|
本帖最后由 PS的明天 于 2015-3-17 01:09 编辑
请策划关注种族的属性的平衡。
自从去年的新资料一出种族属性就逐步的拉开,相信龙宫的属性各位都有目共睹,104联亚军的龙宫,899速度2704防御1934灵跟11000血气不是盖的,再看看魔族的前2联紫禁城一直参与服战的DF藏宝阁交易,只有1W血1180速度2600防御而已灵力那个不用说了。魔族的属性都哪里去了。
首先人仙魔3族的基础属性
人 仙 魔 (体 耐)
1体=5血 1体=4.5血 1体=6血
1耐=1.5防 1耐=1.6防御 1耐=1.4防御
由于强壮的出现魔族的血气早就荡然无存了。新的100潜力直接导致魔族比仙族少了20防御,
灵饰拿80的3加血气的6级宝石*28*3+180基础=684血
人族的684/5=137点体属性 137*1.5=205防御,如果有2件就可以加到410防御。
仙族的684/4.5=152点体属性 152*1.6=243防御 相同2件就可以加到486防御。
魔族的684/6=114点体属性 114*1.4=160防御 相同2件只能加到320防御,魔族白白比人族低了90防御,
比仙族低166防御 加上100潜力那里的差距足足差了186防御,如果宝石能7级就差200防御,同样的装备凭什么比仙族差200防。
这就是为什么仙族能高血高防高灵还高速。
那些120 140的高级装备宝石更高的相同条件下,仙族比人族高100多防,仙族比魔族高300防。
300防御是什么概念,就是带2件灵饰本来只有2000防的仙族可以2700防,相同的灵饰给予魔族只能加到400防御。
坐骑的话也懒得说了,仙族的全耐坐骑,比魔族明显又是高出几十防御。一个仙族500点耐属性跟一个魔族500点耐属性,也差距100防御。
灵饰加上属性点,同样的血气,同样的速度,魔族平白要差仙族个400防御左右,就算魔族用的是3加防御的灵饰。跟仙族也有200多防御差距。
建议策划取消种族歧视,把3个种族的血气防御加成都统一,让狮驼也可以高防,魔王不至于给2个攻宠随便放倒。同时也让人族的属性上一阶段。
大家花一样的钱,门派角色技能可以不同,但是属性差距如此悬殊。 |
|