楼主: jybjbdn01
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一招解决帮派技能垄断的问题

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 楼主| 发表于 2014-12-19 17:34:53 | 只看该作者 来自:四川
回复 15# 8wy6233673 这个可以参照我玩的另外一款游戏的军团战   可以由人发起投票  超过一定比例的人赞成直接提出帮派而且不损失任何东西 被强制踢出去的帮众连储备帮贡都没收作为惩罚  但是投票必须在帮里面达到一定帮贡的人才能参与 避免帮主找人投票
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发表于 2014-12-19 17:36:50 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 长征


   利益很难双赢,尽量选择一个平衡吧。总比现在维持现状好吧,1个人控制10-20个帮派有意思吗?
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 楼主| 发表于 2014-12-19 17:40:27 | 只看该作者 来自:四川
回复 15# 8wy6233673 我玩的那个游戏这个设置就比较好 因为军团站有人挂机就会出现人数劣势 由人发起投票踢出那个人之后可以立刻有新人加进来 这样整个对战还是公平的 至于踢出去的人半小时不能游戏 我曾经刚开战被老妈喊去吃饭 回来就显示被踢且多长时间不能加入游戏
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 楼主| 发表于 2014-12-19 17:43:38 | 只看该作者 来自:四川
回复 17# 啸雨∮残风 对啊  现在帮主权力太大了 按照我的设想帮主就不能随便踢人 就算有人来捣乱  也可以冷处理 耗死他 反正他每礼拜都必须保证能够1000帮贡和交帮费  实在不行就加入投票踢人的设置  这样也可以避免有人刻意捣乱
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发表于 2014-12-19 17:45:56 | 只看该作者 来自:浙江
今天 无聊。。 在想帮派的事情。  
为什么要按照号码排序?   我开过商会的宝宝店,如果我宝宝店在第一页可以卖1000W 如果压到后面只能卖30W, 所以,策划你知道帮派号码有多么“垄断”吗? 一直排在前面,阻碍了后面大部分帮的发展。

建议出帮派活跃度,按照活跃度排序。  增加活跃度——捉鬼,师门,副本,押镖,玲珑石(最好是师门,押镖等单人任务,加活跃度高,捉鬼等可以5开的占比例少一点)   活跃度每周更新。

或者参考商会模式,交税拿位置,每天1变。。

很多人说没有新手,为什么专心收人跑商的我,天天能遇见新手?其中不乏刚被前50号帮主骗过的, (买菜, 还是跑商不给钱等等)  有些精的人,才懂得看帮派排名懂得看帮派统计,但大多数人的思维模式就是——前面的帮一定是好帮  而且加帮哪个都一样,前面方便又靠谱。

还有个新奇的想法是——换帮主降低技能。  新任帮主上任后,降低所有技能研究经验的10% , 比如1个帮140烹饪满的,研究140烹饪需要2W经验(举例)可以降低2000经验  变成技能135(举例)。  帮主上任满半年,归还5%经验自由分配, 帮主上任满1年,奖励研究经验,1年,2年以此类推可以出奖励, 可以根据本年度刷新资材次数才奖励,如果刷新太少,就奖励倒扣,或者为0
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发表于 2014-12-19 17:51:23 | 只看该作者 来自:浙江
啊啊啊 还有个想法。
如果单单限制帮主踢人,肯定不行。
应该出系统踢人。 欠费超过2次,帮主可以随意踢你。 超过20天不上线,帮主可以随意踢你。 甚至,当月30天刷的帮贡为0-100 ,尽管历史帮贡为2W,帮主也可以随意踢你。

帮派还是非常复杂的  以前的自动帮费有可取的地方,但是竟然统统取消了.  不过也做不到100%的权衡的。 因为人心变了。  钱是好东西,都想着牟利呢。
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发表于 2014-12-19 17:54:18 | 只看该作者 来自:浙江
回复 6# 长征


   长征希望关注一下 平时 基本快不能维护的中低端7级帮  最好可以公布下建筑维护费的列表,我们知道拆那些建筑

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23
发表于 2014-12-19 17:54:38 | 只看该作者 来自:广东
更复杂了

你的思路是“因为帮主可以抹杀帮众的付出,所以要出一个惩罚性质的规则,然后为了保障这个规则不被利用,再出个可能还会有漏洞的容错机制”

回过头来说,这个“惩罚”的目的是什么呢?如果惩罚执行了,那么伤害的不仅仅是帮主,剩余帮众的利益其实也被损害了。
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24
发表于 2014-12-19 17:56:52 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2014-12-19 17:57:00 | 只看该作者 来自:广东
今天 无聊。。 在想帮派的事情。  
为什么要按照号码排序?   我开过商会的宝宝店,如果我宝宝店在第一页可 ...
叶曼青青 发表于 2014-12-19 17:45



帮派活跃度排名这个想法非常赞,我们也在考虑这个设想
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 楼主| 发表于 2014-12-19 17:58:49 | 只看该作者 来自:四川
回复 21# 叶曼青青 这些都可以  我主要就是想限制下帮主 经常看到世界喊刷了多少帮贡被提了之类的
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发表于 2014-12-19 17:59:55 | 只看该作者 来自:浙江
回复 22# luanwushow

   如果是一般7J帮
   亲 拆金库  我的建议是12个金库  最多16个   研究力的话其实也不重要了,有2个140技能已经很能加帮派资金。所以 书院,要是狠心,可以拆到8个,要是不狠心就12-16个。 强迫症和完美主义者必须28个书院- -
   帮派,区够老的话,资材600-800够用了  也就是10-12个仓库   
   这样很省心
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 楼主| 发表于 2014-12-19 18:01:46 | 只看该作者 来自:四川
回复 23# 长征 帮主是一个人帮众是一群人 帮主可以把人全部剃光 留自己的小号 建筑拆来只剩书院  丢盒子维护 垄断技能  我曾经就遇到过这种
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发表于 2014-12-19 18:06:08 | 只看该作者 来自:浙江
回复 27# 叶曼青青


   说准备拆 。。但是实际要下手的时候想想到时候如果要开8级帮需要建筑的时候又完蛋了

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希望可以有类似被降低的建筑,在以后提升的时候,提升到历史最高等级之前,都可以通过某种快速方式来提升,而不是一次次的青龙任务。
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 楼主| 发表于 2014-12-19 18:09:02 | 只看该作者 来自:四川
回复 25# 长征 前面有个人说历史贡献和不上线时间都可以采纳  再有我不是专业策划 只是发表一个改革方向 哪些没想到的还需要专业的策划来详细考虑
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