算是高防? 界限在哪里
首先说说属性
全魔属性带防御的灵饰2个, 4条防御, 1600防左右
格挡的话就1350防左右
耐属性就2000防带防御的
1750带格挡的
同样拿一只1700伤的力劈 平砍 没带金甲 内丹是生死所以不用考虑舍身的效果(出了都忽略不计)
1.//首先说全魔, 平砍带防御的平局800到900一刀左右
带格挡的, 900到1000一刀左右
2.//再说耐的, 带防御的, 平砍300到400一刀
带格挡的, 200到300一刀
这个能说明高防的确是格挡好.
如何定义高防就是看对面的单位伤害是多高?
比如对面1700伤 你2000防 你就是高防
同样2000防 被2500伤打 你就是低方了
###所以我们这里分成几组 拿神威标准队来打比方
奉系治疗法系卡速耐法是不会平砍你的平砍你也不大艾所以可以忽略不计
一速 卡速, df 物理, 加法系, 5个单位相信只有物理伤害高过你的防御
一个人8只b, 一般都是2只杀人(一力劈, 一瘾攻), 这些bb都是2000伤+的, 这是A组bb
3只血攻耐攻,分一组, 大概是1350到1600伤的, 这是B组bb
3只耐法啊卡速什么的, 大概都不过800伤, 这是c组的bb(可忽略组)
那这么分组算,
##如果你是全魔的, 带的防御灵饰, 那只有A组的10条b和物理一共11个单位伤害高过你防御(防御优势), 有人手三只血攻3x5人=15只(格挡优势单位),
如果你是耐魔防御的, 那也是A组10条b, 加物理一共11个单位伤害高于你防御, 也同上也是(11防御优势15格挡优势)
##如果你是全磨的, 带格挡, 那就有, A组的10条b, b组的15条b, 还有物理一共26个单位高于你防御, 就有11只高伤+15只中伤都高过你防御一共(26只防御优势)单位, 完全没有格挡优势单位
如果你是耐磨带格挡, 那还是只有A组的10条b+物理11单位高过你防御, 那你就有15只格挡优势单位, 11只防御优势单位
那这么算, 当防御高于伤害, 格挡好
防御低于伤害, 防御好,
所谓防御优势 意思就是说 你带的防御灵饰比带格挡好
格挡优势就反过来, 格挡比防御好
那平均算下来, 防御优势的有59单位, 格挡优势只有45单位
不知道说明白没有 也不知道这么算对不对,
反正防御的灵饰, 在你全魔和耐属性用得一样平局的时候, 防御的灵饰好很多
当然还有很多不定因素, 比如你只玩耐属性, 那当然你带格挡就好多了
或者硬要说 别人没人杀人b 都是血攻耐攻的 这当然也有变数
看队伍咯 我只是觉得, 不是任何人都有钱买两套灵饰 3格挡 3防御 各两条 耐的时候用一套 魔的时候用一套的
看你自己喜欢玩什么属性多, 就买什么灵饰 最好
至于血的, 我个人认为 就价钱来说吧 2格挡1血, 和2防御的灵饰价钱是差不多的,
但是2格挡就算没有2防御好, 但是+了1血性价比就比2防御的好了
很多人说法系变高魔心变卡什么的大便鸭子火车都要减少一个属性 堆一个就最好了
其实很多人发现其实神木啊 lg啊什么的真心贫血, 百套变了大便也就5500啊多一点的血 不过6000
盲目堆一个属性还是不好的, 虽说万金油不好, 但是没血桶装着血, 还是不行的
我是万绿湖的迁小猪 紧紧分享个人意见 喷子勿喷 |
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