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关于过剩角色的消耗机制设计。
目前藏宝阁有一些较为尴尬的角色。就是等级和技能,修炼不匹配。以现在的游戏强度,无法进行好的游戏体验。
梦幻发展至今,总会对一些落后的道具提供回收的渠道,可是有一天我们的角色可能也会落后,有没有想过角色的回收。
我提供一个脑洞大开的方案。
角色合成,以藏宝阁购买角色的方式,进行两个角色的经验,技能,储备金,修炼等等数据的合并。
这并不是简单的方案,所以我设计了诸多限制。
1,必须是同门派同性别的合成(每个门派的角色的价值是不一样的,大唐号最便宜,也不能跨性别合成)
2,必须是高等级吸收低等级。(高等级获得经验相对容易)
3,合成之后,一定时间不能进行藏宝阁交易(防止以此牟利)
关于过盛装备道具的消耗机制。
目前游戏很火的一个玩法是炼妖。
特技,套装的装备彻底被消化的速度实在太慢,目前市场上装备臃肿。
建议,开放套装装备与(部分特技),特效的合成。
比如,逆鳞套装和心疗术套装的合成,逆鳞套装与易修理特效的合成,但是愤怒,永不磨损的特效并不参与合成。只开放80级以下的装备合成。
其次,设置主装和副装,无论合成与否,都会流失副装。只能相同部位合成,只能低级吸收高级。
最后两条建议,开放合成旗的坐标重新设置功能,开放普通黄色泡泡的参与炼妖。 |
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