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法师克星-灵饰法术防御测试

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楼主
发表于 2014-11-2 21:24:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
大家有没有注意到新面板所有属性都能看到细节推算公式 唯独法术防御和格挡 没有于是我便做了如下测试(法术防御)测试号 109无修LG 109满修DT 144有修LGDT号    带的灵饰法术防御为总计61点
109无修LG对 没有带法术防御灵饰的DT伤害为186 212 228 215 230 208 250 246 227 213 203 227215 217 225 200 247 244 213 212 213 236 250 196 230 207 225 245 193 229 平均值215.4
109无修LG对 带法术防御灵饰的DT伤害为178 188 167 180 192 217 196 225 219 153 212 184 180 179 156 169 193 202 172 153 183 191 186 190 208 161 192 163 217 165平均值185.7224.3-185.7   为  29.7
144有修LG对 没有带法术防御灵饰的DT伤害为705 708 692 696 668 619 688 645 654 649 685 690 649 633 644 653 694 651 636 658 667 713 630 635 694 698 697 661 686 674平均值669.06
109无修LG对 带法术防御灵饰的DT伤害为648 648 637 608 584 616 638 644 658 608 594 619 591 639 612 644 626 631 595 637 636 582 632 590 588 601 642 633 643 585平均值620.3669.06-620.3   为  49 结论是   如果法术防御的公式是消减受到伤害的固定值的话 我带法术防御61的灵饰那么最后的结果应该是 61点左右  但是结果 29.7 和49   都与61点相差太多(不排除误差的可能性)所以 法术防御 并不是固定的减少伤害值  通过 29.7  49 这种递增性来看 (再结合新面板当中的属性最后的换算结果都是百分比)来看的话 法术防御的公式最后还是会算成百分比. 也就是说受到的伤害越高抵挡的越高
那么我接下来计算一下百分比29.7除以224.3 得百分比为 13%49除以669.06  得百分比为 7%因为肯定会有误差的所以  所以取个中间值 10%
也就是说61点法术防御可以抵挡百分之10的法术伤害 那么10点法术防御可以抵挡1.7%的法术伤害由于误差的原因 所以大概在0.5%-2%之间 我有一个双加法术防御的玉佩 +14 +13 满6宝石的话 可以加96+14+13等于123点法术防御 也就是说双加法术防御满宝石可以 抵挡   6%-22%的法术伤害   22%太变态了 基本不可能 所以我估计6%还是有的  所以应该可以抵挡6%-10%的法术伤害 我看了下十几个其他服务器CBG灵饰价格  双加法术防御的饰品  都在350RMB左右  为了验证这一结果  我又找了一个满修 魔王测试(去掉法宝) 测试结果为抵挡了9%的伤害 所以证明了我的猜想是正确的   根据这个结果推论格挡也是同样的效果
最终结论就是  10点法术防御可以抵挡0.5%-1%的法术伤害  (这种新属性果然很强大WY果然不会推出个垃圾新东西出来  面板属性档们 看你们怎么办)最后报下家门   湖北1区武当山 亻弗
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沙发
发表于 2014-11-2 21:28:43 | 只看该作者 来自:浙江
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3
发表于 2014-11-2 21:29:57 | 只看该作者 来自:浙江
我一直认为某个属性开始叠的效果会比较好,叠的高了效果会下降。
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4
 楼主| 发表于 2014-11-2 21:33:59 | 只看该作者 来自:湖北
回复 2# 池寒天


   很简单 法术防御的公式就是10点法术防御抵挡0.5%-1%的法术伤害 100点就是5%-10%的法术伤害 200点就是10%-20%的法术伤害 就相当于 法抗修10-20点 这是何等恐怖 当然200点法术防御的要 2个 双法术防御属性满6宝石才能达到 现在CBG一个双属性法术防御300RMB左右 打满宝石200RMB  也就是现在1000RMB可以换 一个10-20级的法抗修
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5
发表于 2014-11-2 21:38:48 | 只看该作者 来自:浙江
自身灵力也算进去的话,可能就能得出和本身法防有关
比如你得出的61点=7%,反算,是不是你自身的灵力应为870?
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6
发表于 2014-11-2 21:43:28 | 只看该作者 来自:广西
2组小数据就能得出这样的所谓结论,可见楼主有多么严谨,哈哈

你有时间去测试下天宫的法抗符,就会知道自己错得多离谱

法术防御之所以没有在面板显示,因为这个属性原来就有,原来也没有显示
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7
发表于 2014-11-2 21:45:05 | 只看该作者 来自:浙江
回复 4# bymissmiss


   就这还测试?  我靠 就这么点数据  你还没试验不同等级加的效果就能得出结论
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8
 楼主| 发表于 2014-11-2 21:46:17 | 只看该作者 来自:湖北
回复 5# 人各有志


   法术防御跟灵力没关系 它就和修一样 可以说它就是法抗修 只不过换了个名字 把百分比换成数字而已 ...如果是这样的话 一切都说的通了现在一个60级双属性暴击灵饰满宝石 加10%几率 同样法爆也是加10%  法防是抵抗10%  格挡是抵抗10%  这完全符合了 平衡
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9
 楼主| 发表于 2014-11-2 21:47:44 | 只看该作者 来自:湖北
回复 6# 扯蛋的蛋蛋


   你有本事 你自己去测测  我自己亲自测试 所以准不准确我心中有数 你不信就算了
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10
 楼主| 发表于 2014-11-2 21:49:16 | 只看该作者 来自:湖北
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11
发表于 2014-11-3 00:28:12 | 只看该作者 来自:浙江
回复 8# bymissmiss

     我觉得你的说法不对啊
首先灵力=法术伤害+法术防御,大家基本都公认了的
另外,由于你测试的时候是无饰品打215,有饰品打185,得出减免了30点,30/215=13%
那么假如换个很高抗的号,无饰品打50,有饰品你觉得是打50*0.87=43点,还是打50-30=20点呢
或者换个低抗的号,无饰品打2000,有饰品应该是1970,而不应该是1740吧

我认为应该是加减法运算,而不算乘法运算
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12
发表于 2014-11-3 01:10:54 | 只看该作者 来自:湖北
跪求物品店开通一键上架功能,一个一个上架太麻烦了,跪求开通同类一键上架或全部上架功能
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13
发表于 2014-11-3 08:09:26 | 只看该作者 来自:浙江
个人觉得法防就是最后结算的时候减去那伤害,假设原来你受到200点伤害,现在你有50点法防,那么你现在受到200-50=150点伤害,因为类似于法伤结果的对立面.
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14
发表于 2019-8-8 08:57:21 | 只看该作者 来自:河南
实测龙宫龙卷女儿,不带宝宝。1609法伤打759法防1283血,带上双法防灵饰打928法防1210血,换个号打1438法防魔化生762血。结论,法防就像刀塔的护甲,越高效果越差,是按照百分比降低血量。临界值
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15
发表于 2019-8-8 09:07:08 | 只看该作者 来自:河南
759法防降低(1609-1283)÷1609=20%   928法防降低(1609-1210) ÷1609=23.6% 1438法防降低(1609-762)÷1609=52.6%    数学函数公式降低的百分比曲线图谁能列个
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