楼主: zhuzaixiaozhu
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109的神木林, 我们终于坚持到强大的一天了!带图!

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发表于 2015-2-3 23:51:41 | 只看该作者 来自:福建
回复 15# 专注兵解30年


    风灵都改了,109能48%的几率,你是玩梦幻的吗?
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17
发表于 2015-2-3 23:59:32 | 只看该作者 来自:福建
楼主谢谢你的属性参考,我还差好衣服和项链了。

拿109来说,2段法爆的几率=1段抗法爆几率,我的灵饰左边是2法伤+1封命中,另一个是1法伤1法爆1封命中,右边选择1血1格挡1抗封,1血1防1抗法爆。
方寸-化生-方寸-化生-神木,这次在神木落脚应该不会再转了
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18
发表于 2015-2-4 00:05:58 | 只看该作者 来自:福建
其实楼主,追求输出,符石还是换+2法伤的好,+1.5灵只是面板好看,还有问下你,符石套你是秋风还是全能,个人喜欢秋风,输出才是王道
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19
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:00:31 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# yao737829877


    一般15门派秒4个秒不到5个 2回合或者1回合就没怪了 秒4单位4个单位要看什么门派

比如秒地府 秒es就秒4个2100到2500

秒奉系就秒4个2000左右

秒4法系就4个1800
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20
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:01:47 | 只看该作者 来自:北京
回复 10# abc200710104


    wz和fc准备加封印命中稍微提高, mw的牛迳稍微加强 lg 和神木无变动
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21
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:04:06 | 只看该作者 来自:北京
回复 18# 。哥舒夜带刀


    其实高级的话就应该是秋风, 但是低级的话我们缺少属性点 都是带全能的

不知道怎么告诉你 当然 带法伤的更好 输出更高 但是问题是 个人喜欢面板属性, 因为如果面板更加全能, 也抗对面法系单秒, 有时候死不死就是那50到100点血的事真的
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22
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:09:28 | 只看该作者 来自:北京
回复 17# 。哥舒夜带刀


    看到你说你的灵饰 我其实是非常不建议堆抗封的

我来帮你算算, 地府鬼眼 加百分之10的抗风, 鞋子百无, 百分之8的抗风, 那你手镯位置的基础我相信也是抗封的了, 这样大概就有百分之20的抗风了.

那很好, pk中最高的抗风属性是百分之25, 那你还有百分之5的上升空间, 说实话这个我不清楚究竟1条属性能堆到多少, 但是我的看法是 如果你真的准备打高星辉,

那如果真的不小心, 你抗风堆到百分之25以上了, 那属性就是浪费了 同等条件下, 不如堆抗性的好

因为我的认为是, 像光芒和月亮, 你可以算算, 40血算上强身, 和12防御, 其实换算回属性点都是一样的, (对人族而言)

当然对于仙和魔还是有差距的

所以对于灵饰, 一级星辉加的属性, 比如法伤是4, 法伤结果是3,

那么我可以肯定说, 4点法伤其实效果和3点法伤结果是一样的

那么同样, 1星辉+的抗风, 如果变成防御 格挡或者气血, 效果都是一样的

那与其冒险属性堆到高过25了 还不如加抗性 你说呢
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 楼主| 发表于 2015-2-4 04:11:22 | 只看该作者 来自:北京
回复 16# 。哥舒夜带刀


    是啊 所以说5回合能堆满风灵10层咯
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24
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:26:47 | 只看该作者 来自:北京
回复 12# 13608449169aa


    第一, 我猜你应该是mw或者是lg的玩家, 不是说法爆给神木就特别好. 首先最理论的来讲, 秒的单位越多, 法爆的几率是每个单位都有爆的几率, 比如你法爆是百分之15, 那每个单位都有百分之15的法爆几率.

所有这是我个人看法秒的单位越多 个体回合秒的次数越多, 法爆的几率就越大

   其次, 神木以前不是说弱, 以前的风灵, 要25到35回合才能堆到10层, 看脸, 还能给驱散. 而风灵不单单是秒5, 还加了120法伤. 这里就出现了一个从群秒900到1000的跨度.

百套的法系, 阵法不克制, 比如你站的龙2位置 加百分之20的伤害, 一般的百套法系 算240链子, 秒4mw大概是4个1000 上下波动, lg的话大概是5个850到900(宝宝的话会过千)

当然这只是理论, 但是其实法系的最大作用比紧紧是打面伤, 首尸体有时候是更加重要

比方说, 你实战的时候 你队伍没1速, 对面1速, 那一般战术就是点对面一速 杀一速, 控输出, 清宝宝

而如果你队伍是双输出, 一物理 一法系的话,那很好, 我猜不是说特别稳的时候都不会叫dt直接点着尸体来扫

这时候mw就有个弱势, 能保证秒4的时候秒到人一定秒出一个秘方九转的血? 大概就1050到1200的时候?

我相信不能保证.

最后是实战的体会, 我以前是mw的时候, 单秒的确看起来很爽, 法爆跌五火, 单秒人7000多试过, 群秒4个 2个3000多, 但是问题也试过, 群秒4个想首尸体那个没爆

就秒了900多, 其他的爆了. 所以我的理论是基于10层风灵秒5, 法伤稳定+120后的

我个人是喜欢稳定的

而稳 有时候比暴力来得更好
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25
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:29:22 | 只看该作者 来自:北京
回复 15# 专注兵解30年


    现在改了 风灵只有1层, 概率直接48
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26
 楼主| 发表于 2015-2-4 04:32:49 | 只看该作者 来自:北京
回复 14# 地涌お菀淑妃


    我这么讲可能就明白了

打个比方你是什么法系都好

群秒20次 单秒20次

看看群秒20次爆了多少个单位, 一次群秒比如爆两个 就算两次, 爆一个就算一次

单秒20次爆了就算一次

那你觉得是秒4秒5爆的次数多呢还是单秒爆的次数多呢?

只是按照受益来平衡的这个
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27
发表于 2015-2-4 08:15:31 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 地涌お菀淑妃 于 2015-2-4 08:18 编辑

回复 26# zhuzaixiaozhu


   不用你和我解释这个 这些是最简单的道理 每个人都懂

我想说的是 你只考虑暴击个数忽略暴击伤害 是完全没有意义

秒2000血爆一次4000 和秒1000血爆一次2000 收益明显是不一样的

但按你的理论都是爆了一次 没有任何区别 呵呵
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28
 楼主| 发表于 2015-2-4 08:52:00 | 只看该作者 来自:北京
回复 27# 地涌お菀淑妃


    是 所以我开始讲得不够明白 这是个选择群体的问题 不能单纯的以个数来算

我这么分 说现在秒6龙>神木>lg>mw>mfc的最初始目的不单单指的是法爆的收益. 还有秒的单位

其实论坛上一年年初的时候一个叫蓝色行星的发过一篇讲的是无效伤害和无效治疗

现在df横行的年代 就拿df来比方吧, 比如你这边10个单位, 其中一个被点杀了 残血, 其他全满血, 那下回合 df毒了两下, 就回了500x2 1000血这样,

对于被点杀的人来说, 回的那1000血就叫有用治疗, 但是其他4个人本应该回血的, 但是都满血没回到, 那其他4个1000一共4000血就叫无用治疗

对于伤害也一样, 比如对面同样是地府, 你们点杀了对面一速, 其他人满血, 靠你法系来群秒控一速尸体,

那好了 就说你秒过去4个单位 宝宝, 一速, 卡速, 治疗, 加一个宝宝好了或者你爱说dt也行, 然后对面df毒 给一速回血

秒了4个1000, 那秒一速的1000血就叫有用伤害, 而秒其他3个单位的3000血就叫无用伤害.

因为这么理解, 对面df毒回的1000血, 目的是给一速拉血线的, 但是无形中, 又把你秒其他3个单位的1000血给毒回去了.

完全是附带的. 并不是说真的为了帮其他3个人拉那1000血去毒的.

所以这可以理解成无用伤害,

当然你可以说你带的是es什么的可以单拉,

但是我的意思就是 比如4个人都残血, 这时候4个都是目标, 那当然秒4就算都是有用伤害了

那回到最开始的问题, 百套的群秒, 能不能靠靠法爆来使得无用伤害也变得对其他3目标有威胁?

我相信是可以的, 4个1000 突然爆了几个.

所以当同样是无用伤害的时候, 秒5个 秒6个单位, 反而收益就更大了

当然全身无级别, 秒4个都是2000这就没话说,

但是百套来说, 秒的单位越多, 越好

至于你说的2000秒4000 1000变2000的收益不同 的确

但是mw秒4 波动的几率多大? 除开法宝算, mw的基础法上和神木是一样的这个我自己测过了(无论单烧还是群法)

就算但是法宝, mw秒4个1100, 神木lg秒5个1000总是可以的吧 不会说秒5个500吧? 那lg还有镇海 神木还有法连呢 应该怎么算

所以最后还是单位多的比较好咯
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29
发表于 2015-2-4 09:10:36 | 只看该作者 来自:湖北
回复 28# zhuzaixiaozhu


    呃,之前不是说有测试,魔王神木对npc法伤一样,pk不同么?不过我倒是很喜欢你说的亲测的pk也一致
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 楼主| 发表于 2015-2-4 09:22:49 | 只看该作者 来自:北京
回复 29# 大叔的不归路!


    一样的法伤, 因为我前端时间才从mw转回神木, 就是借了那次机会测了好多次, 乾元丹全部清空做了套数据

带乾元但做了套数据, 耐的 全魔的都做过, 其实真心差不多 上下波动50都不到...
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